via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@buhubuhu: świeży pomysł, nie powiem. Wygląda jak Asteroids z 1979 r., tylko że z grafiką, która robi więcej złego niż dobrego.
(oceniałem po filmiku, szkoda 20mb na to coś :p)
  • Odpowiedz
Od wielu lat chodzi mi po głowie stworzenie gry. Takiej w miarę prostej, ale nie do bólu, z ładną, dwuwymiarową, bajkowo - cukierkową oprawą graficzną.

Przez większość dotychczasowego życia musiałem posiłkować się grafikami udostępnianymi za darmo lub kupionymi od artystów z netu. Na najlepszych nie było mnie stać (i patrząc po dzisiejszych stawkach - mam wrażenie, że musiałbym stworzyć hit na miarę top 10, żeby to się opłacało), wybierałem takie "dolne stany
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gdzie szukać wykonawców - najlepiej polskich freelancerów lub firm - którzy nie tworzą bohomazów, są rzetelni i osiągalni dla "prywatnego" zleceniodawcy? Nie mam tu na myśli szukania po najtańszości, myślę, że z kimś poważnym mógłbym zainwestować pięciocyfrową kwotę - czyli jeszcze nie kokosy, ale już nie byle co.


@sasik520: Taka stylówka by Ci odpowiadała?
https://www.artstation.com/nataliaszrama
https://www.artstation.com/arturhorn
  • Odpowiedz
@sasik520: z animacjami do gier to nie taka prosta sprawa bo trzeba każdego ludka przygotować w wielu wariantach co wymaga oprócz "artystostwa" pracy z precyzją i niemalże programistycznym podejściem do szablonów. Tacy ludzie są często wyłapywani przez firmy i znikają z freelancingu. Same grafiki złe nie są ale diabeł tkwi w szczegółach animacyjnych. Albo rób grę na samych sześcianach albo odpuść albo zatrudnij grafika na szerszą współpracę bo cały lay
ewolucja_myszowatych - @sasik520: z animacjami do gier to nie taka prosta sprawa bo t...
  • Odpowiedz
@Kotolazik: nie wiem ale "5 nocy na nocnej" kojarzy mi się z "5 nights at Freddys" która jest grą 3D i gracz oczekuje że takie gry mogą być 'horrorami' w 3D. Zależy też jeszcze jak to zaprezentujesz pod tym tytułem
  • Odpowiedz
EarthX 0.2.8 wydane! (Ai, nowa grafika, nowy system budowania, growy twitterek, newsy, ręczne lądowanie rakietą)

Nie chce mi się pisać pełnego changeloga po Polsku, więc tutaj jest na Steamie: https://steamcommunity.com/games/1069030/announcements/detail/1603769389837844972

W komentarzach opiszę tylko najważniejsze nowe funkcje :D

#earthx #gamedev #gry #tworczoscwlasna no i #spacex #elonmusk (teraz i tak wiele się nie dzieje u SpaceX (w sensie dziś), a aktualizacje
denis-szwarc - EarthX 0.2.8 wydane! (Ai, nowa grafika, nowy system budowania, growy t...

źródło: comment_j9WHyG3JcooQVRXdUyEj87ms99U74RVe.jpg

Pobierz
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od dłuższego czasu hobbystycznie robię swoją własną gierkę (prosta 16 bitowa stylistyka rodem ze Snesa) zainspirowaną Auto Chessem a konkretnie lolowym TFT. Zagrywając się w ten tryb stwierdziłem, że spróbuję zrobić swoją własną grę opartą na wariacji szachów. Koncepcja gry zmieniała się wiele raz ale teraz stoję na pewnym rozdrożu, bo stwierdziłem, że w sumie najlepiej ogrywałoby się tą gierkę na telefonie, na szybkości przekonwertowałem kod HTML5 na Apke na androida (oczywiście

Lepiej gra wam się w gry na telefonie w:

  • poziomie 20.0% (8)
  • pionie 80.0% (32)

Oddanych głosów: 40

  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj została wydana wersja Alpha 1 silnika do tworzenia gier Godot Engine 3.2

Zawiera szereg nowych funkcji, które będą jeszcze poprawiane do czasu wydania stabilnej wersji, która ma nadejść w przeciągu miesiąca:
- Proceduralne tworzenie i analizowanie dźwięku
- Wsparcie dla WebRTC
- Pseudo 3D w 2D
q.....n - Dzisiaj została wydana wersja Alpha 1 silnika do tworzenia gier Godot Engin...

źródło: comment_701frqTCDCkBb8JKq5FV9xLCdf04dhyT.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aokx: Jeśli idziesz w pełne i zaawansowane 3D to Unity.
W 2D i nieco mniej zaawansowanym 3D według mnie górą jest Godot.
Godot jest dużo lżejszy od Unity i według wielu prostszy bo pozwala kodować w GDScript(prosty język oparty na Pythonie) oraz tak jak w Unity w C#.
W stabilnych wersjach błędów nie ma zbyt wiele i jak jednak się je znajdzie to raczej łatwo jest znaleźć dla nich obejście(Sam
  • Odpowiedz
Niedzielna zabawa z pomysłem przeniesienia IT Startup - Gra Karciana #karciankait do świata cyfrowego.
Rozkręcenie takiej gry multiplayer nie jest na mój budżet, ale zastanawiam się, czy może nie wykorzystać mechanik "IT Startup" do stworzenia karcianki single player typu roguelike - coś jak "Slay The Spire".

#javadevmatt #gamedev
JavaDevMatt - Niedzielna zabawa z pomysłem przeniesienia IT Startup - Gra Karciana #k...

źródło: comment_vP5nYLCuURoe6I7Fwd9rUBXcDEcgt4NN.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam :)

Beta snakeman jest już na itch.io ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chętnych do przetestowania i podzielenia się swoją opinią zapraszam tutaj ->
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach