@xloginlogin123: Dead Money to jest w------l nieludzki, ale wole to i tak od upierdliwego Old World Blues czy Lonesome Road. Pamiętam jak grałem pierwszy raz i nie ogarnąłem, że te żetony można wymieniać na fanty i tak popierdzielałem bez stimpaków
  • Odpowiedz
Czaice że Todd Howard ma już 54 lata? Ile jeszcze pociągnie mesjasz gamingu Bethesdy? Ile projektów zdoła ukończyć? Teraz gry AAA robi się przecież dekadę a TES 6 nawet nie doczekał się jeszcze gameplay traileru. W planach jest jeszcze Fallout 5 ale na tym pewnie koniec i emeryturka dla Todda bo Starfield 2 to tak najwcześniej w 2045.

#bethesda #skyrim #theelderscrolls #fallout #gry
Larsberg - Czaice że Todd Howard ma już 54 lata? Ile jeszcze pociągnie mesjasz gaming...

źródło: temp_file4868972506513081269

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: Będzie jak Ridley Scott w branży filmowej albo jeszcze lepiej, martwy Tom Clancy w growej. Przybije tylko pieczątkę, że to jego i pojawi się w napisach. Pora na CSa.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powiem tak do dziś słucham se muzyki z #oblivion, sam Oblivion jak wyszedł to był przełomową grą (chyba moją ulubioną), a Bethesda reprezentowała klasę.

Pierwszą rzeczą, która mnie zastanowiła po ogłoszeniu Remake to AI: czy będą dynamiczne dialogi jak w prawdziwym oblivionie(tylko ze mądrzejsze) i ulepszone AI, a nie oskryptowane gunwo jak w #skyrim, no i też AI ogółem. Na razie AI w walce wygląda nudno i
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WykopGwalciWolnoscSlowa: bo wygląda to po prostu jak zwykły nostalgiczny cashgrab a za 1-2 tygodnie różowe okulary opadną i wyjdzie, że ten remaster to tak naprawdę Oblivion z 2006 roku tylko na silniku UE5. Nie jest sztuką przenieść starą grę 1 do 1 na nowy silnik ale dostosować ją do obecnych standardów tak, by nie zgubiła uroku oryginału.
  • Odpowiedz
ale ogromnie potrzebowałaby odświeżenia grafiki i mechanik, by być akceptowalną w dzisiejszych czasach


@Almagest: I właśnie dlatego tego nie zrobią, ponieważ fanatycy Morrowinda będą przeklinać Bethesdę za to, że próbują zmienić coś, co według nich jest "perfekcyjne". Taki sam przypadek, co u fanatyków Gothica.
  • Odpowiedz
@Krisgal10: No nie do końca. Mała część ludzi z BGS też brała w tym swój udział. Na pewno znasz jednego z nich. :)

Todd Howard z Bethesda Game Studios wymyślił fabułę gry i pełnił funkcję producenta wykonawczego, uznając grę za swój projekt z pasji. Tak, ten sam którego część graczy uważa za zło wcielone. xD
  • Odpowiedz