• 2
Czy ktoś miał może styczność z Balrum?
Ciekawi mnie ta gra, nostalgicznie budzi skojarzenia z Ultimą Online, ale ciekawie jestem opinii osoby, która miała okazję zagrać ( ͡º ͜ʖ͡º)
#crpg
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

8. system rozwoju postaci, który daje nam bonusy typu +5%, byśmy łatwo mogli go przyswoić i nam nie przeszkadzał zbytnio
  • Odpowiedz
@sejsmita: doczytałem, że tak próbowali się lansować w czasie kontrowersji związanych z battlefrontem 2, ale myślałem że jakiś rudy seba z 4 pudełkami po grach na ps4 i stara baba w moro nagrani telefonem to będzie jakaś parodia, a okazuje się, że to ich oficjalny kanał. A juz w ogóle biorąc pod uwage fakt, że zrobili kampanie marketingowa, w której przedstawiają się jako obrońcy gier single player i bezpośrednio po
  • Odpowiedz
Też macie tak, że grając początkowo dobrym bohaterem potem zaczyna wam się nudzić i dla pewnego urozmaicenia stajecie się źli?

Zauważyłem to zwłaszcza w grach Bethesdy (Skyrim, Fallout) grając początkowo jako heros, który niesie kaganek oświaty, z czasem zaczęło mi się to po prostu nudzić.

Gdy po parunastu godzinach dalej muszę pomagać każdemu wieśniakowi zaczyna zalewać mnie krew. Zwłaszcza, że postacie niezależne jakby nie zauważył tego co dla nich dotychczas zrobiłem.

I
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@arkan997: Tak jakby w Skyrim był jakiś wybór xD Tam masz po prostu misje do zrobienia i tyle, nie ma dobrych i złych, potem możesz sobie pozabijać NPC, ale to też nie jest ani dobre ani złe, ot taka gra.
Złym to możesz być w Mass Effect nie pozwalając na wyleczenie Krogan a nie zabicie kowala w Skyrim (tego i tak się chyba nie da zrobić).
  • Odpowiedz
W Humble Monthly można tanio wyhaczyć Mutant Year Zero: Road to Eden. Komputerowa adaptacja szwedzkiego RPG-a. Gameplay'owo Road to Eden bliżej do gier taktycznych z dobrze zrobionym systemem skradania (ten element przypomina mi nieco Shadow Tactics, ale zamiast stożków widzenia są kręgi wykrycia). Z licencji odwzorowano bardziej kreację świata niż mechanikę, bo k6 pojawia się tylko symbolicznie na ekranach wczytywania. Arki też się nie rozwija, bo za znalezione artefakty kupuje się swego
S.....n - W Humble Monthly można tanio wyhaczyć Mutant Year Zero: Road to Eden. Kompu...

źródło: comment_eEMHKHqvhDZi5HDAVXzP517kPiwVJ8P1.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Silvaren: grało się nawet przyjemnie, ale wiele ludzi niestety próbuje porównywać tę grę do xcoma. Tak z głowy to trochę nudziła potem eksploracja kolejnych poziomów gdzie chodziło o to samo. Wybić patrole, najlepiej w jednej rundzie żeby nie zrobiło się szambo z wezwaniem pomocy. Potem główny obóz i jakiś (mini) boss. Trochę OP skille, bez których prawie nie dało się grać, jak wymieniony przez ciebie stun. Wiele by pisać. Takie
  • Odpowiedz
#rpg #crpg #gry

Predifiniowany - ma wygląd i imie od twórców, ew. klasę/skille można samemu wybrać
Tworzony - samemu się ustala imię, wygląd, klasę

Którą opcję wolisz?

  • Predefiniowany bohater 17.2% (15)
  • Tworzony bohater 50.6% (44)
  • Predifiniowana drużyna od początku do końca 2.3% (2)
  • Predifiniowana drużyna, NPC dołączają w trakcie 3.4% (3)
  • Predifiniowany bohater + dołączani NPC 16.1% (14)
  • Tworzona drużyna na początku gry 8.0% (7)
  • Inne 2.3% (2)

Oddanych głosów: 87

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@EissIckedouw: wg mnie "Tworzony", wybierasz mu imie, twarz, umiejętności, masz kilka opcji dialogowych, czyli to ty decydujesz czy postać jest p---ą czy badassem, a to czy fabuła jest liniowa czy nieliniowa nie ma w tej ankiecie znaczenia
  • Odpowiedz
Ciekawy tekst o przebojach jakie przeszła gra.

https://www.eurogamer.net/articles/2017-09-06-the-making-of-alpha-protocol-obsidians-secret-best-rpg

The ubiquitous Unreal Engine 3 wasn't quite ready in 2006, and stealth, it turns out, is bloody hard to do. Enemies need brains to respond to sneakers, and levels need sneaking routes. What's more, while Obsidian knew RPGs it only had a handful of people who knew anything about making shooters. "It was a struggle," says Matt MacLean, who was lead systems designer on the
s.....a - Ciekawy tekst o przebojach jakie przeszła gra.

https://www.eurogamer.net...

źródło: comment_i6DI579c07B9Gnbps1pOlKOYPSsLr7sw.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The mission debriefs you see at the end of a level, the ones telling you what you have and haven't accomplished: they weren't intended to be shown. They were for internal development feedback. But one tester played a version accidentally displaying them, and he loved it. "It was a bug to us but he was like, 'You guys should keep this in there!'" Tyson Christensen says, and so Obsidian did.


@sejsmita
  • Odpowiedz
Sądzac po reakcjach graczy/krytyków na Anthem chyba właśnie jesteśmy świadkami wyciągniecia wtyczki - EA w końcu zlikwiduje Bioware, po latach skutecznego podtruwania studia, które od paru lat znajdowało się w stanie agonalnym.

I chociaż do wielu ich wcześniejszych produkcji mam ogromny sentyment, tak teraz w ogóle nie odczuwam żalu. Pomimo, iż Bioware pod skrzydłami EA osiągnęło swój najwiekszy komercyjny sukces (Mass Effect 2), tak w zasadzie z każdą grą, w której EA
crazysatan999 - Sądzac po reakcjach graczy/krytyków na Anthem chyba właśnie jesteśmy ...

źródło: comment_WMccZHnuBMLRBLMyDdBO1YbI2ggMajS9.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Można by się z tym zgodzić, ale trzeba mieć na uwadze po pierwsze specyfikę powstawania gier wideo, a po drugie specyfikę EA jako wydawcy. Upraszczając - do tego momentu (wydania DA2) Bioware miało większą swobodę pod względem terminów. Gry tworzone przez główną dywizję studia (czyli tę z Edmonton) w zasadzie zawsze były dopracowane w dniu premiery - stąd też kultowy status zdecydowanej większości z nich.

Dragon Age 2 było pierwszą grą, której
  • Odpowiedz
Pojawił się materiał odnośnie towarzyszy w The Outer Worlds na gameinformer, który wkleję.

Napisano też trochę o trzech towarzyszach w grze, to wkleję poniżej w formie komentarzy. Plusujcie najlepiej zapowiadającą się postać! ( ͡º ͜ʖ͡º)

You may be exploring a faraway star system in The Outer Worlds, but that doesn’t mean you need to be lonely. You encounter other people during your travels who are willing to fight by your
Lisaros - Pojawił się materiał odnośnie towarzyszy w The Outer Worlds na gameinformer...

źródło: comment_gHWMApdHn6Kzn1CzYc541LSqWXetHgct.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: eee Ellie nie wygląda tak źle. Z drugiej strony grałem w Andromedę z ich twarzami, a Ty w Alpha Protocol, gdzie jest sporo ładnych bohaterek, to możemy mieć inne wyczucie w tej kwestii teraz xD
  • Odpowiedz
@sejsmita: Włosy Ellie wzorowane są chyba na jej autorce, ale nieco stonowane, bo na filmach sprzed premiery Deadfire miała w kilku kolorach tęczy. Wobec wyglądu Carrie Patel kierowano dużo zarzutów, że pewnie będzie wciskać SJW do gier. Chociaż z drugiej strony, jak się ją wygoogluje to potrafi też wyglądać kobieco. Carrie stworzyła postać Alotha i Sagani w Pillarsach.

Z tymi towarzyszami to w sumie za mało powiedziane. Ogólny zarys charakteru
  • Odpowiedz
Pytanie odnośnie #alphaprotocol

W podsumowaniu misji wyświetla mi zebrane kwoty dużo większe niż te, które rzeczywiście widnieją dodane na koncie.
Ktoś, kto zna grę mógłby to jakoś wyjaśnić?
Nie znajduję odpowiedzi w necie, a jedyne rozwiązanie jakie przychodzi mi do głowy, to że część kosztów idzie na utrzymanie schronów. Tylko nie widziałem nigdzie takiej informacji, ale może ją przeoczyłem.

#gry #crpg #skradanki
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Raz Scarlet ! mi uratowała dupę strzelając do Lelanda na końcu.

Kompletnie nie ogarniam działania kodów forumowych na wykopie xD Ukrycie spoilerów nie działa ;< Cytowania też nie ogarniam.
  • Odpowiedz
@SiemkaKtoPeeL: Podczas rozmowy o grach komputerowych faktycznie nie ma różnicy, ale gdyby autor tego wątku zapytał o rpg bez "c" to część ludzi mogłaby pomyśleć o niekomputerowych rpg i wstawić np. Dungeons and Dragons lub Warhammera. Dlatego precyzyjnie napisał, że chodzi mu o crpg.
  • Odpowiedz
Nie chcę nakręcać hypu ale mam też kolejny news dotyczący kolejnej części Vampire Masquarade.
Po ostatnich plotkach dotyczących aplikacji randkowej Paradoxu Tender,po głębszej analizie lore trafiłem na tekst z księgi Camarilli. W rozdziale poświęconym Nosferatu mamy taki opis.

"Catfish alert!
Watch out all you online dating addicts, as there's a catfish epidemic sweeping across Europe! But wait, don't you know what catfishing is? Let's explain:
Some users of of dating services like Tender and OkCupid craft
dracul - Nie chcę nakręcać hypu ale mam też kolejny news dotyczący kolejnej części Va...

źródło: comment_dDkKz7h6uqVzglwtLeGLVzTD2ly2TzwS.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grałem, jak wyszły napisy i doszedłem do drugiego aktu. Niedawno postanowiłem zagrać drugi raz i chyba już wiem, czemu nie dokończyłem nigdy tej gry. Za chiny się nie mogę przekonać do tego całego świata i klimatu, czuje się, jakbym grał w parodię rpg. Ciężko mi brać na poważnie jakieś momenty, gdzie gra próbuje być poważna, gdy za chwilę walczę z magicznymi żółwiami ninja ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach