Cześć Mirki mam problem.
Ps5 - CoD BO4
Gram sobie z ziomeczkiem w zombie na multi no i sprawa wygląda tak. Póki miałem neta z Play po routerze to mogliśmy się połączyć, teraz kiedy za router robi mój telefon (iphone 12- nwm czy to ważne) to wyskakuje komunikat że mamy inne połączenia LAN i koniec, nici z grania. Ktoś mi potrafi podpowiedzieć co może być przyczyną? Internet z Play skończył się wraz
Znacie jakieś strategie na telefon? Coś jak HoI, EU IV ale nie musi być koniecznie tutówka i nie koniecznie musi to być nawet gra osadzona w realiach historycznych. Coś co zajmie łeb komuś kto leży w szpitalu i lubi strategię i multiplayery typu WoT. Wiem, że WoT też mobilny ale no gram na kompie więc… no ludzie kochani - litości.
Oczywiście jako cebulka nie zamierzam płacić 48.99 tylko po to aby wygrać
W sumie chwilę się zastanawiałem, czy polecać tę gierkę, czy nie. Generalnie już nie publikowałem nic od dość długiego czasu pod tymi tagami, ale może będzie to dla kogoś użyteczne. A jak nie, to dołączy to do wpisów których nikt nie czyta :)

Do polecenia mam dość wiekowy tytuł, który pewnie jakaś tam drobna część ludzi kojarzy (czyli jakieś 40 osób na świecie…). Mowa tu o „AssaultCube” (we wczesnym nazewnictwie: „ActionCube”), crossplatformowej, quake’opodobnej, pierwszoosobowej strzelance w nieco bardziej współczesnej odsłonie. Gierka jest freeware’ową modyfikacją działającą na silniku Cube, powstałą w roku 2006. Główną dewizą tytułu od zawsze było to, by dało radę go odpalić na każdym naleśnikowym PC, stąd niezbyt bogata oprawa graficzna, tekstury o niewysokiej rozdziałce i wygląd, jakby urwała się z roku 1999. Czy to jednak wady? Zależy jak na to patrzeć: dla kogoś spragnionego graficznych wodotrysków jak w czasach Crysisa lub innego graficznego blockbustera pewnie tak… Dla kogoś kto chce po prostu zagrać partyjkę czy tam dwie raczej nie… Sam „AssaultCube” przez to, że wygląda jak wygląda, waży śmiesznie mało – 50 MB.

Gra nie ma jakichś super zaawansowanych trybów – DM, TDM, CTF, Hunt The Flag, Keep the flag, Team Keep the Flag, Pistol Frenzy, a także tryby snajperskie typu One Shot One Kill (OSOK) wraz z jego wariacją drużynową czy naparzankę granatami (Last Swiss Standing i Team Last Swiss Standing). Społeczność tytułu powołała do życia także własny, nieoficjalny tryb gry o nazwie GEMA – w skrócie to coś, co zapożycza z filozofii trybów Deathrun i Jump z CS-a 1.6 i łączy to ze zdobywaniem flag, a więc musimy pokonywać rozmaite przeszkody, niejednokrotnie wspomóc się recoilem broni i wykorzystywać szereg mechanik fizyki silnika, by przedostać się do kolejnej przeszkody dotąd, aż dojdziemy do flag (w trybie GEMA flagi wrogich drużyn są obok siebie). Czyli to taka wariacja CTF, ale bez oddawania choćby jednego wystrzału. Tryb dla hipsterów, lub bardziej dla hardkorowców, którzy znają fizykę gry na wylot, a mapy „gema” ogrywali setki razy (warto nadmienić, że ten tryb rozgrywany jest właśnie na niestandardowych mapach tworzonych przez community tej gry).… Mnie osobiście jednak nie przypadł zbytnio do gustu, sam preferuję raczej klasyczny Capture The Flag lub One Shot One Kill wliczając tu jego wariację drużynową, ale co kto lubi… Oficjalnych map jest 44, do tego sporo tworzonych też pod dany tryb, jak np. accasa lub acsyria typowo pod
Drill90 - W sumie chwilę się zastanawiałem, czy polecać tę gierkę, czy nie. Generalni...

źródło: 20240121_15.09.51_ac_douze_TDM

Pobierz
don't starve together (trzeba oglądać tutoriale na youtubie i się doktoryzować)


@dzem_z_rzodkiewki: my z ziomami kiedyś serwer stawialiśmy i łupaliśmy i fajne to było jak rozkminialiśmy jak tu przeżyć największą ilość dni, można było w opcjach tam np wiecej jedzenia dać czy mniej jakiś potworkow żeby ułatwić, gram sama w sobie kozak wiele godzin przy niej spędziliśmy
  • Odpowiedz
Najgorzej: gdy aby poznać zasady obowiązujące na danym serwerze - trzeba jak jakiś debil pisać zasady w oknie czatu, i jeszcze śledzić te 8 czy 10 z wolna sączących się linijek w rogu (°°

Tyyyle lat...a deweloperzy gier jakby jeszcze nie ogarnęli, że już w przeglądarce serwerów i przy traceniu czasu na okno ładowania - powinien być nagłówek z nazwą serwera (krótki opis) + poniżej dłuższy
wygolony_libek-97 - Najgorzej: gdy aby poznać zasady obowiązujące na danym serwerze -...

źródło: temp_file8577291673774706753

Pobierz
Szukam jakiegoś #mmorpg, w którego będę mógł pograć na konsoli Xbox. Szukam czegoś w klimatach średniowiecznych, może coś w klimacie #wiedzmin, gdzie są duże ilości EQ, gdzie będzie sporo graczy, gdzie nie ma dużego #p2w i gdzie jest w fajny sposób rozwinięty handel - większość itemów można kupić/sprzedać za walutę z gry i zdobyć siłami grania, a nie premium i kasy. Bardzo lubię #
@damian44__: Zdecydowanie starcza na długo. Problem robi się w momencie jak miejsce w plecaku się kończy i na endgame bez abonamentu przerzucaasz z maina matsy na alty
  • Odpowiedz
Hej mam pytanie kiedyś jak grałem w gry typu DarkOrbit SniperElite czy inne pierdoły to były bardzo duże społeczności na ts3 np w darkorbit były 3 frakcje i każda miała swojego TSA + na nim mnóstwo klanów i bywały różne wypady że wszyscy ruszali w jedno miejsce itd. pytanie brzmi czy są teraz takie gry które np mają tak duże zgrane społeczności? Brakuje mi trochę tego a klany po 5 osób na
Hej mirki, piszę w czystym C++ gierkę sieciową od zera.. już jakieś 10 lat.( ͡ ͜ʖ ͡)
Podobna do Hotline Miami, ale można strzelać się z kumplami. Wyszła naprawdę grywalna.

Jeśli ktoś jest zainteresowany technikaliami, mogę coś poopowiadać. Szczególnie dumny jestem z architektury sieciowej.
A w ogóle to jest open source i każdy może sobie ją zbudować, nawet na linuxie.

#gamedev #cpp
bob-pager - Hej mirki, piszę w czystym C++ gierkę sieciową  od zera.. już jakieś 10 l...
  • 8
@lethaldysfolid: Pisanie od zera ma swoje zalety.

- Łatwiej zrobić architekturę sieciową bazowaną na determinizmie symulacji. W mojej grze możesz mieć 10k+ dynamicznych skrzynek na mapie które będą w pełni zsynchronizowane bez przesyłania się przez sieć - po kablu lecą tylko inputy graczy. Żeby to osiągnąć, musiałem długo grzebać w kodzie silnika fizycznego (głupia kolejność rozwiązywania kontaktów ma znaczenie), a także wymienić wszystkie funkcje matematyczne typu sin/cos/sqrt na te ze
  • Odpowiedz