via Android
  • 0
@Shagal
Trochę tak... jeszcze się nie spotkałem z mechaniką żeby po strefie zagrożenia biegać z latarką i to niby ma być skradanie :/
  • Odpowiedz
@szubik skradanki wymagają cierpliwości której obecnym graczom brakuje. Niestety to będzie mega niszowy gatunek. Kurde takiego nowego Thiefa ale zrobionego dobrze to bym szarpał fest.
  • Odpowiedz
Właśnie na #gog była promocja i kupiłem trzy części thiefa, jakie to jest dobre! Grałem w to za guwniaka ze 20 lat temu, ale klimat pierwszej części nadal jest taki, że niejedna nowsza produkcja może pozazdrościć. Szczególnie te filmiki z animowanych rysunków i sylwetek robią wrażenie. Sama koncepcja steampunkowego miasta trochę średniowiecznego, trochę wiktoriańskiego, zasługuje na nagrodę. Kto nie gra, a lubi skradanki, niech koniecznie nadrobi.

(grafika z Pandemonium Art).
Karl_Tofel - Właśnie na #gog była promocja i kupiłem trzy części thiefa, jakie to jes...

źródło: image-asset

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Karl_Tofel: łap od razu linki:
https://www.thief-forum.pl/ - polskie forum, trochę martwe jak to fora w 2024, ale ogromna ilość recenzji i nawet spolszczeń fanmisji (w których sam maczałem palce).
https://www.ttlg.com/ - forum matka społeczności, tu jest wszystko.
https://www.thiefguild.com/ - baza fanmisji zrobiona przez Polaka, aktualizowane na bieżąco.
https://github.com/FenPhoenix/AngelLoader - ciągle rozwijana ładowarka misji.
https://youtu.be/BIkJeaFdaZg - aktualny filmik wprowadzający do tematu fanmisji thiefowych.
raven4444 - @Karl_Tofel: łap od razu linki:
https://www.thief-forum.pl/ - polskie for...
  • Odpowiedz
@Karl_Tofel: tak żyjemy nadal, może nie tak dobrze, jak kiedyś, ale nadal coś się dzieje. Czuć brak jakiegoś nowego Thiefa, szczególnie że ten z 2014 nie spełnił pokładanych w nim nadziei. Masz jeszcze The Dark Mod, czyli w skrócie framework i silnik do fanmisji bazujący na IDTechu z Dooma 3. Oderwany jest od bycia Thiefem ze względu na prawa autorskie alee nadal dostarcza jakościowej rozrywki. Ja też od siebie polecam
  • Odpowiedz
Przecież to jest porażka, że gra która ma 11 lat skacze i przerywa jak p------a, na ryzenie 5600x, 32GB ramu i rtx-ie 3090 :/

Czy ktoś nie ma seriala do sprzedania do Deus Ex Human Revolution Complete Edition? Bo próbowałem wszelkich haków na Director's Cut i dalej nie da się grać :/

#pcmasterrace #skradanki #immersivesim #gry #deusex
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@scriptkitty: żeby cię bardziej podku#wić, powiem ze w ten tytuł grałem jeszcze na x360, i o ile pamiętam, nie cięło(inna sprawa, jak wyglądało). xD
w deus ex mankind divided już na series X grałem, no i było w pytke. ;)
a w ogóle to serię uwielbiam. ;)
  • Odpowiedz
Szkoda że seria Splinter Cell poszła w odstawkę...

Te stare części były mega klimatyczne z nutką niepokoju ale przede wszystkim były to bardzo dobre gry skradankowe. Dziwi mnie że Hitman się odstał i nadal powstają nowe części a tutaj zakończono serię.

Hitman to też mega dobre gry ale tam idzie zabijać wszystko co się rusza i gra nie wymaga skradania się, niby to dobrze bo ma się wybór no ale jak wiesz
L.....y - Szkoda że seria Splinter Cell poszła w odstawkę...

Te stare części były ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lesrley: No i mogłeś sobie popsuć frajdę. Serię SC warto było zacząć od jedynki aby nie doznawać dyskomfortu ogrywając coraz to starsze części cyklu. Jeśli stara oprawa graficzna i schematyczne sterowanie z planem przejścia misji to dla ciebie zbyt dużo - pozostaje obejrzeć gameplay'e (no commentary, hardest level, zero spoted, etc). Czasami jest to jedynym rozwiązaniem.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Rzucę okiem jak będę miał chwilę : )


Co do Keeperów, to chyba był naturalny kierunek T1 - Poganie, T2- Hammerites, T3- Keeperzy (choć faktem jest, że można było to zrobić trochę lepiej), wielkości świata/map czy zachowań Garrett'a niestety już z pamięci nie jestem w stanie porównać.
  • Odpowiedz
@sejsmita:

Przeczytałem Twój wpis sprzed roku i generalnie się z nim zgadzam.

Zachowanie Garrett'a, jego "altruizm" tłumaczę sobie, że doświadczając wydarzeń z dwóch poprzednich części widział dużo więcej niż przed T1, co naturalnie może zmienić trochę podejście do pewnych spraw i zwiększyć ufność w to co mówili
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JelitoKajora: Pewnie, wolność i dowolność są na dobrym poziomie. System walki jest kapitalny. Dobry świat. Gra ma mnóstwo zalet. Tylko cały czas czekam na godnego następce thief1i2, dishonored i styx to trochę mało. :)
  • Odpowiedz
@JelitoKajora: Piękna rzecz, coś naprawdę niesamowitego. Przeszedłem 1 i 2 razem naście razy, a nadal potrafię się zgubić w kilku mapach. Genialne, a jeszcze genialniejsze, kiedy człowiek zaczyna szukać punktów orientacyjnych i na nowo uczyć gry, którą niby zna na pamięć.
  • Odpowiedz
@moooka: Obejrzałem jeszcze jeden gameplay: bieganie w lochach zamku. Poza tym nic się nie zmienia. Wygląda ładnie, ale to perfidny samograj. Inny zagadek niż przesuń, zestrzel tamto nie widziałem.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Tekst przeczytam jutro, ale zawsze cieszy mnie, jak ktoś bierze na warsztat niedocenione gry. Osobiście marzy mi się, by Microsoft odkupił od SEGI prawa do marki i dał Obsidianowi zrobić jakiś sequel - nawet luźny, z innym bohaterem itp.
  • Odpowiedz
@Silvaren: Nie udało mi się być dupkiem względem Miny, próbowałem, ale za fajna jest. :D Może kiedyś, następnym razem. Na tyle ile możliwe w-------m Seana i Yancy'ego, ale na misje i podopowiedzi to nie wpłynęło, albo tak delikatnie, że nie zauważyłem.

Hecka i Marburga ostro w--------m. Pierwszy ma trochę innych dialogów, ale musi być zbugowany, bo nic się z tego powodu nie dzieje. Za to Marburga...

  • Odpowiedz
@sejsmita: Pierwsze skojarzenie - District 9 za podobne odwrócenie schematu.

Ma klimat, podoba mi się minimalistyczny HUD. Ataki przypominają mi granie alienem w serii AvP, a skradanie i część mechaniki gry Arkane, jak Dark Messiah i Dishonored (pasek adrenaliny). Tyle że nie widać tu ani dobrego AI, ani dobrego projektu poziomów, a walka może okazać się na dłuższą metę albo za prosta albo zbyt monotonna - chociaż ten element mogą
  • Odpowiedz
@Silvaren: Schemat wydawał mi się ciekawy na pierwszy gameplayu, parę lat temu. Teraz widzę, że to były bardziej moje nadzieje niż rzeczywistość. Potwór to człowiek w innych teksturach, nawet rusza się podobnie. Kojarzy mi się ze spin offem dishonoured.

walka może okazać się na dłuższą metę albo za prosta albo zbyt monotonna


Albo wtórna, strzelanie kolcami z łapy mnie dobiło.
Dzieciak ma jakąś pomoc, ten głos który słyszy nie jest jego. Może
  • Odpowiedz
Pytanie odnośnie #alphaprotocol

W podsumowaniu misji wyświetla mi zebrane kwoty dużo większe niż te, które rzeczywiście widnieją dodane na koncie.
Ktoś, kto zna grę mógłby to jakoś wyjaśnić?
Nie znajduję odpowiedzi w necie, a jedyne rozwiązanie jakie przychodzi mi do głowy, to że część kosztów idzie na utrzymanie schronów. Tylko nie widziałem nigdzie takiej informacji, ale może ją przeoczyłem.

#gry #crpg #skradanki
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lisaros: Raz Scarlet ! mi uratowała dupę strzelając do Lelanda na końcu.

Kompletnie nie ogarniam działania kodów forumowych na wykopie xD Ukrycie spoilerów nie działa ;< Cytowania też nie ogarniam.
  • Odpowiedz