#factorio Kiedyś były pakiety naukowe z robali? Coś tak mi się kojarzy.
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@nico-toscani tak, wypadały po zniszczeniu spawnera takie różowe kulki
@nico-toscani usunięte w 2017
źródło: af9
Pobierz- 9
- 19
@Atreyu Chyba w to grałem. Albo w to drugie. Zupełnie mnie nie wciągnęło.
- 9
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@sorek: gratki
- 7
Taki ktoś mały statek zbudował ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gkxgdq/1200_kmsec_ship/
#factorio
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gkxgdq/1200_kmsec_ship/
#factorio
Cały czas mi przeszkadzało, że rozbudowuję inne planety a baza na Nauvis taka biedna, więc poświęciłem trochę czasu na zwiększenie przepustowości. Teraz mam 20 silosów + dedykowaną dla nich produkcję tak, żeby w razie potrzeby wszystkie mogły jednocześnie budować nowe rakiety bez przerw. Do tego odłączę ten teren od reszty siatki logistycznej, obok są stacje na których będą się zatrzymywać pociągi z ładunkiem, więc boty będą brać wszystko ze skrzynek blisko rakiet.
źródło: Zrzut ekranu 2024-11-06 170210
Pobierz@dzem_z_rzodkiewki: Nie ma kamienia na Aquilo i musisz dostarczać go choćby do produkcji foundation, a skoro już musisz COŚ dostarczać do produkcji foundation, to równie dobrze możesz zajechać na Fulgorę i wsadzić sobie na statek 20k betonu ¯\(ツ)/¯
- 0
- 3
@Tak_masz_racje widać że chuop porządnych baz nie budował nigdy
konto usunięte via Wykop
- 6
@Tak_masz_racje:
Nie jest w 100% tak jak piszesz. Nawet jeśli optymalizowałeś grę używając samych farm solarnych, produkcji bezpośrednio do pociągów itd. to i tak potem twój limit zależał od tego jaki miałeś procesor.
Tak samo nawet gdybyś nie optymalizował pewnych rzeczy, to z dobrym procesorem i tak mogłeś mieć te 60ups. Więc procesor był w miarę dobrze wykorzystywany przez grę, kupienie lepszego dawało ci zauważalną
Nie jest w 100% tak jak piszesz. Nawet jeśli optymalizowałeś grę używając samych farm solarnych, produkcji bezpośrednio do pociągów itd. to i tak potem twój limit zależał od tego jaki miałeś procesor.
Tak samo nawet gdybyś nie optymalizował pewnych rzeczy, to z dobrym procesorem i tak mogłeś mieć te 60ups. Więc procesor był w miarę dobrze wykorzystywany przez grę, kupienie lepszego dawało ci zauważalną
- 0
Ciągle mam problem by bezpiecznie dolecieć na jakąkolwiek planetę, platforma ma kilkanaście działek, ściany itd, a obrywam mocno. Trzeba wysyłać czerwoną, ew. miedź i robić na stacji? :/
#factorio
#factorio
@assninja: przesuń łapacze asteroid niżej, daj jedną warstwę muru, tuż za nimi daj działka
jak mają niszczyć asteroidy jak nie mają zasięgu xd
i daj je na całej szerokości
jak mają niszczyć asteroidy jak nie mają zasięgu xd
i daj je na całej szerokości
@assninja: a nie masz czasem za dużo masy tego statku i twój lot za długo trwa? Ja staram się ograniczyć miejsca zawsze do minimum i do vulcanusa dolatuje w ok. 40-50 sek.
Macie jakiś dobry patent na produkcję na glebie? Ja teraz próbuję dużego mainbusa, gdzie wszystko kręci się w kółko. Każda linia ma punkt w którym spala się nadmiar produktów czytając zawartość taśmociągu i kolejny punkt gdzie produkty są wkładane do skrzynki i wyjmowane, żeby zmieszać ich stopień zepsucia (dzięki czemu wszystko na taśmie ma podobny stopień).
Jako tako to działa ale nadal nie jestem zadowolony w 100%
#factorio
Jako tako to działa ale nadal nie jestem zadowolony w 100%
#factorio
- 0
@bblp:
Gdyby chodziło o samo wywalenie zepsutych rzeczy to nie byłoby problemu. Natomiast celem jest też zrobienie wszystkiego w jak najlepszej świeżości i żeby stare produkty nie zalegały na taśmie.
Gdyby chodziło o samo wywalenie zepsutych rzeczy to nie byłoby problemu. Natomiast celem jest też zrobienie wszystkiego w jak najlepszej świeżości i żeby stare produkty nie zalegały na taśmie.
@Murasame: Chyba koniec końców interesująca jest tylko świeżość science packów. Gdy fabryka pracowała na 100% to z zaleganiem nie miałem problemów. Po prostu na końcu taśmy inserter zdejmował spoilage i wsio. A czy półprodukty były świeże czy nie to wsio ryba. Surowce i tak są nieskończone.
- 4
I cyk, pierwszy run w Factorio Space Age skończony w "zaledwie" 108h. Jednak WUBE potrafi dowieźć.
https://factorio.com/galaxy/Quantum%20II:%20Gamma6-1.A7V7
Mójj ranking planet to:
1) Gleba
https://factorio.com/galaxy/Quantum%20II:%20Gamma6-1.A7V7
Mójj ranking planet to:
1) Gleba
- 4
Zajęło mi to chyba z 60 godzin, ale w końcu wystartowałem xD
#factorio
ps. a najlepsze jest to, że jeszcze muszę zbudować od nowa linkę do produkcji nauki bo jak zburzyłem pierwszą bazę to nie zdążyłem jej odbudować :P
#factorio
ps. a najlepsze jest to, że jeszcze muszę zbudować od nowa linkę do produkcji nauki bo jak zburzyłem pierwszą bazę to nie zdążyłem jej odbudować :P
źródło: 20241104145928_1
Pobierzjak zburzyłem pierwszą bazę
@acidd: podstawowy błąd, po prostu buduje się nową z pomocą produkcji z pierwszej bazy
- 0
@RandomowyMirek: czy ja wiem? nie mam wrażenia, że zajęło to dużo czasu
Poradził sobie ktoś ze sprawnym ściąganiem nauki z platformy? Nie mam na myśli nauki z innych planet a raczej tą "białą" produkowaną na orbicie. Problem polega na tym, że co chwilę leci spam po kilka sztuk zamiast np. co jakiś czas pobrać większą partię. Na razie nie jest to mega problematyczne, bardziej irytujące.
#factorio
#factorio
- 1
@Polinik:
Biorąc pod uwagę to, że dla wielu na start ciężko jest zrozumieć np. sygnalizację pod pociągi, to tak, można uznać, że pomnożenie dwóch liczb w tej grze to już wyższa szkoła jazdy xd
Biorąc pod uwagę to, że dla wielu na start ciężko jest zrozumieć np. sygnalizację pod pociągi, to tak, można uznać, że pomnożenie dwóch liczb w tej grze to już wyższa szkoła jazdy xd
- 0
@sorry_jak_bede_sie_powtarzac Ja tam wielkim inżynierem nie jestem ale roboty wykorzystuję do wspomagania szybkiego ładowania pociagów czy przenoszenia jakichś niewielkich ilości towaru typu uran. Tysiące n--------------h robotów przeciążają grę i kompa i nie są tak wydajne jak dobry multipas taśmociągów.
- 1
Zawsze mam bekę jak potrzebuję czołgu do eliminowania dżdżownic na vulcanusie i bardziej opłaca się spakować go do kieszeni i iść w mechu zamiast jechać czołgiem xD
#factorio
#factorio
- 10
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 7
Aktualnie tyle zrobione i jak widać gram, jak zawsze w trybie pacyfistycznym bo pomimo 1,5k godzin (z czego połowa afk xD) w F to nigdy nie spróbowałem innego trybu. Po prostu samą frajdę daje mi budowanie bazy bez stresu. chill 100%
źródło: 20241102152409_1
Pobierz- 1
czym rozwalić small demolishera, jeżeli wpierw poleciałem na vulcanusa, a nie glebe, i nie mam dostępu do poisona
#factorio
#factorio
@guest: czołg + pociski jądrowe. Te zwykłe, nie wybuchowe.
Na małe demolishery starcza goły czołg, bez tarcz i bez upgrade siły pocisków - ~5-7 strzałów i robak pada.
Na średnie robale - czołg z tarczami i parę poziomów upgrade siły amunicji i styka.
Za duże się nie miałem potrzeby brać, ale podejrzewam że jeszcze lepsze tarcze, ulepszone ammo i może trucizna.
Na małe demolishery starcza goły czołg, bez tarcz i bez upgrade siły pocisków - ~5-7 strzałów i robak pada.
Na średnie robale - czołg z tarczami i parę poziomów upgrade siły amunicji i styka.
Za duże się nie miałem potrzeby brać, ale podejrzewam że jeszcze lepsze tarcze, ulepszone ammo i może trucizna.
@guest: czołgiem, albo postaw 50 turretów to padnie w 2 sekundy ¯\(ツ)/¯
Za mało ścieżek rowerowych i korków XD
@NdFeB: masz rozmach ;o
























Gdyby nie sztuczne limity to by było 10/10
#factorio
Ja nie jestem fanem niektórych rzeczy, które zrobili "na siłę", żeby zapewnić graczom większe wyzwanie, jednocześnie osłabiając trochę logicznosć niektórych rozwiązań.
Przykładowo bardziej logiczne jest to, żeby produkty przechowywać na platformie kosmicznej w skrzyniach niż na taśmociągach. A jednak to skrzynie są wyłączone, a taśmociągi da się budować, bo do stwarza większe wyzwanie dla