@wujeklistonosza Prawda. Tzn. W morrowind postacie maja dużo do powiedzenia (dużo info o świecie) . Nie wymagam aby wszystkie teksty miały głosy. Ale jakieś glowniejsze dialogi by się jednak przydały. Człowiek się jednak przyzwyczaił do takich udogodnień. Z resztą im człowiek starszy tym trochę na inne rzeczy w grach zwraca uwagę. Mnie np. rozgryzanie zaawansowanych mechanik D&D czy podobnych systemów już tak nie bawi jak kiedyś.
Polecam Bard's Tale IV, naprawdę przednia zabawa. Przez większość czasu relaksująca. Zagadki są logiczne i intuicyjne - nie to, co w Divinity: Original Sin. Dziś pierwszy raz się zaciąłem na dłużej. Dobre 2h kombinowałem, poddałem się, zerknąłem do neta na screeny - niewiele pomogły xD Ostatecznie udało się wykombinować.

Fajnie odblokowuje się właściwości elfickich broni - obraca się je i rozwiązuje łamigłówki wbudowane w rękojeści. Aż dziwne, że nic takiego nie trafiło
S.....n - Polecam Bard's Tale IV, naprawdę przednia zabawa. Przez większość czasu rel...
@Silvaren: Chyba chcieli osiągnąć coś na modłę drugie części Legend of Grimrock, ale IMHO wygląda to biednie. Do tego ten hinduski akcent lektorki. Zamiast pokazać konkretny gameplay to mamy same szybkie przeloty kamery przez mapy. Zapowiada się crap dla NRGeeka ;-)
@Prospero88: Na mój gust zapowiada się dobrze. W dodatku z turową walką - w przeciwieństwie do LoG. Na tubie są gameplay'e, więc można zobaczyć jak wygląda niepocięta akcja. Fani klasycznych dungeon crawlerów czekali na tę grę z dość dużym hypem.
Nowy wywiad z Mitosdą i innymi z Hardsuit Labs. Bardzo ogólny, bez konkretnych informacji. Rozmówca skupia się na poznaniu twórców i ich motywacji:

https://venturebeat.com/2019/03/26/vampire-the-masquerade-bloodlines-ii-interview-brian-mitsoda/

Tak sobie myślę, co powiedzieli o uaktualnieniu #vtmb, dostosowaniu do dzisiejszych czasów pod kątem technologicznym. Kilka razy pojawiła się wzmianka o wszechobecnych kamerach i telefonach utrudniających wampirom pozostanie w ukryciu. Jak mogliby wnieść to na nowy poziom? W oryginale było kilka monitorowanych lokacji, może kilkanaście kamer. Ich
Biorąc pod uwagę, że celują w immersive sim, zdolności postaci otworzą alternatywne ścieżki podczas eksploracji, jak np. w Deus Ex, Dishonored, Prey czy starszych tytułach. Zamieniasz się w mgłę i wlatujesz w jakiś wąski kanał wentylacyjny, rurę czy coś - zamiast wchodzić frontowymi drzwiami. Lewitacja czy latanie pozwolą pewnie dostać się w normalnie niedostępne miejsca, tak jak np. Blink czy wysokie skoki w Dishonored itp. Pytanie, czy podołają pod względem level designu,
@Silvaren: oznacza, od 1 dnia mówią że gra będzie dostępna na steam, GOG, Paradox Plaza i Epic, preordery już działają. Paradox nie jest #!$%@? i wie że to by źle odbiło się na sprzedaży gry.
Gram sobie w Bard's Tale IV. Jakieś 7 godzin za mną. Gra ma nienajlepszy interface, budżetowość wyziera przy niektórych modelach NPC-ów i nie wszystkie elementy opisów zostały w pełni przetłumaczone, ale bardzo wciąga. Turowa walka z mnogością taktycznych opcji, eskploracja i naprawdę fajnie zrealizowane zagadki wypadają bardzo dobrze.

Podczas ostatniej sesji wyłączyło mi blaszaka, bo w mojej części miasta nastąpiła dłuższa przerwa w dostawie prądu.

Odpalam teraz Bard's Tale IV i... zniknęły
Jakby ktoś potrzebował po polsku: szybkie streszczenie prezentacji nowego vtm bloodlines

https://www.eurogamer.pl/articles/2019-03-22-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ogloszone-powrot-uznanej-serii

Aspektem, który doczekał się znacznych poprawek, jest walka. Bronie palne są rozwiązaniem krótkoterminowym - deweloperzy chcą, by gracze polegali na wampirzych zdolnościach bohatera. W starciach będą mogli zrobić użytek z pionowej konstrukcji plansz, by zdobyć przewagę nad wrogami.


#vtmb #gry #crpg #vampirethemasquarade
Pobierz s.....a - Jakby ktoś potrzebował po polsku: szybkie streszczenie prezentacji nowego v...
źródło: comment_M2hi2pudxky20PNrb8OtKsJCJiqs1ywk.jpg
Więcej informacji o Bloodlines 2 ukradzione z codexu

Some interesting bits:

https://www.eurogamer.net/articles/...lines-2-is-a-darkly-fascinating-immersive-sim

You won't choose your clan at the very beginning - that comes later, as will details of what exactly those clans will be, and how many of them to expect - but instead are offered the choice between three starting abilities. Nebulation grants you the ability to turn into mist, Mentalism allows you to manipulate objects from afar while Chiropteran