Gram QQ, męczy mnie już to bieganie dookoła, coby oblegać Konstantynopol. Poradzi ktoś jakiś template floty?
Flota Turcka: Heavy Ship - 5; Light Ship - 17; Galley - 23; Transports - 26;

#eu4
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@New_Moral_Order o ile nic się w walce morskiej nie pozmieniało w ciągu ostatnich dwóch lat to każda morska prowincja oznaczona jako inland sea to dobra przestrzeń dla galer, zwłaszcza jak się ma bonusy (jeśli nie masz nic do galer w National Ideas to zawsze możesz kupić doktrynę Free Oarsmen dającą +15 combat ability galerom, albo tę od abordażu by wraz z kolejnymi bitwami zabierać po kilka okrętów przeciwnikowi).

O ile pamiętam
  • Odpowiedz
#eu4 robie acziwka na misje Austrii, jest tam misja odnosnie Crush the Revolution. Rewolucja zespawnowala u mnie, ale baaardzo rzadko sa bunty i w ogole. Czy bedzie jakis event po jakims czasie, gdy rewolucjonistom nie uda sie obalic mojej wladzy i czy zaliczy mi wtedy rozwalenie rewolucji?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki czy istnieje gra plus minus taka jak Europa Universalis 4 ale bardziej w naszych czasach?

Seria "Anno" by podchodziła pod taki warunek?

#gry #strategie #eu4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Three Mountains hinduistyczną republiką piracką. Idee explo (odrzucone jakoś w 1530? na rzecz diplo) -> admin -> humanist -> quantity -> offensive -> quality (bałem się wojen z giga francją, więc wziąłem quality) -> espionage na koniec żeby podkręcić siege ability.
Fajnie, cieszę się, że to zrobiłem, ale drugi raz bym nie chciał

#eu4 #europauniversalis
wietnamiec - The Three Mountains hinduistyczną republiką piracką. Idee explo (odrzuco...

źródło: 20250211202916_1

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LaRauxe: Jeśli nie masz nic co obniża koszt diplo annexu, to 139 jest normalną wartością. Zeżre ci tyle samo many, tylko szybciej, to chyba lepiej w ten sposób niż męczyć bułę 4 lata żeby anektować OPMa? Nie rozumiem dlaczego patrzysz na to, że "ci dużo miesięcznie żre", patrzy się na całkowity koszt aneksji.
  • Odpowiedz
Próbować bawić się kozakami jako Moskale? 20% combat ability z lojalności stanu, 10% z idei jakościowych, 15% z idei arystokratycznych, 15% shocku dla właściwych jednostek kozackich. Wada jest taka, iż nie mogę im zabierać ziemi, czy to przekreśla całkowicie tę taktykę?

Warto brać te wpływu jako pierwsze dla Moskwy? Wiem, że trzeba rushować ze zjadaniem rosyjskich wasali, ale taki wianuszek nierosyjskich pomocników coby mi biegali po mapie i oblegali bym preferował, nie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@New_Moral_Order: jeśli dasz przywileje dla kozaków to będziesz mógł także rekrutować piechotę z +15% shock dmg. To że nie będziesz mógł im zabierać ziemni to sprawa marginalna. Crownland będzie rósł np od devowania i tak. Z resztą, możesz odwołać przywilej później np w erze absolutyzmu i jednostki nie znikną. Co do idei, to zależy co chcesz osiągnąć w rozgrywce. Warscore cost zawsze na propsie, ale wcale niekoniecznie szybko, Przez dużą
  • Odpowiedz
@wankiel:

jeśli dasz przywileje dla kozaków to będziesz mógł także rekrutować piechotę z +15% shock dmg. To że nie będziesz mógł im zabierać ziemni to sprawa marginalna. Crownland będzie rósł np od devowania i tak. Z resztą, możesz odwołać przywilej później np w erze absolutyzmu i jednostki nie znikną.


O piechocie to wiem, a o tym że nie znikną to dobrze wiedzieć, dzięki. Pytanie jednak nadal, forsować bonusy do
  • Odpowiedz
#eu4
Moge jakos swoim tributary zabrac prowincje albo chociaz deva? Gram sobie Mingiem i po wzieciu reformy po ktorej moge z tributary robic vasali widze "no fun allowed" mechanike gdzie potrzebuje do tego wiecej mandatu niz jest capa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakieś porady takie co nie są oczywiste? Te oczywiste też mogą być. Gram se Moskwą, może kiedyś się nauczę, może ktoś pomoże. #eu4
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy da się jakoś szczegółowo przeanalizować przebieg bitwy, żeby zrozumieć dlaczego kto ma jakie straty?

Wiadomo że duża rola rzutu kostką, ale czasami mimo dość podobnych sił, jedna strona zbiera wielki łomot i morale szybko spada.

Na ekranie bitwy nie widzę tych wszystkich modyfikatorów do współczynników o których mówi ich wiki, da się je jakoś podglądać?
#eu4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hellfirehe tylko to co możesz podejrzeć w trakcie bitwy czyli ogólne statystki i informacje o danej jednostce jeżeli najedziesz na nią myszką

Wiadomo że duża rola rzutu kostką, ale czasami mimo dość podobnych sił, jedna strona zbiera wielki łomot i morale szybko spada.

Nie tylko kostka, ale duży wpływ na przebieg bitwy może mieć także generał, jednostki, skład armii, technologia, dyscyplina, maksymalne morale. Te trzy ostatnie jeszcze można podejrzeć w almanachu
  • Odpowiedz
@Wasior123: Wpadła z Austrią akurat podczas wojny o kolonie angielskie. Wygrałem, wyzwoliłem kolonie angielskie i nowe, już moje, dostały kulturę angielską, dam se spokój z tą grą.
  • Odpowiedz
Próbuję sobie ogarnąć kolonizowanie. Ruskimi, przez Islandię, ale to znaczenia akurat chyba nie ma. Problemem mam taki, że mi złomują kolonie rdzenne plemiona. Mam tam 100K wojska przysłać, czy co? Nie umiem w to grać, warto dodać, ostatnio gdy próbowałem zrushować i anektować wszystkie plemiona, to mi Cherokee powstało z 80K wojska i zmiotło mi Noworosję z terenu wybrzeża. #eu4
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@New_Moral_Order Kolonizując musisz mieć na zajmowanym obszarze świata wydzielony "garnizon" do pilnowania porządku.

Ważną rzeczą jest szybkie atakowanie plemion. Najlepiej ich niszczyć od razu, gdy kolonia z takim graniczy. Nie możesz dać im czasu na zreformowanie rządu, bo wówczas będą większym problemem.

Nie zapominaj, że Twoja nacja kolonialna, po podbiciu plemion może mieć kłopoty z przerostem. Warto trzymać wojsko w pobliżu nowych terenów. Nieopanowane przez gracza bunty mogą rozwalić ekonomię kolonii,
  • Odpowiedz
Jaka jest teraz meta na start w Bizancjum? Zatrzymałem się na starych czasach stackowania galer i sojuszu z Albania
#eu4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bigby Bizancjum ma teraz drzewko misji z przygotowaniem do walki z Osmanami gdzie dostaje mocne bonusy do najemników jednocześnie mając od początku srogie kary do zwykłej armii, więc taktyka jest taka że usuwasz zwykłe wojsko, bierzesz najemników ponad limit i z pomocą jakichś nawet niezbyt mocnych sojuszników porobisz Turka na luzie
  • Odpowiedz
@Bigby: teraz praktycznie za każdym razem Aragonia go uwalnia, potem długo może nie być okazji bo najczęściej po uwolnieniu wpada w łapska Kastylii albo Francji a Neapol zacna prowincja. Ogólnie wiekszość jutuberów ma nagrany poradnik odnośnie Bizancjum, polecam Red Hawka albo ludiego
  • Odpowiedz
Lepiej mieć mniej średniej wielkości wasali, niż wielu małych? Porobiłem sobie na wasali państwa za Półwyspu Arabskiego i średnio to idzie. #eu4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@New_Moral_Order: To zależy, ale przeważnie lepiej mniej większych. Zajmują mniej slotów w relacjach dyplomatycznych i przeważnie (choć nie zawsze) mają więcej wojska. Z drugiej strony mają większa tendencję do dążeń niepodległościowych.
  • Odpowiedz