tl;dr - system administracji w M&T jest zajebisty
Jeśli miałbym wymienić jedną rzecz, którą #meiouandtaxes robi dobrze, to jest to system pokrycia administracyjnego.
Jakoś mnie naszło na wspominki dotyczące M&T i powiem wam, że każda kampania Bizancjum to było coś, w co niesamowicie przyjemnie mi się pykało. Powolna rekonkwista straconych ziem, wymuszona konwersja na prawosławie i asymilacja Turków...
Oraz masę minusów, począwszy od potężnego unrestu, bo podróż do odległej prowincji zajmuje tak
Jeśli miałbym wymienić jedną rzecz, którą #meiouandtaxes robi dobrze, to jest to system pokrycia administracyjnego.
Jakoś mnie naszło na wspominki dotyczące M&T i powiem wam, że każda kampania Bizancjum to było coś, w co niesamowicie przyjemnie mi się pykało. Powolna rekonkwista straconych ziem, wymuszona konwersja na prawosławie i asymilacja Turków...
Oraz masę minusów, począwszy od potężnego unrestu, bo podróż do odległej prowincji zajmuje tak
No i oczywiście, jak to gra paradoksu, (ale #!$%@? mać, tutaj to pojechali po bandzie) gra staje się niegrywalna ok. 1880-1890 przez #!$%@?ą optymalizację popoów i towarów na rynku
Może macie w tle jakieś programy odpalone? Albo warto zejść z bajerów graficznych... ;)
Co do