Mirkowie. Właśnie zacząłem modelować sobie jeden z popularniejszych projektów architektonicznych:

Ludwig Mies van der Rohe - Ms. Farnsworth House

Póki co przygotowałem główne bryły oraz rzuty planów architektonicznych. Jeżeli ktoś byłby zainteresowany przygotowaniem podobnej wizualizacji, to przygotuję stosowną paczkę zasobów (wyszukane referencje interior/exterior oraz plany w wysokiej rozdzielczości) i zawołam wszystkich, którzy pod wpisem wyrażą swoje zainteresowanie.

Pomysł generalnie jest taki, aby wspólnie spróbować swoich sił w wizualizacji architektonicznej, w blenderze postować
Pobierz
źródło: comment_ehFGwZc0yn2M40vWMMug8Dx05iAF3cjt.jpg
Dobra panowie, burza mózgów, bo mnie #!$%@?. Mamy coś takiego dla blendera? http://vimeo.com/109169719

Ludzi można zrobić cząsteczkami, kolizje itd. są, ale jedyny i największy problem jaki widzę, to utrzymanie realizmu animacji już po kolizji. To już chyba blender game engine, a to wykracza poza moje kompetencje. Ktoś coś?

@blisher przyłaź tu, Ty chyba grę robisz w blenderze.

#blender #wykopowasekcjablendera #januszeblendera
@Goryptic:

@veti: A jakby tak połączyć animację biegu (zapisana akcja) z dynamiką ciał sztywnych i po wykryciu kolizji przełączyć akcję biegu na to machanie "łapkami po upadku" lub inne ruchy (inna akcja). Myślę że jakby się uprzeć to dało by się to zrobić - łącząc animacje, dynamikę i logic editor :)
Panie i Panowie, Mirki i Mirabelki - sklerotyk ze mnie i zapomniałem dorzucić to do poprzedniego wpisu.

Świetny Nodepack do Cycles:

B°WIDE Node Pack

Świetne, zrigowane studio oświetleniowe:

BLight Studio

Książka autorstwa Witolda Jaworskiego:

Wirtualne Modelarstwo (wiem, że wrzucałem przy tamtym wpisie w komentarzu, ale to nie to samo.)

Wielki market wymiany scen/nodów/modeli:

Blendswap

#blenderstuff #januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender #b3d
Mireczki, mireczki! Pozbierałem do kupy swoje materiały dotyczące blendera. Poradniki, wtyczki, wideotutoriale... Wszystko z czego ja się uczyłem i teraz chciałbym się tym podzielić z Wami.

Andrew Price

CG Geek

Gleb Alexandrov

Blender Sensei

Blendtuts

Alex Cordebard

Tutor4U

Sci-Fi Animator

Blender Cookie

Blender Diplom

Blender Artists

Blender Addons

Blender Nation

Small Blender Things

Adaptive Samples

Polski Kurs Blendera

Warto jeszcze zobaczyć jak modeluje ten Pan:

Krzysztof Zwoliński

Polecam jeszcze materiały CG Cookie
@themindcrusherHS: Dorzucam jeszcze książeczkę napisaną przez naszego rodaka Witolda Jaworskiego:

Wirtualne Modelarstwo

Kiedyś pojawiła się na wykopie napisana dla blendera 2.49

Info dla "młodszych" użytkowników blendera - Blender w wersji 2.50 został "przerysowany" od nowa i jego interfejs w końcu stał się czytelny i zjadliwy dla przeciętnego użytkownika komputera. Wtedy dopiero zaczęła rosnąć jego popularność.

Wracając do książki - Autor, po reformach przepisał książkę od początku dopasowując ją do nowego interfejsu
@themindcrusherHS: Oprócz tego co wymieniłeś:

Max3d - największe polskie forum grafików. Paradoksalnie jest to również największe centrum polskiej społeczności Blendera. Polecam przeglądać regularnie - również tematy niekoniecznie o Blenderze - można się bardzo dużo nauczyć.

Polycount - prawdziwa skarbnica wiedzy na temat gameartu. Bardzo rozbudowane wiki, mnóstwo prac na najwyższym poziomie (w tym artdump'y z Cryteka, EA, Ubisoftu itd.)

Eat3D - strona z bardzo profesjonalnymi tutorialami do programów wszelakich. Jest dział
@homo_superior: Tutoriali nie widziałem na ten temat. Moje książki to cube jako okładka i dwa cuby wygięte za pomocą krzywych beziera jako strony. Później jeszcze lekkie poprawki, jak przetłoczenia przy grzbiecie czy poprawianie krawędzi stron, to już według własnego uznania, ja robiłem ale przy takim renderze jak ten i tak tego nie widać ;P
@themindcrusherHS: ja to skomentuję słowami japońskiego mistrza haiku, którego imienia nie pomnę:

Istnieje ponad 70 zasad pisania haiku. Aby zostać mistrzem, musisz nauczyć się rozumieć i stosować każdą z nich.


A następnie wszystkie zapomnieć.