Pierwsze testy teksturowania w #quixel za mną!

Nie ogarnąłem wcześniej, żeby połączyć cały model, dlatego aktualnie jest bez oczu.
Mam problemy jeszcze ze zrozumieniem działania specular+gloss, a zwłaszcza podpinania tego pod marmoset/sketchfab

#przetocki - autorski tag
adrianprzetocki - Pierwsze testy teksturowania w #quixel za mną!

Nie ogarnąłem wcz...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

3D Mirki, pomóżcie!
Mój 3ds max zgłupiał i zamiast w próbniku koloru pokazywać składowe RGB w zakresie 0-255, to pokazuje 0-1. Cholernie upierdliwe.
Ktoś kojarzy jak można nad tym zapanować?

#3dsmax #3ds #3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z reguły nie zajmuję się fanartami, wolę tworzyć własne koncepcje, choć tym razem postanowiłem, że zrobię mały wyjątek.
Planuje stworzyć chociaż popiersie tego wspaniałego bohatera ;) Jak wystarczy mi skillsów, to bardzo chętnie stworzę cały model.

Aktualnie praca jest na bardzo wstępnym poziomie. Chciałem jedynie złapać bryłę. Siedziałem nad tym godzinę, co i tak wydaje mi się najłatwiejszym etapem w skali całego projektu. Poszło całkiem sprawnie, dlatego standardowo zacznę mieć problemy dopiero przy tworzeniu
adrianprzetocki - Z reguły nie zajmuję się fanartami, wolę tworzyć własne koncepcje, ...

źródło: comment_OoiMx3yu1nFvX6tjqBeNirw71xocIbmc.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@adrianprzetocki: I jeszcze taka rzecz - masz do wyboru: odtworzenie maski z Deadpoola z filmu, albo zrobienie Deadpoola po swojemu. Filmowa kreacja jest tylko jedną z wielu jaka się przydarzyła temu bohaterowi. Ja bym na Twoim miejscu starał się o zrobić po swojemu, pójść bardziej w autorską wizję podbijającą pod komiks.
  • Odpowiedz
#3d #grafika3d #maya #quixel testowy reder pierwszego propa do sceny, nad którą pracuję - będzie to industrialna uliczka angielska, początek XX w (klimat inspirowany Peaky Blinders). Model ten nazwałem "j----a taczka" - bo w związku z nauką quixela zmarnowałem dużo czasu. Tekstury wymagają jeszcze trochę pracy, ale co tam.
cimathel - #3d #grafika3d #maya #quixel testowy reder pierwszego propa do sceny, nad ...

źródło: comment_CsnApl3XrpXmngxYyy8IHD2xHnnZ1mkv.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ChrisFella: Important Looking Pirates mają całkiem niezłe VFXeki ;)

Hawksuit to jakiś kosmos. Ciekawe ile poly :D


Swoją drogą strasznie dużo ostatnio ogłoszeń widzę o VFX. To jest taka straszna nisza, czy po prostu nikt tego nie uczy/ się tym nie zajmuje? Czy może jest to zbyt "świeże" i po prostu brakuje ludzi co
  • Odpowiedz
@walictowszystkozajete: Generalnie do 3D używam ZBrusha. Robię w nim wszystko od modelu aż do map UV i tekstur. Animacji i reszty rzeczy uczę się w Autodesk Maya. Ma dla mnie najprzyjemniejsze menu nawigacyjne i jest dość przejrzysta. W darmowym Blenderze np nic mi nie idzie, bo ich menusy są dla mnie mega nie intuicyjne.
  • Odpowiedz
Mireczki z #3dsmax #3d #januszeblendera mam problem z modifikatorem sweep(program 3dsmax). Wybieram kwadrat i spline którego chcę użyć i efekt który uzyskuje jest tak jakby przesunięty w osi , niestety nie mam pomysłu jak sobie z tym poradzić. Ktoś miał kiedyś podobny problem? Zdjęcie w załączniku
H.....e - Mireczki z #3dsmax #3d #januszeblendera mam problem z modifikatorem sweep(p...

źródło: comment_zEvfEXEUGkM0CPX8A2nM9WWu12J3KHhA.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kino #film #filmy #przemyslenia
Byłem wczoraj po raz drugi na filmie BvS, pierwszy raz w imaxie i tutaj kilka moich spostrzeżeń.
Wielkość ekranu, oraz dźwięk to jak najbardziej wielki plus sali #imax podobnie jak fakt, iż podczas projekcji filmu w porównaniu do zwykłego #3d nie odczuwałem bólu ani zmęczenia oczu.
Zdecydowałem się jednak na seans tam, gdyż sporo osób sugerowało,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach