Twórczość własna i kolejna moja ilustracja wykonana metodami generatywnymi.
Grafika powstała w opracowanej przeze mnie metodzie łączenia programowania proceduralnego z rysunkiem.

Więcej o projekcie: https://www.behance.net/gallery/64786619/Papilarnie-V
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
www.januszjurek.info
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia #chwalesie #pogopasztukaspam
fideriankoons - Twórczość własna i kolejna moja ilustracja wykonana metodami generaty...

źródło: comment_lXLJFAjiKiU1KoiOv5ciO7iL0Ystc1BG.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@flecker: raczej sketchup, z kwiatkami to jest taki problem ze trudno czasem znalezc te konkretnie ktore ty masz zamiar postawic, ale do prostej szybkiej roboty w sketchupie bedzie ci najlepiej.
  • Odpowiedz
@flecker: @einz: SketchUP jest o tyle dziwny, że projektowanie w nim bez zarysu rozłożenia elementów (np zrobionego w AutoCAD) jest męcząca. Aczkolwiek jak już przejdziesz przez najgorsze, czyli zaprojektowanie ogrodu (poziomej płaszczyzny w SketchUPie) to już sama wizualizacja jest przyjemna. Rośliny (krzewy, drzewa, byliny) najlepiej zaciągać z ich bazy, ale nie ma ich za dużo, są tylko jakieś sztampowe gatunki. Przez ich docinanie, skalowanie i ew. barwienie, można
  • Odpowiedz
Jako, że to mój pierwszy model w "Blender 3D" który w ogóle gdzieś wrzucam, proszę o wyrozumiałość. Ale chciałem się wam pochwalić, bo to całe modelowanie zajęło mi dziś cały dzień. Postanowiłem nauczyć sie porządnie tworzyć modele w tym programie, bo widzę, że, gry w 2D w ogóle się nie sprzedają - A młodzi nie wiedzą co to nostalgia do 2D ;) Zawsze potrafiłem coś sobie tam wymodelować w prawie dowolnym programie,
djzidane - Jako, że to mój pierwszy model w "Blender 3D" który w ogóle gdzieś wrzucam...

źródło: comment_KlqeSa1wNa6nAOkCsk29b5KRGZbd7zcu.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miraski szukam korepetytora do #blender

Nie potrzebuję cudów, zero tworzenia nowych obiektów, zero animacji.
Potrzebuję tylko do renderowania wnętrz, które uprzednio zrobiłem w innych programie i zassałem jako *.obj.

Niestety nie ogarniam nic, nawet nawigacji, są tutoriale ale po pierwsze jestem noga z angielskiego, a po drugie jest ich wiele pod innym kątem czyli tworzenie nowych objektów.
marcel_pijak - Miraski szukam korepetytora do #blender

Nie potrzebuję cudów, zero ...

źródło: comment_c5CboaSUWXr0hM4lmMzXxJOShRwOBfhz.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marcel_pijak: Jestem rocznika co do szkoły w komunie chodził i miałem tylko rosyjski, ang ogarnąłem na budowie za granicą. Masz problemy z koncentracją. Oczaj dlaczego,
Bez ang, nie wyciśniesz więcej ani w architekturze ani w modelowaniu. Materiały po polsku są niesamowicie ubogie i outdated.
  • Odpowiedz
@Ukukuki: Intuos mo winicy guzików funkcyjnych :) - powiększanie pędzla itp., ma też więcej stopni poziomu nacisku (lepiej się cieniuje lekkimi pociągnięciami pędzla), jednym słowem to bardziej zaawansowany model. Ale jak już chcesz brać, to bierz w formacie M - większe pole pracy, większa wygoda.
  • Odpowiedz
@Asleep: jako, że nie znam cię mogę tylko porównywać do siebie :)
- Brak dziewczyny - me too broooo :D
- brak znajomych - do 25 roku życia nie miałem ani jednego
- 174cm wzrostu - nie wiem ile mam wzrostu
- nic nie umiem (tiaa nic nie umiesz, to już największe kłamstwo, wszedłem na twój profil, nawet jak nic nie umiesz co pewnie jest kłamstwem na pewno COŚ umiesz to chcesz się
  • Odpowiedz
Post niżej zamieszczam przeróbkie tego skrina. Dodałem dużo niebieskiego koloru żeby wyglądało to na coś świeżego a nie jak papka.


@NEYTR909: mogłeś się bardziej postarać, bo ten niebieski mam wrażenie, że popsuł ;)
  • Odpowiedz
#grafika
#grafika3d
Jakiś czas temu uczyłem się 3ds max, rendery wychodziły całkiem spoko, chociaż nie były jakoś bardzo realistyczne.
Ostatnio chciałem zacząc się uczyć mayi, ale dziś się dowiedziałem, że możliwe, że będę mógł znalezc pracę po znajomosci przy robieniu wizualizacji mebli.
Wymaksować skilla w 3ds max (bo to chyba najlepszy program do wizualizacji) czy przesiąść się jednak na maye.
Wolałbym zacząć działać w mayi, bo chętniej rozwijałbym
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sprawa: Maya nadaje sie do wszystkiego, a Max to tonący okręt. Przy czym realistyczność renderów zależy od jakości modelu, tekstur i silnika renderującego. Wiec zakładam, że w Maxie jechałeś Vrayem a Maya ma chyba Arnolda. Także tego.
W sumie temat zamyka się w

że bardziej pociąga mnie robienie animacji/VFX

ucz się Mayi. Po prostu. Jak jakkolwiek interesuje cię robienie animacji to Maya, a wizki też w niej zrobisz.
  • Odpowiedz
@denis-szwarc: złap wszystkie zewnętrzne krawędzie tych wysp i użyj opcji remove doubles, tylko dobrze określ odległość żeby Ci nie zjadło dodatkowych vertow
  • Odpowiedz
fideriankoons - Moja nowa ilustracja.
Więcej o projekcie: https://www.behance.net/ga...

źródło: comment_bPH07kFB9yPl3td9I1mz4tIpqEMkzEqU.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach