Wpis z mikrobloga

#piszemmorpgwpojedynke #chwalesie #programowanie #programista15k #tibia #tibiazwykopem #gamedev

Hej! Właśnie opublikowałem piąty wpis z serii, w której opisuję proces tworzenia gry MMORPG przy użyciu technologii takich jak Spring Webflux po stronie backendu oraz React JS + Phaser po stronie przeglądarki.

Dzisiejsze tematy:

- Rotacja gracza i płynny ruch
- Dynamiczne ładowanie kawałków mapy
- Notyfikowanie innych graczy
- Usprawnienia na backendzie
- Rozwój front endu

Link do posta: https://programowanieibiznes.pl/pl/post/tworzenie-gry-mmorpg-5/

Link do gierki: https://mmorpg-web-client.vercel.app

Miłej lektury :)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach