Ten uczuć, gdy szukasz wyjścia z lochu i skręcasz w jeden z dwóch zakrętów, wreszcie po długiej drodze dochodzisz do wyjścia, ale przegapiłeś to, co było za drugim zakrętem, a to jedyny niezwiedzony fragment lochu i ten dylemat - wrócić się i zobaczyć, co tam jest, czy nie? :|

Ja się wróciłem


Poza tym pokonałem w #betrayalatkrondor wiedźmę i dwóch wojów jedynie magiem i swoim wojownikiem w sytuacji, gdy wiedźma mi zamroziła
Lisaros - Ten uczuć, gdy szukasz wyjścia z lochu i skręcasz w jeden z dwóch zakrętów,...

źródło: comment_Vaz3MT05GID4gZ0F1boTBIyaGDHvShwO.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Lisaros Kurde, ta gra miała taki klimat... Pamiętam, że nie mogłem pojąć, jak to działa, bo wzgórza to tam jakieś szkaradne ostrosłupy itp. ale eksploracja, obozowanie, ech...
A że grałem w czasach, kiedy niewiele z tego rozumiałem, muszę tam wrócić!
  • Odpowiedz
Post-figowa zbiórka na #pillarsofeternity II: Deadfire zakończyła się, w efekcie zebrano łącznie $4,705,524. Oznacza to, że nie dobito do progu ($4.75M) z morskimi monstrami i łowieniem ryb (,)

Mimo to Obsidiani dziękują wszystkim wspierającym i obiecują zrobić grę możliwie jak najlepiej.

#rpg #crpg #gry #obsidian
wielooczek - Post-figowa zbiórka na #pillarsofeternity II: Deadfire zakończyła się, w...

źródło: comment_8cv141sVW44cqhQZukCbIWBL8P8F5vre.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sunsu-sun: To fakt. Z drugiej strony lepiej, żeby skupili się na już "zaklepanych" elementach i je odpowiednio dopracowali, aby nie było sytuacji jak przy pierwszej części, gdzie obiecali zbyt dużo jak na ich siły, jednak postanowili spełnić wszystkie te obietnice, ale w efekcie wszystkiemu brakowało szlifów.
  • Odpowiedz
@Lisaros: 1,2 i 3 punkt mi się kompletnie nie podoba. Bo nawet tak na logikę to przecież jak jesteś doświadczony z mieczem to większa szansa że uderzysz na tyle dobrze że przeciwnik nie sparuje tylko dostanie w twarz.
  • Odpowiedz
  • 12
@Lisaros Dzięki za streszczenie. W ogóle nie łapię, o co temu człowiekowi chodzi. Część postulatów jest sensowna (5, 6, 7), część to wręcz oczywistość (4) a pierwsze trzy to jakieś nieporozumienie.

Fallout i Arcanum mają fajny, prościutki i logiczny system kreacji postaci, który można sobie fajnie urozmaicić bogactwem opcji, a można iść po linii najmniejszego oporu. Nie róbmy krzywdy kulturze w trosce o odbiór przez ciemne masy, bo wtedy możemy sobie
  • Odpowiedz
Animacje uników w #pillarsofeternity II: Deadfire

Post-figowa zbiórka została przedłużona do dnia dzisiejszego. Pozostało ok. 11h na wsparcie (i zaklepanie swojego egzemplarza) produkcji za pośrednictwem strony twórców. Wciąż pozostało ok. 60 000 dolanów, aby w grze zostały zawarte bitwy z morskimi monstrami oraz mechanika łowienia ryb.

#crpg #rpg #gry #obsidian
wielooczek - Animacje uników w #pillarsofeternity II: Deadfire

Post-figowa zbiórka...

źródło: comment_myC5b9WV8Oga7m3vEyXMq8IAvwo7Z2az.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ZwiastunChaosu: @Lisaros: To znowu ja XD Trochę czytam, trochę przeglądam i pierwsze skojarzenie jest takie, że to wygląda jak kronika jakiegoś baśniowego świata. Bardzo pięknie. Łapie nostalgia, tak jak @aderonraven'a ale budzi się też zew przygody. Tyle gier o których nie miałem pojęcia. Będzie grane ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
Ukazał się artykuł, gdzie najważniejsze osoby pracujące przy Wieśku 3 podały swoje ulubione gry. Tymi osobami są:

Mateusz Piaskiewicz - Lead Level Designer
Kacper Niepokólczycki - Senior Environment Artist
Mateusz Tomaszkiewicz - Principal Narrative Designer
Konrad Tomaszkiewicz - Game Director
Lisaros - Ukazał się artykuł, gdzie najważniejsze osoby pracujące przy Wieśku 3 podał...

źródło: comment_f3NkCAge8O8w43AodrE6HG1mTQLirwBc.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #crpg #rpg #gothic
Gothic nie do końca jest brany na poważnie przez bardziej hardkorowych fanów cRPGów - muszę przyznać, że wiele zarzutów takich osób jest zupełnie zgodnych z prawdą, ale to nie zmienia faktu, że pierwsze dwie odsłony serii posiadają naprawdę sporo ciekawych i unikalnych elementów, i to zwyczajnie gry warte uwagi. Poniższy materiał dość dobrze się do tego odnosi (choć też uważam,
Sad_Statue - #gry #crpg #rpg #gothic 
Gothic nie do końca jest brany na poważnie prz...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawy produkt wylądował na kickstarterze

"The Executioner" pozwoli nam na wcielenie się w profesję rzadko spotykaną w grach - średniowiecznego kata. Jako oprawca musisz wydobyć informacje z przestępcy przywiązanego do stojącego przed nami krzesła. Co zrobisz? Będziesz go torturował, aż złamie się i powie wszystko czego pragniesz, albo okażesz łagodność i narazisz się na gniew pracodawców? Zadowolisz żądzę krwi tłuszczy lub zadasz szybką śmierć osobie, której winy nie jesteś nawet pewien?


https://gexe.pl/inne/newsy/12659,wystartowala-kickstarterowa-kampania-na-the-executioner

Wygląda
s.....a - Ciekawy produkt wylądował na kickstarterze

 "The Executioner" pozwoli nam...

źródło: comment_FORlnwL1d1DIQrVMLclkrXOlY66gzxgU.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Interesujący artykuł PcGamer na temat tego, czemu #wiedzmin3 odnosi sukces tam, gdzie #masseffect andromeda zawodzi. Porównuje on dwa podobne questy z obu gier (spojlery z nich): misję lojalnościową Liama Kostera z Andromedy All In, oraz A Towerful of Mice z Wiedźmina 3.

Wybrane cytaty z artykułu:

When I compare the two it's not just to add to the Andromeda thinkpiece dogpile, but to highlight trends in the
Lisaros - Interesujący artykuł PcGamer na temat tego, czemu #wiedzmin3 odnosi sukces ...

źródło: comment_3zWzdhAEOTHX6UwcpVl3ZbdzxMxRboqm.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ważne punkty za artykułu w moim szybkim, amatorskim tłumaczeniu:
1. w obu questach protagoniście towarzyszy podpowiadający głos. W Wiedźminie ma to za zadanie nabijanie się z pewnych konwencji w grach, podobnie jak w Andromedzie. różnica polega na tym, że w Adromedzie ten głos to tylko chwila wytchnienia od nużącego i towarzyszącego przez całą grę głosu SAMa, do którego po tej przygodzie się wraca,
2. skanowanie i wiedźmiński zmysł pełnią podobną funkcję, ale w wieśku
  • Odpowiedz
#ankieta #gamedev #gry #crpg
HIPOTETYCZNIE!? - jak gracie w rpg to:

Budując dom / bazę / osadę

  • Wolcie małymi kroczkami: ściana po ścianie... 77.8% (56)
  • Czy kupować drożej gotowe budynki, forty, bazy... 22.2% (16)

Oddanych głosów: 72

  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Ja grałem w Alpha Protocol już z 6 razy bo uwielbiam tą gierkę i nigdy nie napotkałem żadnych problemów technicznych :p A co do minigierek to ja akurat uważam je za dość proste, dużo gorsze jest np to sudoku z andromedy albo te głupawe rurki z bioschocka.
  • Odpowiedz
Generalnie gra nie jest wybitną pozycją, ale ma w sobie wiele, wiele znakomitych rozwiązań,


@Lisaros: Fachowy, prawie jak zawodowego gościa od gier. Z tą różnicą, że oni przez 3/4 tekstu jadą po grze, żeby na końcu ocenić 9/10, a Ty odwrotnie. ;]

Z Twojego opisu wyłania się trochę obraz gry, która nie ma elementów średnich; są albo zajebiste albo z-----e. I te pierwsze niwelują drugie. Na bank w to zagram, zwłaszcza, że
  • Odpowiedz
@wielooczek: Kampanie potrafią mocno przyspieszyć ostatniego dnia, więc oba cele są realne. Kurde, muszę w końcu chapnąć pierwszą część z dodatkami. I jeszcze Tyranny. Że też cRPGi to mój ulubiony gatunek gier, a mam na nie tak mało czasu :)
  • Odpowiedz
@Munchhausen: Tylko w tym przypadku kampania zakończyła się jakiś czas temu, potem wystartowali z drugą turą, za pośrednictwem swojej strony, dla spóźnialskich (i dlatego, że fani płakali z powodu niedobicia do przedostatniego progu) ( ͡° ͜ʖ ͡°)

pierwszą część z dodatkami

Gra, którą po premierze znienawidziłem i hejtowałem ponad rok, bo ewidentnie była wypuszczona za szybko (pieniądze z Kickstartera się skończyły) i brakowało wielu szlifów.

Potem, po premierze tony patchów oraz
  • Odpowiedz
Polećcie mi najfajniejsze dungeon crawlery, albo gierki w stylu pierwszego system shocka.

Grimrocki oczywiście ograne.
#crpg
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zabijajo mnie i zabijajo... ( ͡° ʖ̯ ͡°) Znów mnie zeżrą #dungeonrats.

Dwie rzeczy są świetne w tej grze:
* obniżenie poziomu trudności gry wpływa wyłącznie na szansę trafienia przez przeciwnika - to zwiększa szansę na przeżycie, ale w subtelny sposób, który pozwala w pełni poczuć siłę przeciwnika (ciągle można zostać rozsmarowanym w pierwszych paru turach)
* jeśli gracie schematami, to tu się one nie sprawdzą - gra ma
kurp - Zabijajo mnie i zabijajo... ( ͡° ʖ̯ ͡°) Znów mnie zeżrą #dungeonrats. 

Dwie...

źródło: comment_p74YHEZ7uNY4xxJktYb8YeIeGTTioKhv.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 4
A, no i warto mieć świadomość, że tu nikt nie zdrowieje sam z siebie. Rany leczy się bardzo ograniczonymi zasobami, więc można powiedzieć, że w grze jest określona, zamknięta liczba health pointów, które muszą ci wystarczyć do przeżycia całej przygody. Jeśli przeżyłeś walkę w stanie, który zmusza cię do zeżarcia połowy zapasów, to uznaj ją za przegraną ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz