Dla tych co się ekscytują ocenami jakie Fallout 4 otrzymał w recenzjach mainstreamowych serwisów z grami odpowiadam:

jest to argument z rodzaju "TVN, Polsat i TVP mówią, że Korwin to oszołom, a Wipler to pijak więc to musi być prawda 1111111!!!!!"

Poczytajcie sobie te recenzje: http://www.gamecritics.com/mike-suskie/fallout-4-review
http://www.ibtimes.com/fallout-4-review-dangers-hype-video-2174132
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bethesdasucks - Kilka screenów z gry: https://i.imgur.com/18x3HcS.jpg (jako, że przec...

źródło: comment_vlivWnjXoAWo4TqdMhmuK9BTCbXvAraU.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vittu: Skyrim ssie ( ͡º ͜ʖ͡º)
Wiesz że poleganie na modach jest poniekąd oszukiwaniem samego siebie. To twórcy powinni wydać zajebistą grę a nie oczekiwać że zapaleni gracze wezmą się do roboty i naprawią błędy/rozgrywkę sami.
Jednak nie powiem to co o--------a OP jest żałosne
  • Odpowiedz
Pierwsza recenzja Fallouta 4 (zdjęta ze strony z powodu embarga, ale w necie nic nie ginie): http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/fallout-4-your-synthetic-son-is-the-villain-lol.99563/page-246#post-4213417

As I was picking my way through an abandoned brewery somewhere in the wastelands about 10 hours into the game, I blurted out, "When is something interesting supposed to happen?" I was bored, even after running through a few of the main story quests. "This is the hill I'm going to die on," I thought
Bethesda_sucks - Pierwsza recenzja Fallouta 4 (zdjęta ze strony z powodu embarga, ale...

źródło: comment_YdCkqH5SzId2Fd9nBa8q6Rrf88Uqx5b9.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rebel101: Problem raczej polega na tym, że właśnie zmieniają coś co się sprawdza. Niewiele (nie licząc post-apo) zostaje ze świata, który zdobył taką popularność, więc mogliby sobie podarować nazywanie tego Falloutem (licencja powoli służy już tylko do celów marketingowych).

To trochę tak, jakby ktoś obcy napisał kontynuację twojej ulubionej książki, kompletnie nie czując klimatu. Mimo, że nie jestem aż tak cięty na Bethesdę, to jednak sam specjalnie się nie dziwię
  • Odpowiedz
Zero poprawy w stosunku do F3, wciąż są nieśmiertelne postacie, które na dodatek nie atakują po zaatakowaniu (w najgorszym przypadku atakują tylko przez chwilę)
https://a.pomf.cat/gwbrfx.webm

#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks

No i więcej screenów: http://segmentnext.com/2015/11/05/more-fallout-4-images-leak-showing-characters-inventory-menu-different-area/
Bethesda_sucks - Zero poprawy w stosunku do F3, wciąż są nieśmiertelne postacie, któr...

źródło: comment_N0qA0vfNuIIPmcFWvneOY6CuEBP6KcUj.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@iso9001: Jakoś małe studio Larian, z nieporównywalnie mniejszym budżetem potrafiło sobie z tym poradzić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Że o starych Falloutach nie wspomnę.

Gry Bethesdy to dramat. Dawniej wyobrażaliśmy sobie jak to gry w przyszłości się rozwiną i jakie rozbudowane będą. Dzisiaj okazuje się, że cofnęliśmy się w rozwoju ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
ile ja bym dał, żeby Fallout powrócił do gatunku cRPG. Jestem pewien, że gdyby Brian Faro zrobił akcję na którymś serwisie crowdfundingowym o stworzenie F5 na kanwie F1 i F2, to miałby rekord świata w zbiórce ;) i wtedy Bethesda by płakała nad jakością i popularnością kolejnej części. Co prawda fani FPS byliby zawiedzeni, że gra ma questy, więcej czytania niż strzelania.
#fallout #fallout1 #fallout2 #
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@voroshmitov: zawsze mógłby wykupić prawa tylko do F5. W każdym razie byłaby to najlepsza postnuklearna gra na świecie zaraz po F2 ;) Tak czy siak, Bethesda może jedynie buty czyścić Black Isle Studio w kwestii klimatu serii, jednak cRPG jest podstawą tego świata a nie jakiś FPS.
  • Odpowiedz
@maczeta_krakow: Przynajmniej nie jest jakimś podrzędnym FPSem.
Bethesda zamieniła hasło: a Post Nuclear Role Playing Game na hasło: a Post Nuclear First Person Shooter i dlatego część ludzi tak nie cierpi tej firmy. Podstawą Fallouta są questy i masa dialogów, a nie bieganie z giwerą i strzelanie i mówienie czasem uga buga mam strzelbę i milion nabojów bo naboje nic nie ważą.
  • Odpowiedz
Zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej, ale te kolorki przy dialogach to kolejny przykład na traktowanie graczy jak przedszkolaków. Ale to jeszcze nic - obrazek poniżej pokazuje stopień skomplikowania dialogów w F4. Ktoś zebrał dialogi widoczne na filmikach i wówczas widoczny jest schemat obrażający inteligencję szympansa:

#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks #heheszki
Bethesda_sucks - Zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej, ale te kolorki przy dialogach...

źródło: comment_tUKCk5lukN0LIscMWT5MrRSYJZK4Ij0J.jpg

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@korynt: Czemu troll? Bo smutno mu, że Bethesda sprowadziła niegdyś wyśmienitą i wymagającą serię do uderzania patykiem o kamień (chociaż czasami myślę, że nawet to jest rozrywką bardziej angażującą intelekt niż gry Bethestardów).

@zakowskijan72: Bo coraz bardziej obdzierają grę z elementów RPG (coraz większe uproszczanie statystyk, rozgrywki, która coraz bardziej idzie w bezmyślną akcję), do tego sukcesywne zmniejszanie ilości opcji dialogowych, aż do poziomu kuriozum z F4, gdzie mamy
  • Odpowiedz
@XineX: >

Myślę

Ale taguj #heheszki

Gdyby gra sprzedawana była jako FPS i nie podpinała się pod Fallouta nie wyśmiewałbym tych głupot i traktowania graczy jak idiotów, ale targetem Bethesdy są gracze cRPG, a tego zupełnie nie widać. Coraz więcej obrazków, a mniej treści, coraz mniej opcji dialogowych, a więcej prowadzenia za rączkę. Kiedyś można było powiedzieć, że Fallout to gra dla dorosłych, nawet nie ze względu na
  • Odpowiedz
  • 2
@Bethesda_sucks: szczerze mówiąc jak dla mnie spoko. Ja grę na pewno kupię i będę bawił się przednio. Nie rozumiem trochę tego płaczu: ta gra będzie absolutnie niegrywalna - widzieliście animację sierści psa?
Nie wyobrażam sobie żeby takie coś potrafiło wpłynąć na mój odbiór gry.
  • Odpowiedz
@dzikiwonsz: Nie tylko po screenach - te hiszpańskie screeny są od Meksykanina, który napisał m.in.:

- Nowy Power Armour ssie
· Jak to zwykle bywa przy wielomilionywch tytułach AAA, tekst dialogów nie odpowiada kwestiom wypowiadanym przez aktorów (Age of Decadence i Underrail FTW)
·Można zadać tylko jedno pytanie poszczególnym NPC (nie wiem na ile to sprawdzone info, ale jeśli to prawda to będzie gorzej niż źle)
·Gdy NPC pyta się ciebie o coś,
  • Odpowiedz