Siema!
Szukam jakiejś spoko konsolki/handhelda w rozsądnej cenie, żeby pograć sobie w retro.
Chciałbym, żeby ogarniała gierki tak do PS2/PSP (PS1, GBA, SNES też mile widziane).
Kiedyś trochę bawiłem się ROM-ami na lapku — emulatory, spolszczenia, jakieś mody itp. — ale teraz chciałbym po prostu wygodnie się położyć i pograć mobilnie, bez odpalania kompa.
Wpadł mi w oko system RetroAchievements i totalnie mnie to zaciekawiło — chętnie bym sobie porobił osiągnięcia w klasykach, tylko nie wiem,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mateusz-ruszczyk: Jak do PS2 to Retroid 3 plus to takie absolutne minimum, ale tam będzie sporo kombinatoryki z ogarnianiem kompatybilności. Ogólnie PS2 jest konsolą która najdłużej opierała się sensownej emulacji i nawet taki GameCube mimo bycia mocniejszym sprzętem wypada tu lepiej. Ewentualnie po prostu kup Steam Decka.
  • Odpowiedz
UsagiShade wypuścił zapowiedź nowego frontendu do retro gier – iiSU

iiSU to nowy frontend do gier retro (tak jak RetroArch czy EmulationStation), inspirowany wizualnie systemami Nintendo. Ma być jednak czymś znacznie więcej, niż tylko launcherem emulatorów. Poza samą możliwością przeglądania biblioteki gier i ich uruchomiania, będzie zawierać dedykowaną zakładkę dla integracji z RetroAchievements, bibliotekę mediów (dla obrazów, wideo, muzyki), czy iiSU Network, czyli platformę społecznościową. Do tego będzie możliwość dużej personalizacji, nie tylko
Krylan - UsagiShade wypuścił zapowiedź nowego frontendu do retro gier – iiSU

iiSU to...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Krylan: Fajne. Możesz opisać jak wygląda dodawanie achievmentów do starej gry? Jak to wygląda od strony technicznej, grzebie się w kodzie gry lub emulatora czy coś innego?
  • Odpowiedz
  • 1
@materazzi: Napisałem trochę o kwestiach technicznych (jest tam również screenshot jak to wygląda) na swoim blogu we wpisie o RetroAchievements: https://krylan.ovh/portfolio/pl/blog/b_68,retroachievements-stara-rozrywka-w-nowym-stylu

Generalnie jak masz w emulatorze dostęp do pamięci gry, to na początku wyszukujesz i oznaczasz konkretne adresy pamięci, za co odpowiadają (np. gdzie jest zapisana pozycja gracza, ilość zdrowia, punkty itd.). Jak masz już zrobione notatki do wszystkich istotnych adresów pamięci, to wtedy można zabrać się za robienie osiągnięć,
  • Odpowiedz