Pojawiła się zapowiedź pierwszego izometrycznego cRPG osadzonego w oficjalnym settingu Pathfindera, opartego na kampanii Kingmaker. Twórcą jest małe studio Owlcat Games, którego członkowie pracowali m.in. przy Etherlordsach, Silent Storm czy HoMM V, a za fabułę ma być odpowiedzialny sam Chris Avellone (F2, FNV, PT, NWN2, KotOR2...). Niestety nie wiadomo na razie zbyt wiele, ale w przyszłym tygodniu odbędzie się PaizoCon, czyli impreza wydawnictwa odpowiedzialnego za Pathfindera, na którym pewnie zostanie zdradzone coś
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Lisek_Chrystusek: Co w ogóle wyróżnia to uniwersum ?
@Asterling: Nic specjalnego. To taki mix niemal wszystkich motywów z szeroko rozumianego fantasy, z elementami (bardzo delikatnymi) steampunka. Paradoksalnie to jest duży plus tego settingu - wszystko da się tam upchać, bo wszystko tam jest ;)
A sam Kingmaker to jest kawał fajnej historii, więc na tej podstawie na pewno można zbudować coś fajnego. Bardziej boję się jednak o stronę mechaniczną takiej gry, bo Kingmaker łączy ze sobą i eksplorację/fabułę,
A sam Kingmaker to jest kawał fajnej historii, więc na tej podstawie na pewno można zbudować coś fajnego. Bardziej boję się jednak o stronę mechaniczną takiej gry, bo Kingmaker łączy ze sobą i eksplorację/fabułę,
Coś dużo interesujących wiadomości ostatnio, tym razem na temat potencjalnego sequela Vampire the Masquarade Bloodlines. Co prawda na razie na następcę VTMB się nie zanosi, ale ten tytuł prędzej czy później się pojawi (jeśli brać dosłownie słowa CEO to najpóźniej w 2026 roku).
https://www.pcgamesn.com/vampire-the-masquerade-bloodlines/vampire-the-masquerade-bloodlines-sequel
https://www.pcgamesn.com/vampire-the-masquerade-bloodlines/vampire-the-masquerade-bloodlines-sequel
Paradox know "people want a Bloodlines sequel," will make one "when the time is right"
Paradox Con 2017 just wrapped up in Stockholm, and there have already been
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@sejsmita: @King_Of_New_York:
Mi od początku gra ta wyglądała na głupią siekankę, nawet nie na poziomie VtM: Redemption, a teraz to już pewne. To samo zresztą będzie z wilkołakiem od paradoxu.
Mi od początku gra ta wyglądała na głupią siekankę, nawet nie na poziomie VtM: Redemption, a teraz to już pewne. To samo zresztą będzie z wilkołakiem od paradoxu.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/arcanum-multiverse-edition.114150/page-14#post-5110094
Arcanum doczeka się nowego patcha, będą m.in. nowe rasy (ogry + mroczne elfy) + masa poprawek. Patch ten zostanie też prawdopodobnie dołączony do Arcanum Multiverse, czyli wygodnego pakietu poprawek, który znacznie ułatwia instalację opcji, które nas interesują. Informacje na ten temat są na wcześniejszych stronach wątku, do którego linkuję.
#gry #rpg #crpg #retrogaming #staregry #arcanum
Arcanum doczeka się nowego patcha, będą m.in. nowe rasy (ogry + mroczne elfy) + masa poprawek. Patch ten zostanie też prawdopodobnie dołączony do Arcanum Multiverse, czyli wygodnego pakietu poprawek, który znacznie ułatwia instalację opcji, które nas interesują. Informacje na ten temat są na wcześniejszych stronach wątku, do którego linkuję.
#gry #rpg #crpg #retrogaming #staregry #arcanum
źródło: comment_vpswV5a2RgKhmZQPaQyWjKcF1hifD8NO.jpg
Pobierz- 8
@keneth_: Nieoficjalny patch oczywiście, nie ma producenta gier który wspierałby swój produkt 15 lat po premierze.
@D_Train: Nie kupuj na Steamie tylko na GOG, Steamowa wersja jest gorsza i zabezpieczona, na wersji GOGowej wszystko będzie działać bez problemów.
Na Steamie jest już wszystko popaczowane? Przeżyję jakoś ten angielski, zawsze to okazja do podszkolenia
@D_Train: Nie kupuj na Steamie tylko na GOG, Steamowa wersja jest gorsza i zabezpieczona, na wersji GOGowej wszystko będzie działać bez problemów.
@Bethesda_sucks: 16 lat po premierze gra nadal żyje, nadal jest świetna i jeszcze dostaje nową zawartość. To świadczy o wielkości. Dzięki, zrobiłeś mi dzień tą wiadomością.
http://nma-fallout.com/threads/fallout-of-nevada-%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%82-%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D0%B0.207311/page-14#post-4239240
Nie jest dobrze, brakuje chętnych do tłumaczenia i póki co projekt nie ma szans na ukończenie.
#gry #rpg #crpg #retrogaming #pcmasterrace #fallout #falloutnevada
Nie jest dobrze, brakuje chętnych do tłumaczenia i póki co projekt nie ma szans na ukończenie.
#gry #rpg #crpg #retrogaming #pcmasterrace #fallout #falloutnevada
- 9
@Bethesda_sucks: po trzech edycjach treści tego komentarza przed wysłaniem napiszę tylko, że jestem zawiedziony tym stanem rzeczy.
- 2
@Sagez: To nie tak prosto, bo ten kto zna rosyjski nie potrzebuje tłumaczyć i musi to być prawdziwy fan żeby robić taki wolontariat. Gdyby tak łatwo można było zrekrutować takie osoby już dawno temu mielibyśmy polskie tłumaczenie Age of Decadence np.
- 10
Chyba każdy się domyśla że to oznacza najprawdopodobniej nowe Alpha Protocol ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #crpg #rpg #alphaprotocol
#gry #crpg #rpg #alphaprotocol
źródło: comment_l78fhw8AwclpKQ2UElcEJh3Wkw5cLUGA.jpg
Pobierz- 7
@Asterling: OHHHHHHHHHH YYYYEEEEEEEAAAAAHHHHHHHH
@Darnath: Chodzi o jego wystąpienie na konferencji Reboot, @Lisaros popełnił świetnego posta na jego temat: https://www.wykop.pl/wpis/23741105/wyklad-tima-caina-na-temat-fallout-1-arcanum-blood/
@Asterling
W sumie sam się zdziwiłem, że Tyranny aż tak mi się nie spodobało, bo sporo pomysłów zerżnęli z Age of Decadence i teoretycznie powinno mi sie podobać, ale dla mnie za mało dynamiki było, a walki to padaka.
@Asterling
W sumie sam się zdziwiłem, że Tyranny aż tak mi się nie spodobało, bo sporo pomysłów zerżnęli z Age of Decadence i teoretycznie powinno mi sie podobać, ale dla mnie za mało dynamiki było, a walki to padaka.
- 11
- 5
@RealAKP: to fantastyczna wiadomość, daje to duże pole do popisu, ich silnik jest super, a menu kreatora i MG ma dużo opcji z tego co widać na materiale, wygląda też na bardzo przejrzyste i funkcjonalne. Mam nadzieję, że będzie sporo już zawartych rzeczy, na których będzie można dalej pracować i tworzenie kampanii będzie proste, także wymiana nimi, to wtedy może być absolutny HIT na miarę pierwszego NWN :D
Wtedy może
Wtedy może
chyba nikt wcześniej nie wpadł na taki pomysł?
@RealAKP: Wpadł, wpadł, NWN, a jeszcze wcześniej Vampire The Masqurade: Redemption.
2
Skyrim w Morrowindzie

Całkiem ładnie to wygląda na enginie z przed 15 lat.
z- 4
- #
- #
- #
- #
- 17
Ciekawe rzeczy się wydarzyły ostatnio w kwaterze EA. Najpierw na spotkaniu z inwestorami EA zapewniało, że jest zadowolone z BioWare:
EA’s CEO Andrew Wilson responded: "We're very happy with how Bioware is doing, how Bioware is treating Mass Effect. And our expectations for Mass Effect are still strong for the future and the franchise overall. Bioware has continued to support Mass Effect, and the new team is doing some amazing things, and
źródło: comment_AqDkFMOmXsKQl974G2EaGDbwl2PkylJX.jpg
Pobierz@Lisaros: Mnie zastanawia jakim cudem gnioty EA mają słabą sprzedaż, a Bethesdy niesamowitą.
- 9
Tymczasem szybko się okazało, że studio BioWare w Montrealu zostało ostro obcięte, a seria Mess Effect odłożona na bok:
@Lisaros: No i bardzo dobrze bo jak widać po Mass Effect Andromeda że niektórzy w teamie bardziej zajmowali się poprawnością polityczną, a nie robieniem dobrych gier.
źródło: comment_ax9zaWMh5nMPutj31Dli8V3PX9V3RhYz.jpg
PobierzMateriał na temat jednego z najlepszych studiów gier komputerowych - Troiki. Z wieloma komentarzami autora się nie zgadzam (choć one bardziej zaczynają się po ok. 20 minutach), ale za popularyzację perełek od Caina, Boyarsky'ego, Andersona i s-ki duży plus i generalnie warto obejrzeć, szczególnie jeśli niezbyt śledziło się zakulisowe informacje dotyczące ich produkcji.
Co więcej, gościu posługuje się cytatami samych autorów i wspomina interesujący artykuł: http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/issues/issue_77/440-The-Rise-and-Fall-of-Troika
Wspomina też ich starania w sprawie uzyskania praw
Co więcej, gościu posługuje się cytatami samych autorów i wspomina interesujący artykuł: http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/issues/issue_77/440-The-Rise-and-Fall-of-Troika
Wspomina też ich starania w sprawie uzyskania praw

@Bethesda_sucks Arcanum mam do dzisiaj. Gra byla swietna!
@Bethesda_sucks: Bardzo dobry materiał i uzupełnienie w postaci linków. Nie wiedziałem, że Troika miała aż tyle niezależnych od siebie problemów, chociaż podoba mi się stwierdzenie autora, że nie można wszystkiego zwalać na pecha.
Trochę mi wstyd, ale chyba nie przejdę Planscape torment, jestem w momencie kiedy kolejne ściany tekstu połączone z tą naprawdę rażącą w oczy czcionką(by zainstalować wczesniej jakiegos moda byłem za głupi) to dla mnie za dużo.
No i ten system walki to jest obiektywnie s---------y, czemu nie mogli dać po prostu turowego rpg, a tą w czasie rzeczywistym gdzie decyzji taktycznych praktycznie nie idzie robić i używanie zaklęć jest mocno nieintuicyjne. Wiem,
No i ten system walki to jest obiektywnie s---------y, czemu nie mogli dać po prostu turowego rpg, a tą w czasie rzeczywistym gdzie decyzji taktycznych praktycznie nie idzie robić i używanie zaklęć jest mocno nieintuicyjne. Wiem,
- 5
@ejadaz689: czasem do pewnych gier trzeba "dojrzeć", nie ma co się męczyć. Odpocznij, zagraj w co innego i wróć kiedyś, tym razem z modami. Taka moja skromna rada.
- 14
Zwracam uwagę amatorów #staregry #retrogaming na aktualne tygodniowe promo na #gog. W zawrotnej cenie 6.09 PLN można dostać m.in.:
⚫ gry #crpg z serii Ultima (prehistoryczne części paczkowane po 3 sztuki)
⚫ #przygodowki Legend of Kyrandia
⚫ jedyne w swoim rodzaju #dungeoncrawler na świeżym powietrzu Lands of Lore (jedynka ze znakiem jakości Kurpia)
⚫ cudownie mroczny #horror fpp Clive Barker's
⚫ gry #crpg z serii Ultima (prehistoryczne części paczkowane po 3 sztuki)
⚫ #przygodowki Legend of Kyrandia
⚫ jedyne w swoim rodzaju #dungeoncrawler na świeżym powietrzu Lands of Lore (jedynka ze znakiem jakości Kurpia)
⚫ cudownie mroczny #horror fpp Clive Barker's
źródło: comment_SXslMf8HLHfcUEtOgEGIzDVIrVDQKyir.jpg
Pobierz- 26
Kilka dni temu ukończyłem ostatnią część serii #shadowrun i myślę, że warto napisać tu o tych #gry #crpg , bo mam wrażenie, że w Polsce przeszły one bez większego echa. Ba, sam dowiedziałem się o nich dopiero kilka miesięcy temu i to przypadkiem, mimo iż dobrze kojarzę sam świat Shadowruna z lat młodzieńczych, gdy wraz z kumplami rozgrywaliśmy sesje fabularne.
Same gry nawiązują mocno do turowych #
Same gry nawiązują mocno do turowych #

Wołam @kurp i @wielooczek
W ogólności zgadzam się, że warto zwrócić uwagę na gry z tej serii (w szczególności Dragonfall), ale tylko dlatego, że te erpegi nie mają jakiejś wielkiej konkurencji poza indykami (jak genialne Age of Decadence). Piszę "w ogólności", bo nawet Dragonfall jest jedynie tabletową gierką na raz. Na moje seria Shadowrun jest przykładem zmarnowanego potencjału, bo setting jest świetny, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia, wszystko
W ogólności zgadzam się, że warto zwrócić uwagę na gry z tej serii (w szczególności Dragonfall), ale tylko dlatego, że te erpegi nie mają jakiejś wielkiej konkurencji poza indykami (jak genialne Age of Decadence). Piszę "w ogólności", bo nawet Dragonfall jest jedynie tabletową gierką na raz. Na moje seria Shadowrun jest przykładem zmarnowanego potencjału, bo setting jest świetny, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia, wszystko
@daedalus_pl: W pełni zgadzam się z twoją oceną każdej z części- Returns tylko ok, Dragonfall świetny, Hong Kong wielkie rozczarowanie. Cieszę się również, że nie jestem jedyną osobą, która zauważyła WIELKI regres pod względem muzyki w HK, a muzyka w tego typu jest dla mnie ważna, bo buduje większość klimatu.
@Asterling: Mnie również Returns nie podeszło, ani za pierwszym, ani drugim razem. Aż pewnego dnia, pod wpływem %,
@Asterling: Mnie również Returns nie podeszło, ani za pierwszym, ani drugim razem. Aż pewnego dnia, pod wpływem %,
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Lisaros: >
I dlatego nie mam zamiaru nawet sprawdzać tej gry. Od razu widać, że to praca odtwórcza, która próbuje naśladować najlepszych, ale równocześnie nie jest modem (jak Fallout 1.5) albo czymś jedynie inspirowanym Falloutem (jak Underrail). Z tego co widzę "kalkowość" nie dotyczy tylko systemu tworzenia postaci, całość garściami czerpie z Fallouta i
Rosjanie wzorują się wyraźnie na Falloucie, tak wyraźnie, że system rozwoju postaci to niemal kalka S.P.E.C.I.A.L.
I dlatego nie mam zamiaru nawet sprawdzać tej gry. Od razu widać, że to praca odtwórcza, która próbuje naśladować najlepszych, ale równocześnie nie jest modem (jak Fallout 1.5) albo czymś jedynie inspirowanym Falloutem (jak Underrail). Z tego co widzę "kalkowość" nie dotyczy tylko systemu tworzenia postaci, całość garściami czerpie z Fallouta i
@Bethesda_sucks: @Lisaros: Samo kopiowanie sprawdzonych systemów nie jest niczym złym. Nie każdy ma czas i środki, by wymyślać koło na nowo. Problem ATOMa leży gdzie indziej - kalka jest kiepska. Gra może by się broniła, gdyby była dobrze napisana, ale tutaj dostajemy questy typu "pozbieraj wszystkie kolby kukurydzy na polu za moją chatką" albo "zbierz 5 grzybków z różnych miejsc w wiosce". Nawet zadanie odszukania bandyckiego szpiega w
- 4
@Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf: @buker07: Eye of the Beholder I
@singollo: Planescape: Torment i p--------a kostka Modrona
- 11
Na kickstarterze trwa zbiórka na postapokaliptyczną grę RPG mocno inspirowaną Falloutem - ATOM RPG.
Rozgrywka będzie jednak toczyć się w bardziej ,,swojskiej'' scenerii, na ziemiach, które przed wielką wojną atomową wchodziły w skład ZSRR.
Niezależnie od powodzenia lub porażki zbiórki gra ma ukazać się w lutym przyszłego roku. Na razie idzie jednak dobrze, przekroczono próg 50%, co sprawiło, że w grze pojawi się crafting.
#fallout #crpg #rpg
Rozgrywka będzie jednak toczyć się w bardziej ,,swojskiej'' scenerii, na ziemiach, które przed wielką wojną atomową wchodziły w skład ZSRR.
Niezależnie od powodzenia lub porażki zbiórki gra ma ukazać się w lutym przyszłego roku. Na razie idzie jednak dobrze, przekroczono próg 50%, co sprawiło, że w grze pojawi się crafting.
#fallout #crpg #rpg

- 2
Mirki i Mirabelki od #crpg, warto dokończyć Pillars of Eternity? Bo mi się znudziło trochę, walka monotonna, zbieranie lootu nudne, crafting znikomy i słabo zaprojektowany. Na początku fabuła mi się podobała nawet, ale z czasem straciłem zainteresowanie i teraz leży gra i się kurzy. Mam 41 godzin przegrane i tkwię w drugim akcie. Postać pierwsza i robiona na chybił trafił, ale to nie jest problem, już poresetowałem staty i
źródło: comment_XUBJTwNdrD0SRTmSxd5BlW0cDu93VqKk.jpg
Pobierz- 2
Osobiście spędziłem przy tej grze trochę więcej czasu, ale zgadzam się mniej więcej z tym o czym mówisz i popieram Bethesda_sucks. Lista z rpgcodex zawiera dużo znacznie lepszych tytułów, a samo AoD to ogólnie poezja ;)
@RealAKP: Niestety, ale fabuła nie jest najmocniejszą stroną podstawki.
Praktycznie dopiero pod sam koniec pojawia się plot-twist, który potrafi nieco namieszać w poglądach na całą fabułę, zostaje też zadane filozoficzne pytanie. Ba, to samo pytanie uświadamia nam motyw przewodni gry, który jak się zastanowić, przewijał się w niej wielokrotnie, co świadczy o tym, że Obsidiani starali się zrobić coś ambitnego, ale jako całość nie "pykło".
Więcej napisano o tym w wątku
Praktycznie dopiero pod sam koniec pojawia się plot-twist, który potrafi nieco namieszać w poglądach na całą fabułę, zostaje też zadane filozoficzne pytanie. Ba, to samo pytanie uświadamia nam motyw przewodni gry, który jak się zastanowić, przewijał się w niej wielokrotnie, co świadczy o tym, że Obsidiani starali się zrobić coś ambitnego, ale jako całość nie "pykło".
Więcej napisano o tym w wątku
W ogóle macie jakieś porady do grania w Planescape torment(starej wersji ofc)? Jestem w tej pierwszej lokacji UL(czy jakos tak) i szukam Farada. Postać zrobiłem mocno pod Inta, charyzme i mądrość. Czy zabijanie w-----------h postaci to dobra taktyka bo ją głównie stosuję xD #crpg #rpg #planescapetorment #gry
@ejadaz689: O tym czego potrzebujesz by dostać się do Faroda informuje cię np. ktoś z Placu Szmaciarzy (trzeba gadać z różnymi osobami zwyczajnie). A z tym milczącym królem to nie wiem o co ci chodzi, przecież od razu widać, że on nie żyje.
Kompanów masz 7 do wyboru i każdy z nich ma swoją historię, ogólnie to najlepsi kompani spośród wszystkich gier RPG jakie znam IMO.
Kompanów masz 7 do wyboru i każdy z nich ma swoją historię, ogólnie to najlepsi kompani spośród wszystkich gier RPG jakie znam IMO.
- 2
A z tym milczącym królem to nie wiem o co ci chodzi, przecież od razu widać, że on nie żyje.
@Bethesda_sucks: Ogólnie mamy taką opcję, że sami możemy zająć jego miejsce co oznacza koniec gry xd
- 2
@Bethesda_sucks: wczoraj afera z listą, a dziś z bethesdą, na tagu #crpg nie ma wytchnienia ostatnio :D

















A jeżeli ktoś potrzebuje przypomnienia, to tutaj jest recenzja :D
@ja-jasiek:
Na razie, z tego co widziałem, jest tylko narzędzie do wgrywania modów. To pozwala mieć nadzieję, że coś w przyszłości się pojawi.