@Bakal: Powiem ci że znam "gościa" który robił grę i byłem jako tester. Na początku testowałem takie drobiazgi później stwierdził że to bez sensu bo wyłapuję wszystkie błędy i lepiej będzie że jak skończy to da mi do sprawdzenia całą. Gra miała 15 poziomów, 6 ulepszeń po 10 poziomów. Testowałem 4h wypisałem mu 45 błędów, gre wyrzucił do kosza bo stwierdził że zanim to poprawi napisze wszystko od nowa :D
  • Odpowiedz
Podoba Mi się ;) Myślę, że jakbyś dodał przy przewijaniu efekt zwalniania przewijania z czasem (szarpniesz na bok i ekrany się przewijają coraz wolniej aż do zatrzymania).
  • Odpowiedz
@dieow: Może być na całą szerokość. Ale mam pewne wątpliwości, bo UMG na razie nie skaluje widgetów w dół jak rozdzielczość w telefonie jest mniejsza od rozdzielczości w edytorze. Podobno w wersji 4.6 będzie automatyczne skalowanie.
  • Odpowiedz
Szanowne Mireczki, zakładam własny tag #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca, gdzie będę wrzucał postępy z prac nad grą o złym, rudym Świętym Mikołaju, który nie spocznie dopóki nie zniszczy wszystkich prezentów przeznaczonych grzecznym dzieciom.

Cała gra będzie wyklikana wyłącznie w blueprintach przez jednoosobowy zespół programistów.

Docelowa platforma: Android
B.....l - Szanowne Mireczki, zakładam własny tag #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesia...