Kurła...
Ktoś ( @Murasame ?) tu ze 2 tygodnie temu pytał, czy da się jakoś ogarnąć "sranie" z platformy orbitalnej z białą nauką na Nauvis -- żeby nie zrzucała non-stop po parę pakietów.
Coś kombinowałem z sieciami sterowniczymi.
A rozwiązanie okazało się tak bardzo banalne, że aż wstyd. XD

Zrzucanie w interwałach 30-sekundowych. Czeka 29 sekund, zrzuca przez sekundę i znów
Polinik - Kurła...
Ktoś ( @Murasame ?) tu ze 2 tygodnie temu pytał, czy da się jakoś ...

źródło: interwały

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Supaplex: Trochę estetyka, ale wymiar praktyczny też jest.
Landing pad może przyjmować tylko określoną ilość zrzutów w jednym momencie, w zależności od tego, ile ładowni dobudujesz, ale jest to ograniczona ilość.
Jak masz na orbicie statek dowożący towar z innych planet i musi on czekać ze swoim dropem, bo platforma naukowa z-----a landing pada i blokuje statki to zaczyna się szukać rozwiązania, żeby statek podleciał, jak najszybciej zrzucił swoją dostawę
  • Odpowiedz
Jakoś im dłużej gram w dlc to jakoś mam coraz bardziej mieszane uczucia. Właśnie wylądowałem na ostatniej planecie i jakoś tak czuję że jestem strasznie wypalony. Albo to przez to że od premiery gram 3-4 godziny dziennie. A wam jak się podoba dlc? Tylko bez spoilerów proszę
#factorio
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@k0nopa-beznazwiska jestem wypalony ciągłym min-maxowaniem. Staram się nie korzystać z wiedzy ogółu tylko dochodzić do optymalnych rozwiązań samemu przez co często wpadam w ślepe uliczki i muszę sporo rzeczy zaczynać od nowa ¯_(ツ)_/¯

Każda nowa technologia to wyzwanie, budowa platform zanim się człowiek zorientuje o co kmn, logistyka pre-white science oparta tylko o żółte chesty.. pułapka jaką jest wczesny dostęp do quality module.

Ale gram i bawię się świetnie tylko częściej
  • Odpowiedz
@talmudyczny_triumfalizm: Nie warto męczć się czołgiem na Vulkanusie. Masa osób to poleca a manewrowanie czymkolwiek wokół klifów to koszmar.

Robisz sobie blueprint 50 wieżyczek (warto zrobić sporo badań nad obrażeniami) i stawiasz szybko robotami, a potem skrótem wszystko ładnie ładujesz i po sprawie.
  • Odpowiedz
Jaki jest nowy cel gry w tym nowym #factorio ?
I wiem, że to dopiero początek gry, ale co jest teraz celem zamiast wysłania rakiety?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To oni też mają tam Słońce?


@DanteTooMayCry:
Tak sobie myślę, że skoro w grze są panele słoneczne a nie gwiezdne oraz skoro na oficjalnej Wiki piszą o Słońcu -- to tak, wygląda na to, że mają Słońce.
Idź się p-----------ć gdzie indziej.
  • Odpowiedz
W nowym Space Agre #factorio jest opcja żądania czegoś na planecie X, np gdy to buduje, co wpłynie na dostarcznie tego produktu platformą automatycznie?
Aktualnie gdy potrzebuje czegoś na danej planecie to mam platformę którą żeądam na planecie źródłowej tego, a potem na docelowej to "spuszczam" lub na docelowwej to wymagam od platformy.
Jak bardzo można to zautomatyzować ?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Supaplex chyba max co można zrobić to platformy co będą stale latać pomiędzy planetami i automatycznie uzupełniać zasoby. Np: platforma co zielone belty rozwozi. Pełnej automatyzacji chyba się nie da zrobić bo nie można przesyłać sygnałów pomiedzy planetami (jeszcze).
  • Odpowiedz
Są dwa wyjścia - proste i skomplikowane.

Proste jest takie, że na planecie docelowej prosisz o zestaw wszystkich powszechnych budynków typu insertery, assemblery, rafinerie i po prostu dodajesz to w Cargo Bayu. Po prostu żądasz z platformy tego samego zestawu itemow, który dostarcyzłeś sobie na platformę. Minus prostego rozwiązania jest taki, że jak już Cargo bay się rozpakuje, to będzie żądał dalej i w kółko tego samego, z--------c ci cały magazyn tymi rzeczami.

Skomplikowane
  • Odpowiedz
Po wynalezieniu podręcznego działka kinetycznego to te dżdżownice są jakimś śmiesznymi robaczkami xD Nie wiem czy to było zamierzone czy nie ale przez to, że wszystkie segmenty dostają obrażenia przy strzale one padają nawet ze zwykłej amunicji. Mam sporo sztuk lepszych pestek w plecaku ale spróbowałem ze zwykłej amunicji i średni poszedł na strzała.

#factorio
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czerwie na Vulkanusie mają określone trasy czy losowo krążą? Jak działają jak gram na tym trybie, że robale nie atakują pierwsze? Pytam bo od 30 minut kopie sobie wolfram i 3 kręcą się dookoła ale nie atakują.
#factorio
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@7uras:

Możliwe, że jeden czy kilka budynków mogą zignorować. Tak samo ignoruję kompletnie gracza dopóki nie zaatakuje.

Z racji tego, że wolfram jest zawsze poza obszarem startowym możliwe, że specjalnie zrobili to tak, żebyś mógł sobie trochę tego wydobyć bez konieczności przejmowania terenu.
  • Odpowiedz
  • 4
@CH3j: Ja gdzieś w okolicach 3 planety pomyślałem o tym by wszystko rzucić i zagrać od nowa. Reakcja mojego organizmu szybko mi uświadomiła że jestem już lekko wypalony i bardzo nie chcę przechodzić przez to wszystko jeszcze raz. Myślę że za rok wrócę do factorio by pozbierać achivmenty. Aktualnie mam dość tej gry xD
  • Odpowiedz
  • 0
@Xianth2: ja dzialka mialem po bokach tez, problemem sie okazala prodikcja amunicji bo nie wyrabiala :/
Ale od rana buduje się na fulgorze, nauka i rakieta "gotowe" tylko teraz odbudować statek jeszcze trzeba xd
  • Odpowiedz
@7uras: Jeżeli budujesz statek podłużny to polecam ustawić aby wieżyczki po bokach były uruchomione tylko przy prędkości 0, wtedy kiedy statek orbituje. Inaczej to podczas lotu pełno amunicji się marnuje na asteroidy które i tak polecą w tyle. Dodatkowo na statku sterownik decyzyjny z warunkami kiedy statek jest gotowy do startu, oszczędza to trochę czasu na programowaniu lotu.
Foxlifejenkins - @7uras: Jeżeli budujesz statek podłużny to polecam ustawić aby wieży...

źródło: obraz

Pobierz
  • Odpowiedz
Spidertrony kładły tory pod stanowisko artyleryjskie gdzieś daleko poza bazą. Zdziwiło mnie strasznie, że przechodziły obok samotnej plujki i do niej nie strzelają. Kliknąłem, żeby podeszły tuż obok niej złapać cel ale dalej nic. Dopiero po chwili zdałem sobie sprawę, że to dlatego, bo robala już obrała za cel artyleria xD A, że badania nad obrażeniami już są dosyć zaawansowane, to ten jeden pocisk prawie mi skasował całą grupę spidertronów xD

#
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z jednej strony ludzie byli strasznie zajarani wprowadzeniem wiaduktów kolejowych a z drugiej DLC wprowadza tak ogromne możliwości ulepszenia produktywności pojedynczych budynków, że w sumie nie opłaca się w kolej inwestować xd

Aktualnie moją fabrykę, które robi niecałe 1k każdego z pakietów dostępnych na Nauvis zasila jeden niebieski taśmociąg rudy żelaza. A przez to, że wszystko jest układane x4, to chyba jest jedynie w połowie wykorzystywany. Już nie wspominam o tym, że te
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bblp:

Pytanie co można zaliczyć jako bazę np. 500k spm. Bo część badań wymaga jedynie pakietów z Nauvis. Czy samo to będzie ok?

Ciekawe jak wydajne będzie transportowanie przez platformy i boty takich chorych ilości pakietów z innych planet.
  • Odpowiedz
@Murasame:
Poza Nauvis pociągi mam tylko na Fulgorze, bo inaczej się nie da złomu transportować (a przynajmniej zanim się nie ogarnie fundamentów z Gleby).
A i te na Nauvis, tak jak piszesz, nie mają za dużo roboty, głównie idlują i mało co jeździ.
  • Odpowiedz
Moje najnowsze cudo inżynierii. Transportowiec rozwijający i utrzymujący prędkość podchodzącą do 500 km/h. Do tego wszystko zasilane energią słoneczną bez potrzeby pobierania paliwa z planet. Testy przeszedł pomyślnie i bez problemu radzi sobie z produkcją nawet na orbicie Aquilo.

To będzie już chyba ostateczny projekt statków, które ogarną całą logistykę przy tworzeniu megafabryki. Czeka mnie jeszcze tylko zaprojektowanie statku do farmienia surowców ze zniszczonej planety.

#factorio
M.....e - Moje najnowsze cudo inżynierii. Transportowiec rozwijający i utrzymujący pr...

źródło: Transportowiec

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pwner:

1. Na ostatniej planecie masz tylko 60% wydajności paneli w kosmosie. Dla porównania na pierwszej jest to 300%. Kiedy statek kursuje między planetami, to pomaga mu to trochę kiedy traci energię zbliżając się do Aquilo. Wstawiłem to po prostu w pustych miejscach, bo akumulatory są w miarę małe.
2. Rakiety są potrzebne do transportu materiałów na platformy. Transport z platformy na planetę jest darmowy, kapsuły transportowe są darmowe i nieograniczone.
  • Odpowiedz
@Polinik: u mnie każda skrzynka miała inny przedmiot - inaczej insertery do wagonów blokowały się trzymając przedmiot, na który już nie było miejsca w wagonie, więc inny przedmiot ze skrzynki nie mógł już być wzięty. Zwykle skrzynki chyba nie miały opcji oznaczenia jaki przedmiot jest dozwolony gdzie, ale requester chesty itd. chyba miały?
  • Odpowiedz
Jak zautomatyzować zrzut orbitalny? Chcę mieć ciągłość w dostawie kostek lodu, a aktualnie muszę ręcznie je wysyłać na startową planetę
#factorio
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach