Ale ta gleba to jest... coś. Trzy godziny męczę, jedyne co z tego mam to 10 biochamberów i co chwilę oram całość i zaczynam od nowa xD

Dobrze myślę że trzeba bazę zrobić z dala od yumako i jelly soil, bo się budować prawie nie da, za to puścić długie taśmociągi z jednego i drugiego by dostarczać surowiec albo półprodukty?

Bo najpierw wybudowałem blisko jednego, potem drugiego, i za każdym razem to samo
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zna ktoś sposób na ustalenie priorytetów dla inserterów, które mają filtr na kilka przedmiotów?
Np w skrzynce/na taśmie mam pakiety naukowe o różnej jakości -- da się wymusić, żeby najpierw pobierał te lepsze?
Jest co prawda opcja dla przedmiotów psujących się, ale to nie to.
Testowałem, czy kolejność na liście filtrów ma znaczenie -- ale chyba nie, bo z uporem maniaka pobiera najpierw zwykłe, a tak długo jak w labie są zwykłe -- to dokłada
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polinik:

Przy wymaksowanych modułach masz niecałe 25% chyba? Do tego jeszcze dochodzi takie ograniczenie, że nie możesz stawiać obok nadajnik z modułami szybkości, bo wtedy obniża się szanse na jakościowe pakiety.

Natomiast przy wymaksowanych modułach produktywności ma się +100% prod i jeszcze można sobie postawić obok nadajniki z modułami
  • Odpowiedz
@MrNeko:

Ja nie jestem fanem niektórych rzeczy, które zrobili "na siłę", żeby zapewnić graczom większe wyzwanie, jednocześnie osłabiając trochę logicznosć niektórych rozwiązań.

Przykładowo bardziej logiczne jest to, żeby produkty przechowywać na platformie kosmicznej w skrzyniach niż na taśmociągach. A jednak to skrzynie są wyłączone, a taśmociągi da się budować, bo do stwarza większe wyzwanie dla
  • Odpowiedz
@MrNeko mnie najbardziej w-----a limit tego budynku do odbioru surowców z orbity. Przez to efektywnie wymieniać można niezaduże ilości surowców między planetami, chyba że chce się nosić tysiące płytek żelaza robotami na wielkie dystanse.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cały czas mi przeszkadzało, że rozbudowuję inne planety a baza na Nauvis taka biedna, więc poświęciłem trochę czasu na zwiększenie przepustowości. Teraz mam 20 silosów + dedykowaną dla nich produkcję tak, żeby w razie potrzeby wszystkie mogły jednocześnie budować nowe rakiety bez przerw. Do tego odłączę ten teren od reszty siatki logistycznej, obok są stacje na których będą się zatrzymywać pociągi z ładunkiem, więc boty będą brać wszystko ze skrzynek blisko rakiet.
M.....e - Cały czas mi przeszkadzało, że rozbudowuję inne planety a baza na Nauvis ta...

źródło: Zrzut ekranu 2024-11-06 170210

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dzem_z_rzodkiewki: Nie ma kamienia na Aquilo i musisz dostarczać go choćby do produkcji foundation, a skoro już musisz COŚ dostarczać do produkcji foundation, to równie dobrze możesz zajechać na Fulgorę i wsadzić sobie na statek 20k betonu ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz
@Tak_masz_racje:

Nie jest w 100% tak jak piszesz. Nawet jeśli optymalizowałeś grę używając samych farm solarnych, produkcji bezpośrednio do pociągów itd. to i tak potem twój limit zależał od tego jaki miałeś procesor.

Tak samo nawet gdybyś nie optymalizował pewnych rzeczy, to z dobrym procesorem i tak mogłeś mieć te 60ups. Więc procesor był w miarę dobrze wykorzystywany przez grę, kupienie lepszego dawało ci zauważalną
  • Odpowiedz
Ciągle mam problem by bezpiecznie dolecieć na jakąkolwiek planetę, platforma ma kilkanaście działek, ściany itd, a obrywam mocno. Trzeba wysyłać czerwoną, ew. miedź i robić na stacji? :/

#factorio
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@assninja: przesuń łapacze asteroid niżej, daj jedną warstwę muru, tuż za nimi daj działka
jak mają niszczyć asteroidy jak nie mają zasięgu xd
i daj je na całej szerokości
  • Odpowiedz
@assninja: a nie masz czasem za dużo masy tego statku i twój lot za długo trwa? Ja staram się ograniczyć miejsca zawsze do minimum i do vulcanusa dolatuje w ok. 40-50 sek.
  • Odpowiedz
Macie jakiś dobry patent na produkcję na glebie? Ja teraz próbuję dużego mainbusa, gdzie wszystko kręci się w kółko. Każda linia ma punkt w którym spala się nadmiar produktów czytając zawartość taśmociągu i kolejny punkt gdzie produkty są wkładane do skrzynki i wyjmowane, żeby zmieszać ich stopień zepsucia (dzięki czemu wszystko na taśmie ma podobny stopień).

Jako tako to działa ale nadal nie jestem zadowolony w 100%

#factorio
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bblp:

Gdyby chodziło o samo wywalenie zepsutych rzeczy to nie byłoby problemu. Natomiast celem jest też zrobienie wszystkiego w jak najlepszej świeżości i żeby stare produkty nie zalegały na taśmie.
  • Odpowiedz
@Murasame: Chyba koniec końców interesująca jest tylko świeżość science packów. Gdy fabryka pracowała na 100% to z zaleganiem nie miałem problemów. Po prostu na końcu taśmy inserter zdejmował spoilage i wsio. A czy półprodukty były świeże czy nie to wsio ryba. Surowce i tak są nieskończone.
  • Odpowiedz
Zajęło mi to chyba z 60 godzin, ale w końcu wystartowałem xD
#factorio
ps. a najlepsze jest to, że jeszcze muszę zbudować od nowa linkę do produkcji nauki bo jak zburzyłem pierwszą bazę to nie zdążyłem jej odbudować :P
acidd - Zajęło mi to chyba z 60 godzin, ale w końcu wystartowałem xD
#factorio
ps. a ...

źródło: 20241104145928_1

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poradził sobie ktoś ze sprawnym ściąganiem nauki z platformy? Nie mam na myśli nauki z innych planet a raczej tą "białą" produkowaną na orbicie. Problem polega na tym, że co chwilę leci spam po kilka sztuk zamiast np. co jakiś czas pobrać większą partię. Na razie nie jest to mega problematyczne, bardziej irytujące.

#factorio
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polinik:

Biorąc pod uwagę to, że dla wielu na start ciężko jest zrozumieć np. sygnalizację pod pociągi, to tak, można uznać, że pomnożenie dwóch liczb w tej grze to już wyższa szkoła jazdy xd
  • Odpowiedz
@sorry_jak_bede_sie_powtarzac Ja tam wielkim inżynierem nie jestem ale roboty wykorzystuję do wspomagania szybkiego ładowania pociagów czy przenoszenia jakichś niewielkich ilości towaru typu uran. Tysiące n--------------h robotów przeciążają grę i kompa i nie są tak wydajne jak dobry multipas taśmociągów.
  • Odpowiedz
Zawsze mam bekę jak potrzebuję czołgu do eliminowania dżdżownic na vulcanusie i bardziej opłaca się spakować go do kieszeni i iść w mechu zamiast jechać czołgiem xD

#factorio
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach