@AKAPony: W 2D to raczej Godot jest lepszy, a w 3D już w tym roku zyska dostęp do Vulkan API, ale doścignięcie funkcji Unity może potrwać nawet ze 2,3 lata, ale i tak te dwa silniki są kierowane do nieco innej grupy odbiorców.
  • Odpowiedz
Witajcie drogie Mirabelki i Mirki! :-)

Muszę się z Wami czymś podzielić. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gra którą tworzę razem z bratem, Box Kid Adventures, w końcu jest dostępna na Steamie i itch.io! :-D

Można ją
Ehrgeiz - Witajcie drogie Mirabelki i Mirki! :-)

Muszę się z Wami czymś podzielić....
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, sorry za zaśmiecenie pytaniem - jakiś czas temu ktoś wrzucił tutaj (swoją?) grę, która miała mechanikę identyczną jak Dungeon Keeper ale wiązała się chyba z rozbudową karczmy (?) - kojarzycie coś takiego? Wrzucicie linka do wpisu/gry?
#gamedev #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

wiem że jesteście zajęci podbijaniem rynku rakietowego, ale @FHA96 organizuje kolejne #mirkowyzwanie (gdzie można wygrać kilka kluczy do #earthx )

więc nie grajcie już tylko ruszcie się i zróbicie coś fajnego -> zgłoście się tu: o tu właśnie

a wgl, dziś nowa aktualizacja do gry, więc wieczorem możecie przestać robić wyzwania i zagrać (ale potem znów róbcie wyzwania ok)
#gamedev #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kilka nowości w grze
- zmieniłem deski (tratwę) na hoverboard'a na który jeździ wiewiór + particle unoszenia deski (raczej do zmiany)
- dodałem mechanikę oznaczania obecnego rekordu na mapie jak jesteśmy już w miarę blisko + animacja nowego rekordu
- dodałem możliwość sterowania w grze na telefon (touch screen - lewa/prawa strona ekranu to skręt)

Dodatkowo zbudowałem grę na androida i potestowałem trochę, spędziłem dużo czasu na optymalizacji
BadzLepszy - Kilka nowości w grze
- zmieniłem deski (tratwę) na hoverboard'a na któr...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, wczoraj wypuściłem nowy zwiastun do mojej gry: #earthx (ʘʘ)
Mam nadzieję, że się podoba (dużo się napracowałem nad tym zwiastunem, a nad grą jescze więcej xD)

Dacie
denis-szwarc - Hej, wczoraj wypuściłem nowy zwiastun do mojej gry: #earthx (ʘ‿ʘ)
Mam...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #programowanie
Nie bijcie jak źle otagowane ( ͡º ͜ʖ͡º)
Mam pomysł na gierkę na telefony z cyklu idle/clicker. Czy ktoś jest chętny do jakiejś kolaboracji? Ja zajmę się modelami 3D (umiem into blender) ale nie umiem into programowanie
Albo podsuńcie jakieś materiały gdzie mogę się nauczyć
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach