Aktywne Wpisy
![](https://wykop.pl/cdn/c0834752/92fb9b69ebecc022d09ba2e471055a4da0e647506a09b3383c6b75915b5e46ab,q60.png)
ApuApustaja +13
![](https://wykop.pl/cdn/c3397992/Grooveer_uWQe4qMVBy,q60.jpg)
Grooveer +4
Rosyjskie media informują, że celowo pozwolono wpuścić trochę głębiej ukraińskich dywersantów by było łatwiej ich wyeliminować czyli pułapka
https://twitter.com/nexta_tv/status/1660644137660477453?t=-kSUwW7RPSE2KJMjbSRNrA&s=19
#wojna #ukraina #rosja
https://twitter.com/nexta_tv/status/1660644137660477453?t=-kSUwW7RPSE2KJMjbSRNrA&s=19
#wojna #ukraina #rosja
i spokoju ducha
wśród niskiej ilości polygonów...
.
.
.
czy cośtam...
#blenderhaiku
Zasady są proste:
1. Zamysłem jest uchwycenie bogactwa kształtów i wrażeń w drobnej i ulotnej formie low poly.
2. Scena nie może zawierać więcej niż 81 wierzchołków, włączając w to wszelkie efekty modyfikatorów i tak dalej.
3. Niedopuszczalne są zewnętrzne tekstury i pliki, wszystko musi być generowane wewnątrz blendera.
4. Celem jest wspólna nauka, więc autor wraz z opublikowaniem renderu, musi opublikować też plik .blend.
Bardzo mi się podobają mi się wszelkie rzeczy w zminiaturyzowanej formie. Od dawna chciałem zrobić coś takiego w blenderze, takie... blenderowe haiku. I dzisiaj akurat zrobiłem - drzewko bonsai w stylu Bunjin. Wyszło 81 wierzchołków. 81 wierzchołków to ilość na tyle duża, że można stworzyć coś zaskakującego, ale na tyle mała, że nawet najbardziej początkujący użytkownik blendera poczuje się w pełni "władny" nad obiektem o takiej ilości polygonów. Może nawet skusi się ktoś, kto blendera nie zna. Nie da się w tym stylu tworzyć "prawdziwych" obiektów, więc zabawa nosi znamiona czegoś w rodzaju poezji w 3D.
Jak widać, trzeba się wykazać gospodarnością i wyczuciem, można poćwiczyć kompozycję, dostrzec harmonię kolorów, wzajemne oddziaływania kształtów i kątów... bla bla... i tak dalej. Można odwzorować postacie z kreskówek, filmów, gier, znane zdjęcia, obrazy, budynki, obiekty - co kto chce. A przede wszystkim - ponieważ modele schodzą na dalszy plan - podzielić się doświadczeniami w zakresie tworzenia materiałów, tekstur proceduralnych, oświetlenia i compositingu, bo tu nie ma ograniczeń.
Co jakiś czas będę wrzucał coś pod tagiem #blenderhaiku. Kto chętny, niech dołącza.
https://www.sendspace.com/file/2er5ko
#blender #januszeblendera #wykopowasekcjablendera