@Lisaros: Dzięki. To pierwszy (literally) z gold boxów, więc nie mogło być nic innego niż Pool of Radiance. Muszę poczytać, jak eksportować bohaterów do Curse of the Azure Bonds.
  • Odpowiedz
Mireczki czy jeżeli ominęły mnie te wszystkie klasyczne erpegi jak Baldur czy Icewind Dale, to odbiję się od Torment Tides of Numenera? Już mam trochę dość gier z naciskiem na gameplay i dodatkiem w postaci historii. Zagrałbym w coś fabularnie mocnego, gdzie historia będzie zachęcała do myślenia i poznawania dalszej części gry. Najchętniej bym ograł Divinity Original Sin 2 ale obecnie za słabo z $ na drugą część ( ͡° ʖ
Obywatel_Kondominium - Mireczki czy jeżeli ominęły mnie te wszystkie klasyczne erpegi...

źródło: comment_K282dTyGHUk2pLtxdYWRZYz2xyJzpUny.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Obywatel_Kondominium: Pillars of Eternity II też ma turowy system walki, ale nie ogłoszono jeszcze daty premiery portu konsolowego, przygotowywanego przez Versus Evil. Tyle że mechanicznie PoE 2 to wciąż dużo bardziej rozbudowana gra od Divinity Original Sin. Nie wiem jak w porównaniu z D:OS 2, bo w ostatnie Divinity jeszcze nie grałem.
  • Odpowiedz
@albertbranka: Na tlumaczenie Kingmakera raczej nie ma co liczyć. Atom chyba ma oficjalne info odnośnie spolszczenia. Pytanie, czy robią to fani czy twórcy wynajęli tłumaczy i ile tekstu jest w grze. Nie pamiętam np. ile zajęło powstanie fanowskiego spolszczenia KotOR 2, ale takie 350 000 slow dodanych w nowym contencie w Baldur's Gate II Enhanced Edition razem z korekta okolo 1 240 000 slow tłumaczenia CD Projektu (nad ktorym wowczas
  • Odpowiedz
@Kapral_Marchewa: Czekam na tę grę, tylko kompletnie nie rozumiem, czemu walka rozgrywa się na hexach i kompletnie nie przekonuje mnie odpowiedź, jaką dostałem od developerów. Niby SRD, a hexy to jednak diametralna zmiana zasad.
  • Odpowiedz
@Zorak: No Deadfire można skończyć bardzo szybko odmawiając Berathowi :P Oczywiście to materiał zrobiony dla beki, bo ultimate ma swój własny log w dzienniku, który odhacza kolejnych bossów itp.i dotarcie w ten sposób do napisów końcowych nie spełnia wymagań. Trochę jak w Far Cry 4 przeczekanie prologu, aż Pagan Min skończy gadać przez telefon albo próba dołączenia do Jedności w Fallout 1 ;p
  • Odpowiedz
#pillarsofeternity #crpg

Wybór druida na początek to dobry pomysł?
Ciężko jest mi używać zaklęć bo działają tylko grupowo i nie wiem czy jakoś to się rozkręci czy lepiej zacząć od nowa inną postacią póki daleko nie zaszedłem.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PawelW124: Mniemam że nie robisz PotD, to każda postać daje radę, jeszcze w drużynie to już bez problemu. Masz też respec, albo tworzenie sobie własnych towarzyszy w karczmie. Mechanikę druida jako taką to słabo ogarniam
  • Odpowiedz
@PawelW124: Większość czarów druida to zaklęcia obszarowe, ale jeśli nie włączyłeś opcji "Ekspert" podczas wyboru poziomu trudności, to nie powinieneś mieć problemu z bezpiecznym celowaniem. Druid jest bardzo wszechstronny. Można go zbudować pod walkę w duchowej przemianie, leczenie, kontrolę tłumu i jako damage dealera dzięki zaklęciom + summony do odwracania uwagi.

Najważniejsze to zapoznać się z repertuarem zaklęć. Sporo z nich wrzuca na raz kilka różnych debuffów, zadaje obrażenia bazowe
  • Odpowiedz
Na Steam zadebiutuje nowe Wizardry z japońskiego nurtu cyklu. Na tamtejszym rynku Wizardry było niezwykle wpływową marką w kształtowaniu się jRPG.

GOG jak zwykle stwierdził, że gry nie będzie sprzedawał u siebie, bo mają takie dochody, że skończyły im się pomysły, co robić z całą tą kasą xD

#crpg
S.....n - Na Steam zadebiutuje nowe Wizardry z japońskiego nurtu cyklu. Na tamtejszym...

źródło: comment_LyBkNzMD6zRt9sksymwv6VldLaH2pvM6.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zależy jak wygląda społeczność GOGa

@sejsmita: no ja mówie, żeby np. ankiete o grimuarze skierowali do ludzi którzy mają kupione np. Wizardry

A do tych konkretnych gier się nie odnoszę, piszę tylko generalnie skąd się wziął sam mechanizm.
  • Odpowiedz
@chciwykrasnolud: Nad Grimoire od prawie 20 lat pracował dawny członek Sir-Tech. Gra nawiązuje rozgrywką do Wziardry 6 & 7. Jest to produkt niszowy, oldschoolowy, ale imho stoi za nim spory bagaż doświadczeń.

Najśmieszniejsza jest odpowiedź GOG-a:

We’ve taken a look at Grimoire, it looks like a rich RPG game, with complex combat, deep lore, fun mechanics and simple, yet eye-catching retro graphics.

Unfortunately, however, we feel that the game would not
S.....n - @chciwykrasnolud: Nad Grimoire od prawie 20 lat pracował dawny członek Sir-...
  • Odpowiedz
Będę się niedługo zabierać za Titan Questa i Grim Dawn. Do tego pierwszego nie mam tylko najwnoszego DLC, zatytułowanego Atlantis. Warto brać od razu czy poczekać na lepszą cenę (aktualnie 60 PLN kosztuje)?

Grim Dawn mam tylko podstawkę - warto od razu dokupić fabularne DLC (Ashes of Malmouth i Forgotten Gods, łącznie ok 100 PLN)?

A co do reszty dodatków. Crucible Mode to rozumiem coś na wzór areny gdzie rozwalamy hordy przeciwników?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Za to uwielbiam D&D. Smoki są niczym najwyższy stopień ewolucji. Niemal doskonałe, majestatyczne stworzenia o niezrównanej inteligencji i mądrości. Władają potężną magią, mówią dziesiątką języków, potrafią zmieniać formę. M.in. dlatego rozczarował mnie Dragon Age: Origins, gdzie pomimo składowej tytułu smoki były w zasadzie zwierzętami, zwykłymi drapieżnikami.
#crpg
S.....n - Za to uwielbiam D&D. Smoki są niczym najwyższy stopień ewolucji. Niemal dos...

źródło: comment_tkM0WVBscLr8UJXjriq6P8xReJwmyjrC.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Silvaren: Mi się w pierwszym Pillars podobał "Władca Podziemi" szkoda że do Deadfire praktycznie nic z tej historii nie przeszło. No i w Best of Winter też ta smoczyca która opiera się bogu jest ciekawa. W BG to w ogóle smoki były świetne, ciekawy jestem czy w Pathfinder Kingmaker jest jakiś ciekawy motyw ze smokami, bo w Divinity 2 to niby jest smok, ale historia trochę lipa.
  • Odpowiedz
Deadfire Ultimate Challenge ma kilka problemów:

Josh Sawyer mówił, że dostał kilkadziesiąt stron feedbacku z wewnętrznych testów, na których poruszane są kwestie, dlaczego może to w ogóle nie być możliwe do zaliczenia. W sumie o Ultimate Challenge w jedynce też sądzono, że się nie da, ale to jednak inna sprawa. Tak bez wdawania się w szczegóły:

1. Wyzwanie Magrany i Eothasa nakłada limity czasowe na ukończenie kolejnych questów głównej fabuły, tzn. trzeba ograniczyć odpoczywanie
S.....n - Deadfire Ultimate Challenge ma kilka problemów:

Josh Sawyer mówił, że do...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Silvaren: problem polega na tym, że Sawyer pewnie sam nie umiałby tego wyciągnąć i jestem pewny, że nie ma pomysłu jak to niby udźwignąć ze wszystkimi wyzwaniami (bo to jest jasne i od bardzo dawna już było oczywiste, że to one będą dla Ultimate w PoE2 największą przeszkodą). jedna rzecz projektować coś jako trudne, inna - jako niemożliwe.
  • Odpowiedz
@Szydruch: Co do Sawyera się zgodzę. Bez wątpienia jest jednym z lepszych, jeśli nie najlepszych projektantów mechaniki w branży (jeśli rozgrywasz i mistrzujesz przeróżne systemy RPG od połowy lat 80.to naprawdę znasz się na rzeczy - Josh zaczynał od Red Boxa D&D jako nastolatek), ale sam nie jest pewien, czy jest to wykonalne - przy czym testerzy dostarczyli mu ogrom dowodów. Pewnie dlatego nie ma achievka na Steam, bo fizyczne
  • Odpowiedz
Beta idzie w dobrą stronę. Już im nie wystarcza kraść autorskie mody, ale teraz trafili na lekko większego gracza i szum zapewne będzie donośniejszy:

Bethy wydali przygodę p&p Elsweyr. Mniemam że miała być to reklama przed nadchodzącym rozszerzeniem do TESonline. Poprawcie mnie jeśli się mylę.

Gdzie jest zgryz? Ano bethesdowe p&p to plagiat wydanej w 2016 przygody D&D "The Black Road".

Przykład:
s.....a - Beta idzie w dobrą stronę. Już im nie wystarcza kraść autorskie mody, ale t...

źródło: comment_9VkQlvavd0C1n22Xh0PB3Rf4Clluq01q.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To niemal wzruszające, gdy ktoś przedstawia swoje indywidualne resentymenty oraz zapatrywania estetyczne jako obiektywne kryteria ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@lowca_randroidow: liczba stron maszynopisu użyta do zapisania fabuł obu gier jest jak najbardziej obiektywnym kryterium.

Bogactwo lore i wielowątkowość fabuły też są policzalne.
  • Odpowiedz
@Prychacz: a ja nigdy gothica nie lubiłem. Nudna fabuła, questy bez polotu, toporne dialogi czytane jakby przez syntezator ivony i slaba grafika - szczególnie zapadły mi w pamięci te nienaturalnie szerokie rekawy i za duże zbroje
  • Odpowiedz
@Silvaren: głosowałem, ale mój głos różnił się od tego, który oddałem tutaj :P Zapewne ucieszysz się, że moje punkty przyczyniły się do tego, że Jagged Alliance 2 uplasowało się wyżej niż Wiedźmin 3 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lista jest całkiem dobra, nawet lepsza, niż się spodziewałem. Boli bardzo mocno niskie pozycje blobberów (Wizardry 8 spadło mocno w dół na przykład), cenione i oryginalne stare gry dostały
  • Odpowiedz