Cyanide będzie pakować manatki tydzień po premierze nowego styxa, teraz już wiadomo dlaczego gra to zabugowana tragedia która chodzi gorzeĵ od odświeżonego obliviona xDd

https://www.rockpapershotgun.com/styx-blades-of-greed-publishers-nacon-file-for-insolvency-will-assess-all-possible-solutions-to-protect-employees-and-preserve-jobs

Zaraz się w-----ę i dark moda odpalę no bo co
#gry #gownowpis #thief #skradanki
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@petarded: tak najlepiej. Gierka na mój gust spoko, ale właśnie do czasu... To nie dishonored, gdzie można przejść kilka razy, za każdym inaczej, albo Hitman. Lubię klimat styxa, bo zawsze wolałem grać zlolami.
  • Odpowiedz
via Android
  • 0
@Shagal
Trochę tak... jeszcze się nie spotkałem z mechaniką żeby po strefie zagrożenia biegać z latarką i to niby ma być skradanie :/
  • Odpowiedz
@szubik skradanki wymagają cierpliwości której obecnym graczom brakuje. Niestety to będzie mega niszowy gatunek. Kurde takiego nowego Thiefa ale zrobionego dobrze to bym szarpał fest.
  • Odpowiedz
Właśnie na #gog była promocja i kupiłem trzy części thiefa, jakie to jest dobre! Grałem w to za guwniaka ze 20 lat temu, ale klimat pierwszej części nadal jest taki, że niejedna nowsza produkcja może pozazdrościć. Szczególnie te filmiki z animowanych rysunków i sylwetek robią wrażenie. Sama koncepcja steampunkowego miasta trochę średniowiecznego, trochę wiktoriańskiego, zasługuje na nagrodę. Kto nie gra, a lubi skradanki, niech koniecznie nadrobi.

(grafika z Pandemonium Art).
Karl_Tofel - Właśnie na #gog była promocja i kupiłem trzy części thiefa, jakie to jes...

źródło: image-asset

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Karl_Tofel: łap od razu linki:
https://www.thief-forum.pl/ - polskie forum, trochę martwe jak to fora w 2024, ale ogromna ilość recenzji i nawet spolszczeń fanmisji (w których sam maczałem palce).
https://www.ttlg.com/ - forum matka społeczności, tu jest wszystko.
https://www.thiefguild.com/ - baza fanmisji zrobiona przez Polaka, aktualizowane na bieżąco.
https://github.com/FenPhoenix/AngelLoader - ciągle rozwijana ładowarka misji.
https://youtu.be/BIkJeaFdaZg - aktualny filmik wprowadzający do tematu fanmisji thiefowych.
raven4444 - @Karl_Tofel: łap od razu linki:
https://www.thief-forum.pl/ - polskie for...
  • Odpowiedz
@Karl_Tofel: tak żyjemy nadal, może nie tak dobrze, jak kiedyś, ale nadal coś się dzieje. Czuć brak jakiegoś nowego Thiefa, szczególnie że ten z 2014 nie spełnił pokładanych w nim nadziei. Masz jeszcze The Dark Mod, czyli w skrócie framework i silnik do fanmisji bazujący na IDTechu z Dooma 3. Oderwany jest od bycia Thiefem ze względu na prawa autorskie alee nadal dostarcza jakościowej rozrywki. Ja też od siebie polecam
  • Odpowiedz
Przecież to jest porażka, że gra która ma 11 lat skacze i przerywa jak p------a, na ryzenie 5600x, 32GB ramu i rtx-ie 3090 :/

Czy ktoś nie ma seriala do sprzedania do Deus Ex Human Revolution Complete Edition? Bo próbowałem wszelkich haków na Director's Cut i dalej nie da się grać :/

#pcmasterrace #skradanki #immersivesim #gry #deusex
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@scriptkitty: żeby cię bardziej podku#wić, powiem ze w ten tytuł grałem jeszcze na x360, i o ile pamiętam, nie cięło(inna sprawa, jak wyglądało). xD
w deus ex mankind divided już na series X grałem, no i było w pytke. ;)
a w ogóle to serię uwielbiam. ;)
  • Odpowiedz
Szkoda że seria Splinter Cell poszła w odstawkę...

Te stare części były mega klimatyczne z nutką niepokoju ale przede wszystkim były to bardzo dobre gry skradankowe. Dziwi mnie że Hitman się odstał i nadal powstają nowe części a tutaj zakończono serię.

Hitman to też mega dobre gry ale tam idzie zabijać wszystko co się rusza i gra nie wymaga skradania się, niby to dobrze bo ma się wybór no ale jak wiesz
L.....y - Szkoda że seria Splinter Cell poszła w odstawkę...

Te stare części były ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lesrley: No i mogłeś sobie popsuć frajdę. Serię SC warto było zacząć od jedynki aby nie doznawać dyskomfortu ogrywając coraz to starsze części cyklu. Jeśli stara oprawa graficzna i schematyczne sterowanie z planem przejścia misji to dla ciebie zbyt dużo - pozostaje obejrzeć gameplay'e (no commentary, hardest level, zero spoted, etc). Czasami jest to jedynym rozwiązaniem.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Rzucę okiem jak będę miał chwilę : )


Co do Keeperów, to chyba był naturalny kierunek T1 - Poganie, T2- Hammerites, T3- Keeperzy (choć faktem jest, że można było to zrobić trochę lepiej), wielkości świata/map czy zachowań Garrett'a niestety już z pamięci nie jestem w stanie porównać.
  • Odpowiedz
@sejsmita:

Przeczytałem Twój wpis sprzed roku i generalnie się z nim zgadzam.

Zachowanie Garrett'a, jego "altruizm" tłumaczę sobie, że doświadczając wydarzeń z dwóch poprzednich części widział dużo więcej niż przed T1, co naturalnie może zmienić trochę podejście do pewnych spraw i zwiększyć ufność w to co mówili
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JelitoKajora: Pewnie, wolność i dowolność są na dobrym poziomie. System walki jest kapitalny. Dobry świat. Gra ma mnóstwo zalet. Tylko cały czas czekam na godnego następce thief1i2, dishonored i styx to trochę mało. :)
  • Odpowiedz
@JelitoKajora: Piękna rzecz, coś naprawdę niesamowitego. Przeszedłem 1 i 2 razem naście razy, a nadal potrafię się zgubić w kilku mapach. Genialne, a jeszcze genialniejsze, kiedy człowiek zaczyna szukać punktów orientacyjnych i na nowo uczyć gry, którą niby zna na pamięć.
  • Odpowiedz
@moooka: Obejrzałem jeszcze jeden gameplay: bieganie w lochach zamku. Poza tym nic się nie zmienia. Wygląda ładnie, ale to perfidny samograj. Inny zagadek niż przesuń, zestrzel tamto nie widziałem.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Tekst przeczytam jutro, ale zawsze cieszy mnie, jak ktoś bierze na warsztat niedocenione gry. Osobiście marzy mi się, by Microsoft odkupił od SEGI prawa do marki i dał Obsidianowi zrobić jakiś sequel - nawet luźny, z innym bohaterem itp.
  • Odpowiedz
@Silvaren: Nie udało mi się być dupkiem względem Miny, próbowałem, ale za fajna jest. :D Może kiedyś, następnym razem. Na tyle ile możliwe w-------m Seana i Yancy'ego, ale na misje i podopowiedzi to nie wpłynęło, albo tak delikatnie, że nie zauważyłem.

Hecka i Marburga ostro w--------m. Pierwszy ma trochę innych dialogów, ale musi być zbugowany, bo nic się z tego powodu nie dzieje. Za to Marburga...

  • Odpowiedz
@sejsmita: Pierwsze skojarzenie - District 9 za podobne odwrócenie schematu.

Ma klimat, podoba mi się minimalistyczny HUD. Ataki przypominają mi granie alienem w serii AvP, a skradanie i część mechaniki gry Arkane, jak Dark Messiah i Dishonored (pasek adrenaliny). Tyle że nie widać tu ani dobrego AI, ani dobrego projektu poziomów, a walka może okazać się na dłuższą metę albo za prosta albo zbyt monotonna - chociaż ten element mogą
  • Odpowiedz
@Silvaren: Schemat wydawał mi się ciekawy na pierwszy gameplayu, parę lat temu. Teraz widzę, że to były bardziej moje nadzieje niż rzeczywistość. Potwór to człowiek w innych teksturach, nawet rusza się podobnie. Kojarzy mi się ze spin offem dishonoured.

walka może okazać się na dłuższą metę albo za prosta albo zbyt monotonna


Albo wtórna, strzelanie kolcami z łapy mnie dobiło.
Dzieciak ma jakąś pomoc, ten głos który słyszy nie jest jego. Może
  • Odpowiedz