Wszystko
Najnowsze
Archiwum

MisPluszowyZWadaWymowy
- 2
#starfield #gry #xbox #bethesdasucks

GrzegorzPorada
via Wykop- 1
@MisPluszowyZWadaWymowy: nie powiem, wypuściłem szybciej powietrze nosem
- 12
@povertybench W takim razie kup monitor 1080p. Po co ci większą rozdzielczość do takiej karty? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
konto usunięte via Wykop
- 0

- 45
#starfield #gry #bethesdasucks #oblivion #skyrim
jak tam z poziomem trudnosci w starfieldzie?
pamietam jak oblivionie po wyjsciu z jaskini (tzn. skonczeniu tutoriala) jako jakis obdartus bez niczego mozna bylo isc na arene i na 1 lvl zostac grand championem xd. tak paskudnie zaprojektowane sa gry bethesdy.
jak tam z poziomem trudnosci w starfieldzie?
pamietam jak oblivionie po wyjsciu z jaskini (tzn. skonczeniu tutoriala) jako jakis obdartus bez niczego mozna bylo isc na arene i na 1 lvl zostac grand championem xd. tak paskudnie zaprojektowane sa gry bethesdy.
źródło: 36-31-welcomeTOTHEARENA
Pobierz@SmugglerFan: Problemem Obliviona i absurdu jaki powstawał choćiażby w związku z areną był ten przegięty do granic lvl scalling. W zasadzie twój bohater nie progresował, bo co każdy wbity poziom, cały świat również wbijał poziom, więc przez całą rozgrywkę postać wobec świata była na tym samym poziomie, no absurd. Pomijam fakt, gdzie lecisz sobie na 20 poziome przez las, i wychodzi na ciebie bandyta... uzbrojony w ebonowy rynsztunek warty dziesiątki
W Skyrimie niby ten scalling poprawili, ale dla mnie ten typ progresu postaci jest obrzydliwy, skutecznie odrzucający od grania
@bary94pl: Level scaling to rak jakich mało - po co rozwijać postać, jak przeciętny bandzior nagle z "lvl 1 crook" awansuje do "lvl 999 turboboss", a ty ciągle tłuczesz tych przeciwników jak kijkiem xD
To jest też oznaka słabego projektu gry, gdzie twórcy nie potrafili określić jakiejś kolejności lokacji (nawet w
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via Wykop
- 1
@Runaway28: Spoko wyjdzie za 6-7 lat. A potem tylko 5 lat czekania na DLC, patche i mody i ani się nie obejrzysz jak te 15 latek przeleci i TES6 będzie akurat na emeryturkę
konto usunięte via Wykop
- 2
#starfield #bethesdasucks #skyrim #theelderscrolls
No dobra, wypuścili F̶a̶l̶l̶o̶u̶t̶ ̶4̶ ̶w̶ ̶k̶o̶s̶m̶o̶s̶i̶e̶ Starfielda, wygląda i działa dokładnie tak, jak się można było spodziewać
Mamy ekrany ładowania, drewnianość, płytki wątek główny, średnie postacie, ciekawsze misje poboczne, jakieś tam bugi. Eksploracja trochę gorsza niż zwykle, bo trzeba przez lobby w postaci kosmosu się przebijać
Mnie akurat ta gra nie interesuje, ale zastanawiam się, czy przyszły The Elder Scrolls przeleje czarę goryczy? Myślicie że za te 3-5
No dobra, wypuścili F̶a̶l̶l̶o̶u̶t̶ ̶4̶ ̶w̶ ̶k̶o̶s̶m̶o̶s̶i̶e̶ Starfielda, wygląda i działa dokładnie tak, jak się można było spodziewać
Mamy ekrany ładowania, drewnianość, płytki wątek główny, średnie postacie, ciekawsze misje poboczne, jakieś tam bugi. Eksploracja trochę gorsza niż zwykle, bo trzeba przez lobby w postaci kosmosu się przebijać
Mnie akurat ta gra nie interesuje, ale zastanawiam się, czy przyszły The Elder Scrolls przeleje czarę goryczy? Myślicie że za te 3-5
źródło: starfield-headline-szeroki-plan-gory
PobierzCzy TES VI (2026 albo 2028?) będzie na tym samym silniku?
- Jeszcze jak 87.7% (135)
- Będzie nowy! 12.3% (19)
@Variv: no toć napisałem że wątpię w taki rozwój wydarzeń. Bethesda nie wywali do śmieci ponad 20 lat rozwoju silnika i narzędzi. Mają ludzi którzy znają silnik od podszewki itd. Wbrew temu co ludzie piszą ich gry świetnie się sprzedają i większości zdaje się nie przeszkadza to że te ich gry są trochę „drewniane”
@SzalonyOgorek: Zabawne ale Fallout 4 jak i Starfield mają zajebistą mechanikę strzelania. Boję się jak to będzie wyglądać walka w TES VI gdy przyjdzie nam wrócić do topornych mieczy i łuków. W Skyrim co prawda spędziłem 100 godzin ale gdy teraz odpalam ten tyłuł to nie mogę uwierzyć jak drewniane są starcia w zwarciu.
- 229
@MasterOfShadows: No patrz ty - kolejna drobnostka, którą modderzy naprawią.
@MasterOfShadows: swoją drogą nie mogę się doczekać tych wszystkich kompilacji bugów i glitchy. Będzie ubaw jak przy Fallout 76 xD
Akat prawda, technicznie wczesny Morrowind, a tereny generowane proceduralnie jak w Daggerfallu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#starfield #bethesdasucks #gry
#starfield #bethesdasucks #gry
źródło: comment_1656242220fuHlcaI5OiH1j2sf6SYzkd.jpg
Pobierz@MasterOfShadows: ciekawe co to znaczy że bardziej jak Morrowind
- 29
- 86
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 239
@pablo397: cinematics vs actual game
źródło: comment_1655216308SGq78Nken6dGBvWKC0Cs3i.jpg
Pobierz- 219
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@pablo397: przynajmniej nie wydadzą połowy budżetu na gaże dla kijanki oraz nie przebudują 3/4 gry pod aktora xD
A no i lepiej się można wczuć, w końcu to gra RPG - trzeba użyć wyobraźni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A no i lepiej się można wczuć, w końcu to gra RPG - trzeba użyć wyobraźni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 17
Podoba mi się to przywiązanie do poprzednich odsłon serii. Bethesda nawet zaimportowała fryzury z poprzedniej gry! Fallout 4 2.0 Space adventures zapowiada się fajnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#starfield #bethesdasucks #fallout4
#starfield #bethesdasucks #fallout4
źródło: comment_1655099673R3MKmkpbKqtnTBfBft5y7p.jpg
Pobierz@pablo397 Samo Budowanie bazy to rozwinięty koncept z F4. Więc nic dziwne ze jakaś fryzura jest taka jak była.
Choc nie powiem opcja modyfikacja czy tam budowania statku mnie zaskoczyli.
Choc nie powiem opcja modyfikacja czy tam budowania statku mnie zaskoczyli.
@Variv: ale budowa to też tylko sklejanie modułów ciekawe ile tego będzie etc
@ElCidX No ale co tu chcieć więcej. I tak taka modyfikacja statków nie jest często spotykana w grach. Nawet w No Man's Sky możemy tylko wewnątrz fregaty budować. Nie możemy zmieniać wyglądu statków. Tutaj widać po fragmentach że te elementy zmieniają statystyki statku. Więc będzie sporo zabawy z budową optymalnych statków itp. Nie sądziłem że taka
- 13
@red7000: Ubisoft ma jakieś 30 Ubisoftów i jakieś nieznane studia, no zaskoczenie potężne xD
Za to TakeTwo ma same Rockstary praktycznie.
Microsoft za to po tych zakupach z ostatnich lat to jest gigant jak ich mało.
Za to TakeTwo ma same Rockstary praktycznie.
Microsoft za to po tych zakupach z ostatnich lat to jest gigant jak ich mało.
@red7000: a czyli kupili sobie polski oddział, ok. Ale ten Embracer to powinien się uspokoić( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
- 2
@Raylen52: grałem w F4 i F76, z tych dwóch zdecydowanie bardziej bym polecił 4
- 2
@Raylen52: Jako zatwardziały fan F1 i F2 (zdarza mi się jeszcze grywać) mogę polecić, chociaż imho lepiej najpierw ograć New Vegas i potem F4. Jak spodoba Ci się eksploracja i ogólnie setting F4 to możesz spróbować F76. Niby MMO ale nie do końca, questline jest całkiem spoko, jest jakby kilka różnych wątków dosyć rozbudowanych, oprócz eventów gracze biegają sobie gdzieś w tle i jak wyłączysz pvp to można nie zwracać
- 1
Jakie są wasze przemyślenia na temat głównej fabuły w Fallout 3? Czy pasuje do świata wykreowanego przez Fallout 1 i 2?
Mnie zawsze zgrzytało to, że ojciec naszej postaci został uwięziony w symulacji w krypcie 112. Konkretniej nie pasuje mi to, że w tym świecie istnieje taka zaawansowana technologia, która pozwala na podpięcie ludzi do symulacji jak w Matrixie. Inną rzeczą, która mi się też nie podobała to robot Liberty Prime. Też
Mnie zawsze zgrzytało to, że ojciec naszej postaci został uwięziony w symulacji w krypcie 112. Konkretniej nie pasuje mi to, że w tym świecie istnieje taka zaawansowana technologia, która pozwala na podpięcie ludzi do symulacji jak w Matrixie. Inną rzeczą, która mi się też nie podobała to robot Liberty Prime. Też
- 1
@Raylen52: dodatek do eksploracji pustkowi, jak to zwykle w grach Bethesdy.
Choć głos Liama Neesona do dziś mi w głowie siedzi.
Pamiętaj też, że w świecie Fallout historia inaczej się toczyła po II wojnie światowej, niż w realnym świecie i twórcy znają wytłumaczenie dla Liberty Prime ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Choć głos Liama Neesona do dziś mi w głowie siedzi.
Pamiętaj też, że w świecie Fallout historia inaczej się toczyła po II wojnie światowej, niż w realnym świecie i twórcy znają wytłumaczenie dla Liberty Prime ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Powiem tak. Wiazalem spore nadzieje z Ghostwire Tokyo, ale po instalacji ta gra zajmuje uwaga 16.9Gb i to jest jakies nieporozumienie jak na FPS na Unreal Engine od Bethesdy. Jest tutaj zastosowany tragiczny downscale tekstur z tak kosmicznym blurem, ze az glowa boli od tej gry. Wyglada to tragicznie. Poza tym, ze jest tutaj polski dubbing, a fabula moze byc ciekawa, to sama gra technicznie lezy i kwiczy z bolu. 2022 rok,
- 7
@Larsberg Wiem o tym. Sledze nowinki o grze dość uważnie. Ten upgrade silnika brzmi ciekawiej. Ale i tak sobie lepiej nie robić hajpu. Z resztą gra będzie w gamepass więc żadna inwestycja jak już wyjdzie ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 8
Dobra, muszę Wam się do czegoś przyznać... Jestem ogromnym fanem gier Bethesdy i bardzo czekam na premierę Starfielda. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Co skrywa przed nami historia Zasiedlonych Systemów, czyli nowej galaktyki, do której zabierze nas Todd "It just works" Howard? Zapraszam na seans!
#starfield #bethesda #bethesdasucks #crpg #skyrim
#starfield #bethesda #bethesdasucks #crpg #skyrim

647
Powraca izometryczny Fallout 3! Fani pracują nad wskrzeszeniem Van Burena

Legendarny Van Buren, czyli pierwotna wersja Fallouta 3 od Black Isle, jest coraz bliższa wskrzeszenia. Tworzona przez zespół zapaleńców gra nabiera kształtów.
z- 107
- #
- #
- #
- #




























