Cześć mireczki. Ograniam już #autocad , ale zauważyłem, że sporo projektów i wizualizacji robi się na #solidworks czy solidegde, i chciałem się zapytać jak się ma autocad do tych pozostałych dwóch? czym to się różni? #projektowanie #3d
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy ktoś zna sposób na pobranie modeli budynków 3d z google earth lub google maps? Tekstur nie potrzebuje - jedynie same modele w jakimkolwiek formacie 3d.
#3d #googleearth #googlemaps
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#3d #3dsmax #vray mam strasznie, ale to strasznie głupie pytanie...
Generalnie ustawiłem sobie czysty plik, w którym mam sprzężone vray sky z dome light i zawsze w tym zaczynam pracę.
Teraz robię pewien model, generalnie wszystko robie w centymetrach. Teraz pytanie: vray sun jak i dome light są super super małe w viewporcie. Już zgłupiałem i nie wiem czy to cokolwiek zmienia czy nie. Czy to
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lukasz1003: tak też myślałem, ale jakoś wydawał mi się naprawdę dużo za mały niż zwykle i aż zacząłem się zastanawiać, czy to nie będzie czegoś przekłamywało.
dzięki;)
  • Odpowiedz
@sebawo: Sweet Home 3D na pewno (można swoje rozmiary mebli wstawiać), a tak w ogóle to ja swoją rysowałem w Sketch-Upie (za darmo jest na miesiąc chyba). I tak potem meblarz to musi przerysować do siebie, więc żeby łatwo zwizualizować, to te dwa wystarczą.
Jak byś chciał się głębiej bawić, to można "pożyczyć" na torrentach PRO100. ;) (tego używają projektanci).
  • Odpowiedz
Pierwsze testy teksturowania w #quixel za mną!

Nie ogarnąłem wcześniej, żeby połączyć cały model, dlatego aktualnie jest bez oczu.
Mam problemy jeszcze ze zrozumieniem działania specular+gloss, a zwłaszcza podpinania tego pod marmoset/sketchfab

#przetocki - autorski tag
adrianprzetocki - Pierwsze testy teksturowania w #quixel za mną!

Nie ogarnąłem wcz...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

3D Mirki, pomóżcie!
Mój 3ds max zgłupiał i zamiast w próbniku koloru pokazywać składowe RGB w zakresie 0-255, to pokazuje 0-1. Cholernie upierdliwe.
Ktoś kojarzy jak można nad tym zapanować?

#3dsmax #3ds #3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z reguły nie zajmuję się fanartami, wolę tworzyć własne koncepcje, choć tym razem postanowiłem, że zrobię mały wyjątek.
Planuje stworzyć chociaż popiersie tego wspaniałego bohatera ;) Jak wystarczy mi skillsów, to bardzo chętnie stworzę cały model.

Aktualnie praca jest na bardzo wstępnym poziomie. Chciałem jedynie złapać bryłę. Siedziałem nad tym godzinę, co i tak wydaje mi się najłatwiejszym etapem w skali całego projektu. Poszło całkiem sprawnie, dlatego standardowo zacznę mieć problemy dopiero przy tworzeniu
adrianprzetocki - Z reguły nie zajmuję się fanartami, wolę tworzyć własne koncepcje, ...

źródło: comment_OoiMx3yu1nFvX6tjqBeNirw71xocIbmc.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@adrianprzetocki: I jeszcze taka rzecz - masz do wyboru: odtworzenie maski z Deadpoola z filmu, albo zrobienie Deadpoola po swojemu. Filmowa kreacja jest tylko jedną z wielu jaka się przydarzyła temu bohaterowi. Ja bym na Twoim miejscu starał się o zrobić po swojemu, pójść bardziej w autorską wizję podbijającą pod komiks.
  • Odpowiedz