Protip dla ludzi którzy mają RTXy i grają na monitorach 1080p.
Wchodzicie w panel sterownia NVIDIA i zaznaczacie w DSR współcznynniki - skalowanie DL.
Potem w grze ustawiacie rozdzielczość wyższą niż obsługiwana przez monitor - 1440p albo 1620p. Co otrzymujecie? W większości gier dużo ostrzejszy i bardziej klarowny obraz niż przy tym samym skalowaniu DLSS w przypadku natywnego 1080p czego przykładem jest Alan Wake 2. Kosztuje to trochę fps ale różnica jest diametralna.
Wchodzicie w panel sterownia NVIDIA i zaznaczacie w DSR współcznynniki - skalowanie DL.
Potem w grze ustawiacie rozdzielczość wyższą niż obsługiwana przez monitor - 1440p albo 1620p. Co otrzymujecie? W większości gier dużo ostrzejszy i bardziej klarowny obraz niż przy tym samym skalowaniu DLSS w przypadku natywnego 1080p czego przykładem jest Alan Wake 2. Kosztuje to trochę fps ale różnica jest diametralna.





























źródło: Bez tytułu
Pobierz