@Trewor: Jakby kto pytał to Huion już dawno ukradł technologię pasywną i w piórkach nie używa baterii ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Piórka też mają wygodniejsze niż Wacom (przynajmniej w moich małych łapach lepiej leżą - mam jeszcze Intuosa Pro, więc łatwo było tę różnicę zauważyć).
  • Odpowiedz
Mam pytanie o mapowanie UV, bo trochę mi to już ryje głowę. Mam kawałek o bardzo nieregularnym, krętym kształcie. Wiem, że dla lepszego bake'a krawędzie wysp UV powinny być idealnie proste. Poniżej są dwa przykłady:
1. Tutaj wyrównałem całą UV aby krawędzie w widoku 2D były na zewnątrz idealnie proste. To co zwraca uwagę to tekstura która podąża za kształtem: https://i.imgur.com/thNTqYT.jpg

2. Tutaj zostawiłem kawałek nietknięty, taki sam jak w widoku 3D
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KocieJaduo: świetne ma tutki, szczególnie ten na AKM - cały proces w jednym miejscu, krok po kroku. Dziś pewnie skończę mapowanie, później wrzucę to do Substance i nawet jeśli będę miał problemy to do końca tygodnia na bank skończę. Sam jestem ciekaw jak się normalka wypali, bo to będzie moja chyba druga w życiu xD
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 15
@JohnnyAK11: podoba mi sie :), tekstura na blacie na boku wyglada moze troszke sztucznie ale tak to ładnie :) na czym dokladnie pracujesz w blenderze? Czy to na "gołym" programie?
  • Odpowiedz
#blender #grafika

Mirki blenderowcy, jak w blenderze nowym (2.9) wyrenderować scenę z View Portu? W-----a mnie ciągłe suwanie kamerą, aby uzyskać odpowiedni kąt na podglądzie szybkiego renderowania. Da radę ustawić tak, aby renderować aktualnie ustawiony view port?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Prism2772: @LeonAmator: dzięki wielkie za odpowiedzi! Jeszcze jedno pytanie, moglibyście podesłać mi na pw lub tutaj nazwy firm do ktorych sie zatrudniliście? Szukam jakiegoś fajnego stażu na wakacje i chce dobrze wybrać
  • Odpowiedz
@godblin: z tych firm co byłem to jedna nie ma stałego stanowiska tylko bierze ludzi na projekty, druga nie zatrudnia od dłuższego czasu, a kolejna to typowy Januszex, więc nie wiem czy to coś Ci da, ale mogę podrzucić na PW jak chcesz
  • Odpowiedz
MILIONERZY NET - WIRTUALNI MILIONERZY
Hej Wykopki, od roku ze znajomymi realizujemy projekt wirtualnych milionerów dla zabawy. Program nazywa się „Milionerzy NET”, premiery wrzucamy co 2 tygodnie o 20:30 na youtube. Głównym celem tego programu jest przede wszystkim dobra zabawa. Ja jestem odpowiedzialny za całe wirtualne studio od jego model po jego programowanie. Razem z naszą ekipą staramy się ciągle rozwijać studio i cały program, by wyglądało jak najładniej i by się
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy na #geforcenow działa #blender ?
Jeśli nie, znacie jakieś usługi chmurowe / subskrypcje które dają możliwości wynajęcia sensownego komputera do zastosowania #grafikakomputerowa lub #programowanie ?
Mam małego laptopka z niskonapięciówką i dobrze tak mi się żyje. Kiedyś posiadałem różne skrzynki #pc bo #pcmasterrace w #grafika3d i trochu #gamedev. Aktualnie prowadzę życie w #minimalizm
ProblemTrzechCial - Czy na #geforcenow działa #blender ?
Jeśli nie, znacie jakieś us...

źródło: comment_1611432847IR6ZTaeULWEyNRLb8KCH26.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ROLAZ: problem w tym, że znajdziesz wiele kursów modelowania, ale takie stricte pod gry to już ciężko. Nawet jeśli coś jest to traktuje temat po macoszemu.
Na początek zajmij się samym modelowaniem, nie ważne czy pod gry czy nie. Tutoriale od BlenderGuru są spoko, CG cookie ma też tutorial na model pistoletu sci-fi do gry. Kanał ChamferZone ma tutorial dla początkujących który omawia każde narzędzie.
Jeśli już to ogarniesz to
  • Odpowiedz