Witam wszystkich! Chciałem podzielić się informacją o premierze mojej gry platformowo-przygodowej na #nintendoswitch.
Gra dzieje się w realiach fantasy na terenach pustynnej Kapadocji. Główny bohater w którego wciela się gracz jest mnichem, jego historię poznajemy za pośrednictwem ilustrowanych papirusów zbieranych podczas przygody. Poza przeciwnikami, utrudniającymi mu podróż (golemy, ptako-ludzie oraz gobliny) gracz napotka również pułapki oraz proste logiczne łamigłówki.
Gra powstała po godzinach normalnej pracy. Był to mój pierwszy projekt w
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@orczysty: Portowaniem zajmował się wydawca, ja ze swojej strony stworzyłem projekt pod mobilki i pc w normalnym unity. Co do drugiego zdania też mi się obiło, że nintendo ma swoją wersję unity z możliwością eksportu projektu na switcha.
  • Odpowiedz
Jestem zielona w temacie i dlatego szukam pomocy. W audacity zrobiłam nagranie, jednak szum tła był wysoki i po usunięciu go, nagranie stało się zbyt ciche. Wzmocniłam całość (suwak po lewej), ale wówczas pojawiły się w niektórych miejscach dziwne dźwięki. Powalczyłam, ponormalnizowałam, ale został jeden problem - w kilku miejscach dźwięk jest zapisany jako taka dziwna fala, a brzmi to, jakby pod moim głosem coś się na głucho tłukło (nie wiem, jak
vianette - Jestem zielona w temacie i dlatego szukam pomocy. W audacity zrobiłam nagr...

źródło: comment_1626455539tlMn9pTHsp6SXBJYvAc7rZ.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vianette: spoko, pamietaj ze najlepsze nagranie to takie z ktorym nie trzeba za duzo robic, nie wiem co tam masz do dyspozycji ze sprzetu ale im wiecej przy nim majstrujesz tym czesciej wychodza jakies dziwne rzeczy :)
  • Odpowiedz
mirasy wie ktoś czemu wyskakuje w audacity błąd - 9999? problem w tym ze nie mogę nagrywać dźwięku i mieć importowanego pliku dźwiękowego
no i nie mogę mieć włączonego dźwięku w tle jak np yt.
i problem występuje tylko przy podłączonym beringherze 202 i mikrofonem do niego podłączonego
tak no na głośniku laptopa działa
ogólnie myślę ze to coś z tym interfejsem jest nie halo bo w #ableton tez mam
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio zajęłam się robieniem mini filmików edukacyjnych dla uczniów i kupiłam mikrofon itd. Nagranie jest w miarę ok, bez szumów, obrabiam je w audacity wg wskazówek z tego tutoriala: https://youtu.be/WVFBkYwB0zo Do usuwania szeleszczących głosek dziewczyna używa wtyczki de-esser i mam ją zainstalowaną, ale mam wrażenie, że niespecjalnie ona pomaga (a okazuje się, że mój głos dość mocno szeleści i nawet dla mnie jest to denerwujące, a niby całe życie się słucham ;).
vianette - Ostatnio zajęłam się robieniem mini filmików edukacyjnych dla uczniów i ku...

źródło: comment_1621242664fg1EHwL1SNzwYPiFpBuRUt.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pawel_a23: Dziękuję za podpowiedź! Ustawiłam tak jak powiedziałeś, ale wyrzuca błąd "Wartość przepełnienia". W ogóle się na tym nie znam, więc nie wiem, jak to poprawić.

Edit - jednak coś kliknęłam i udało się, brzmi o wiele ładniej niż wcześniej :D Dziękuję! :D
  • Odpowiedz
#audacity #flstudio #muzyka #mastering #blend
no elo. chciałbym pobawić się w robienie blendów problem jest w tym, że nie mogę znaleźć dobrego tutoriala, który pomoże mi wyciąć wokal z piosenki. zawsze efekt końcowy wygląda tak, że lekko słychać w tle muzykę z oryginalnego kawałka (ale to można zamaskować), większym problemem jest to, że wokal w niektórych momentach jest przytłumiony, zniekształcony co już
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, wszystkich wczoraj miała miejsce premiera mojej pierwszej gry robionej w unity.
Sama gierka nawiązuje doprodukcji z okresu pierwszego playstation, jest to prosta gra platformowa w której walczymy z przeciwnikami i pokonujemy różne przeszkody, czasem trafi się jakaś prosta zagadka do rozwiązania. Gra nie jest jakoś specjalnie długa, dla relaksu można ją ukończyć w jeden wieczór.

Z technicznych rzeczy to wszystko co jest zawarte w grze, poza muzyką oraz efektami dźwiękowymi, jest mojego
Fat_Mo - Witam, wszystkich wczoraj miała miejsce premiera mojej pierwszej gry robione...

źródło: comment_1618072926Icfq2XYUifCvvtD2c1lwOa.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@defaulttt: Kwestia przypadku, gdybym pewnie zainstalował najpierw Kritę to bym z niej korzystał. Z biegiem czasu oswoiłem się z Gimpęm i tak już został. Jakiś czas temu próbowałem się z Kritą ale chyba już za bardzo się przyzwyczaiłem do Gimpa.
  • Odpowiedz
#audacity Jak znaleźć efektywnie takie usterki w pliku dźwiękowym?
Ten moment można wyłapać w słuchawkach podczas odsłuchu, ale jego ręczne namierzenie jest dość żmudne i jednak łatwo to przeoczyć jak się nie skupia na tych słupkach przy przewijaniu na ogromnym zoomie.
Łatwo to idzie poprawić przy pomocy efektu Napraw, ale czy można jakoś automatycznie wyszukać miejsca, gdzie występują takie braki płynności na waveform?
#dzwiek #audio #
kaktuszostrymi_kolcami - #audacity Jak znaleźć efektywnie takie usterki w pliku dźwię...

źródło: comment_1606301840GXXAPtKWmzXSPXjrbl2Sm1.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#dzwiek #audio #audacity #muzyka jakieś tagi znalazłem: #sounddesign #produkcjamuzyki
Chciałbym poznać podstawy na temat generowania dźwięku i rodzajów algorytmów(?) modulujących(?) dźwięk.
Np. jest ciągły dźwięk o różnym poziomie od buczenia do piszczenia, ale jak uzyskać np. brzęczenie, bzyczenie, dzwonienie, szumy, różnego rodzaju drżące(?) dźwięki, posiadające jakiś prosty wzór?
Potrzebuję nazewnictwo, metody uzyskiwania, może programy do tego.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • Doceń
@MrXavery: Ok, ale mi i tak te nazwy nie za wiele mówią a ja chcę bardziej zrozumieć jaka jest natura buczenia, brzęczenia, bzyczenia, szumu, dzwonienia itd., żeby móc precyzyjnie odtworzyć pewne dźwięki. (w ogóle nie chodzi o muzykę)
Metoda prób i błędów tak średnio. Bardziej metoda porównań gotowych dźwięków do wartości jakie bym musiał w syntezatorze ustawić, by się przydała.
Albo nazewnictwo od podstaw ale to tak średnio.
  • Odpowiedz
Jest jakiś sposób na masowe usunięcie z audio szumów, mlaskania itp oprócz opcji noise reduction ?
Ręcznie każdy pojedynczy mlask umiem usunąc, czy zagłuszyć albo chociaż dzięki noise reduction, ale chodzi mi, żeby zastosować to na całym pliku bez ręcznego wybierania.
Gdy używam noise reduction to strasznie psuje mi jakość nagrania.. Całość jest okropnie przytłumiona, a na innych ustawieniach czułości szumy nie znikają

#audacity #audio #tworzeniemuzyki
coolcooly22 - Jest jakiś sposób na masowe usunięcie z audio szumów, mlaskania itp opr...

źródło: comment_16013784760zsxXAlGUB26wwtZsTLGxM.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

żeby zastosować to na całym pliku bez ręcznego wybierania


Afroamerykaninie, nalegam. To chcesz mieć to usunięte w ludzki sposób czy przepuszczone przez jakiś preset/program żeby zrobił ogólne cięcie częstotliwości na którą nie będziesz miał wpływu usuwając przy okazji to, co chciałbyś żeby zostało w tym pliku i było wyszczególnione? Tylko precyzyjne EQ może pomóc. Chyba, że plik ma 10 godzin to rozumiem, że ci się nie chce. @coolcooly22:
  • Odpowiedz
@coolcooly22: to połóż EQ na częstotliwości najbardziej irytujące przez całe nagranie. Według mnie lepiej tak to zrobić niż rzucić losowy de-esser nad którym nie będziesz miał kontroli. Każda operacja jaką wybierzesz będzie miała wpływ na to co się dzieje w ścieżce, ale EQ jak dla mnie da mimo wszystko precyzyjniejszy odbiór.
  • Odpowiedz
Hej mireczki, mam od paru dni taką rozkminę.
Otóż, przygotowując się do montażu filmu zawsze wrzucam go do Audacity aby wyciągnąć samo audio i tam nanosić poprawki typu auto duck, odszumianie, normalizacja, itd. Ostatnio jednak zacząłem pracować z Adobe Premiere i jest tam dość sporo wtyczek do edycji audio.
Moje pytanie brzmi, lepiej jest dalej używać na zmianę Audacity i Premiere, czy po prostu lepiej cały dźwięk obrabiać w Premiere?
#pytanie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Redesekrator: Hej. Ja zawsze konwertuje film do formatu mp3 i obrabiam w audacity i dopiero czysta sciezke dzwiekowa laduje do premiera. Audacity daje wiecej mozliwosci wiec pozostan w tym co robisz.
  • Odpowiedz
lepiej jest dalej używać na zmianę Audacity i Premiere, czy po prostu lepiej cały dźwięk obrabiać w Premiere?


@Redesekrator: ducking, odszumianie i normalizacja jest dostępna z panelu Essential Sound, wszystko ogarniesz za pomocą dosłownie 5 kliknięć.
  • Odpowiedz