@sejsmita: Tekst przeczytam jutro, ale zawsze cieszy mnie, jak ktoś bierze na warsztat niedocenione gry. Osobiście marzy mi się, by Microsoft odkupił od SEGI prawa do marki i dał Obsidianowi zrobić jakiś sequel - nawet luźny, z innym bohaterem itp.
  • Odpowiedz
@Silvaren: Nie udało mi się być dupkiem względem Miny, próbowałem, ale za fajna jest. :D Może kiedyś, następnym razem. Na tyle ile możliwe w-------m Seana i Yancy'ego, ale na misje i podopowiedzi to nie wpłynęło, albo tak delikatnie, że nie zauważyłem.

Hecka i Marburga ostro w--------m. Pierwszy ma trochę innych dialogów, ale musi być zbugowany, bo nic się z tego powodu nie dzieje. Za to Marburga...

  • Odpowiedz
@Ignacy_Patzer: W przypadku starych gier najrozsądniejszą opcją jest przeczytanie instrukcji i innych materiałów drukowanych dołączonych do wydania. Wszystko można teraz znaleźć w wersji cyfrowej i powinno być do pobrania z oficjalnej strony Bethesdy, skoro grę można u nich pobrać za darmo. Takie były czasy. W większości starych gier (starszych nawet od TES-a II) ciężko w ogóle mówić o graniu bez zaznajomienia się z instrukcją. Pytanie, czy Daggerfall Unity działa jak
  • Odpowiedz
@Silvaren: Generalnie tak, ale jest kilka usprawnień w interfejsie i grafice. Kilka rzeczy jest też jeszcze niezaimplementowanych, ale cała reszta działa jak klasyczny Daggerfall. Natomiast jeśli chodzi ci o "bebechy" programu to nie (ale nie mam najmniejszego pojęcia w jaki sposób to zrobili, jeśli jesteś tym zainteresowany to tutaj coś da się znaleźć).
  • Odpowiedz
Jest może na necie, jakiś poradnik, który by w prosty sposób wyjaśnił zasady BG2? Gram już 10 godzin i nadal nie rozumiem, czym się różni miecz +1 od +3. Chodzi mi o takie podstawy głównie.
#gry #baldursgate #crpg
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Neurohaox: Właśnie XCOM-a w tym tak naprawdę mało. Niby walka wygląda tak samo, ale działa na zupełnie innych zasadach i otwartej wymiany ognia, jeśli gramy dobrze, prawie nie ma. Głównie to zasadzki i jednostronne klepanie niczego nie spodziewających się wrogów. I jak pisałem - można losowość kopnąć w dupę, osiągając 100% szansy na trafienie i 100% szansy na kryt.

a sama wiązanka w sumie nawet śmieszna xD

Wiązanka ta z
  • Odpowiedz
@Neurohaox: A lol, jakoś nie zakumałem xD Nawet nie wiedziałem, że ta gra korzysta z denuvo. W każdym razie coś poszło bardzo nie tak ze sprzedażą, skoro wrzucili grę do humble monthly w marcu, a premiera była 4 grudnia.
  • Odpowiedz
@Micro-Jet: Nawet Dragon Age Inquisition wypada pod względem konstrukcji dialogów lepiej niż Biedźmin 3 czy to, co pokazali z Cyberpunka. Są np. unikalne opcje dialogowe zależne od klasy postaci oraz profitów Inkwizycji dotyczących określonych tematów (np. wiedza tajemna, arystokracja itp.). Redzi wzorują się chyba na Fallout 4. Jedyne co ich ratuje, to lepsze pisarstwo.
S.....n - @Micro-Jet: Nawet Dragon Age Inquisition wypada pod względem konstrukcji di...

źródło: comment_TBasQ7uDkWRU0TtfrFisVGmQ7OYKZZHv.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Co myślicie o teorii, jakoby CD Projekt Red pracowało nad Baldur's Gate III ?

Podstawy tej teorii są całkiem mocne;
- Adam Kiciński powiedział, że do 2021 wyjdzie gra, która ma być rpgiem Triple-A
- Zespół pracujący nad grą liczy jakieś 50 osób (Wiedźmina 3 robiło prawie trzysta)
- Wraca moda na izometryczne rpgi; Pillars of Eternity, Orginal Sin, Torment: Tides of Numenera
arkan997 - Co myślicie o teorii, jakoby CD Projekt Red pracowało nad Baldur's Gate II...
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@arkan997: lol, taguj jak chcesz. Mnóstwo osób ma kompletnie gdzieś tę różnicę w tagach, do której stosuje się tylko banda nerdów. Nie sądzę, by robili BG3, znaczy się - po co? Rynek izometryków jest naprawdę trudny, to spore ryzyko, ponadto izometryki to nie jest AAA, co najwyżej AA, a przynajmniej tak się powszechnie uważa. Z mojego punktu widzenia to byłby bardzo, bardzo dziwny ruch.

Z drugiej strony Redzi mają chyba
  • Odpowiedz
@Neurohaox: i tak chcę do niej kiedyś wrócić, bo się jednak okazało, że nie miałem zabijać tylko jakieś misje ogarniać ¯\_(ツ)_/¯
a teraz nie mam jak, bo informatorów nie ma bo leżą trupem na polach z burakami
  • Odpowiedz
@sejsmita: Pierwsze skojarzenie - District 9 za podobne odwrócenie schematu.

Ma klimat, podoba mi się minimalistyczny HUD. Ataki przypominają mi granie alienem w serii AvP, a skradanie i część mechaniki gry Arkane, jak Dark Messiah i Dishonored (pasek adrenaliny). Tyle że nie widać tu ani dobrego AI, ani dobrego projektu poziomów, a walka może okazać się na dłuższą metę albo za prosta albo zbyt monotonna - chociaż ten element mogą
  • Odpowiedz
@Silvaren: Schemat wydawał mi się ciekawy na pierwszy gameplayu, parę lat temu. Teraz widzę, że to były bardziej moje nadzieje niż rzeczywistość. Potwór to człowiek w innych teksturach, nawet rusza się podobnie. Kojarzy mi się ze spin offem dishonoured.

walka może okazać się na dłuższą metę albo za prosta albo zbyt monotonna


Albo wtórna, strzelanie kolcami z łapy mnie dobiło.
Dzieciak ma jakąś pomoc, ten głos który słyszy nie jest jego. Może
  • Odpowiedz
Kiedy po raz pierwszy usłyszałem, że nowy fallout będzie grą MMO byłem załamany. Moja ulubiona gra przechodzi w bezmyślny tryb multiplayer. Nie ma słów dostatecznie dobrze oddających moją złość i jednoczesne przygnębienie. Promykiem nadzieji okazały się stosunkowo szybko pojawiające się informacje o pomniejszającej się w zawrotnym tempie populacji aktywnych graczy, wtedy już wiedziałem - jedyne co muszę zrobić, to wszystkich przeczekać.


Wywiad z ostatnim aktywny graczem fallout 76

#crpg #
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wyszedł mod graficzny poprawiający jakość tekstur, dzięki użyciu sieci neuronowych. Jest to chyba dobra okazja by przypomnieć sobie tego klasyka
Neural Redemption — HD texture pack for Vampire: The Masquerade – Redemption
All textures are original, so the atmosphere is preserved, upscaled to 4x resolution with neural networks, then downscaled to meet 512x512 resolution limit of the engine.
ALL(3147) of the game textures are upscaled.


https://www.nexusmods.com/vampireredemption/mods/2/?tab=description
#vtmb #crpg
dracul - Wyszedł mod graficzny poprawiający jakość tekstur, dzięki użyciu sieci neuro...

źródło: comment_DUHtd6YXfhHs6sYno4iyzkksofqusEfd.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@t3m4 różnicy dużej nie ma zapewnie jak się gra bez podglądu, bo tylko rozdzielczość jest skalowana do wyższej ale przy zdjęciach porównawczych odrazu wszystko widać
  • Odpowiedz