#3ds #grafika #3d #blender

1. Są darmowe pluginy do 3ds Maxa? Najbardziej interesuje mnie dym, ciecz, ale też łamanie obiektów. Jeśli ktos ma link to mistrzostwo.

2. Polećcie jakiś tutorial na temat oświetlenia, jak ostawiać światło w scenie, jak oświetlać obiekty żeby render wyglądał profesjonalnie. Nie musi byc koniecznie 3ds Max bo tworzenie oświetlenia wygląda wszędzie tak samo.
Mirki potrzebuję pomocy. Mam dostęp do frezarki CNC Kimla i czasami robię różne konstrukcje ze sklejki. Konstrukcje mają to do siebie, że wszystko robię na zasuwki czyli żadnego klejenia i śrubek.

Problem polega na tym, że projekty robię w Corelu i czasem jest tak, że nie zgadzają mi się otwory, są przesunięcia itd.

Znacie jakiś w miarę prosty program do projektowania 3D, żeby można było złożyć płaskie elementy ustalić ich grubość na
@pottymouth: autodesk inventor, jeśli jesteś studentem to licencja darmowa, ale pewnie nie jesteś, jeśli interesuje Cię pirat to też da się znaleźć, program to generalnie kombajn, ale jest dość intuicyjny i to o czym piszesz byłoby proste do wykonania, po przeczytaniu jakiegoś tutorialu
Niedługo braknie mi przedmiotów w pokoju do przerobienia ich w trójwymiarowe modele.

Następny z takich łatwiejszych to chyba będzie PC, monitor, albo któryś z peryferiów (mam chrapkę na klawiaturę).

Inne projekty z tego weekendu (oprócz pokoju, które męczę od dawna i co jakiś czas coś tam dorabiam):

http://imgur.com/a/0qaF4


Powoli zaczynam robić biblioteczkę swoich modeli i będą czekać na jakiś większy projekt. A może kiedyś namówię kumpla na zrobienie jakiejś gry i będę
źródło: comment_0dqT1ohpOqKzkl5j1WWH3RDoKEWO79L8.jpg
Cześć mirki. Chciałbym zaprezentować nastrugany w #blender zegareczek Rolex Daytona Platinum. Projekt jest wciąż w fazie #wip więc proszę o sugestie i opinie. :)

W najbliższych planach:

Z rzeczy palących:

- naprawa bump mapki w wewnętrznej obręczy zegarka. Nie wiem jak ten element sie nazywa, ale to tam, gdzie jest dookoła zapętlony logotyp producenta.

Z mniej palących:

-Poprawa tekstury obręczy (wreszcie znalazłem odpowiedni font).

-Dostruganie klamry do paska.

-Namodelowanie pokrywki ze spodu
źródło: comment_Klmm9yFmDuRAePONDmhoxwozh81vkzpp.jpg
Założmy, że mam projekt 3d postaci, którą stworzyłem na kompie i chciałbym ją wydrukować. Jaki będzie koszt druku dla takiej figurki o wysokości 12cm?

Zwykła plastikowa, sam projekt w kolorze białym np, żeby sobie pomalować.

2. Koszt wydruku w kolorze, czyli tak jakby już pomalowana będzie dużo większy?

Obrazek podglądowy (moja figurka jeszcze nawet nie istnieje :D)

#3d #druk3d #drukarki3d #technologia #kiciochpyta
źródło: comment_h2FyUgEBxHRnOflaevuq6okKwo7zc3ma.jpg
Tworzę sobie taką scenę (mieszkanie brata, ale robione z pamięci).

Przed dokładniejszym modelowaniem i teksturowaniem postanowiłem spytać czy wygląda jako tako? Czy coś byście jeszcze dodali, zmienili?

Jutro jeszcze dodam 3 lampki led nad sofą (jakaś sofa z Ikeły, ale to dopiero wstępny model).

Przy kominku będzie jeszcze półokrąg z płytkami (nie widać tego, ale tam jest - tylko jeszcze bez płytek , a do okola kominka dorobię kamienie.

#3d #b3d #
źródło: comment_PxAPWdmUaDDX53AfEkG4W5Echo8d0e0P.jpg
Wziąłem się dzisiaj za parę tutoriali o cyklu chodzenia. Nagrałem nawet siebie jak chodziłem na bieżni i tez próbowałem odwzorować ten ruch.

Zauważyłem, że moja postać ma problemy z niektórymi ruchami, co utrudnia animacje, palce nie zginają mu się tak jak powinny. Model do dopracowania jutro, żebym mógł na nim pracować (albo znalazłem stary projekt postaci, jak robiłem wszystko zgodnie z tutorialem, może później ją będę animować, chociaż wolałbym mojego zielonowłosego kolegę
źródło: comment_VUkIw5aQmcOF1XiHQxKih7mI5zsxPPbU.jpg
@blisher: pobierz jeszcze raz ten sam plik z drobpoxa co Ci wcześniej przesyłałem, powinno być naprawione - ja zepsułem, to ja naprawiłem ;P

Problem był w normalnych (wtf, nie ogarniam w ogóle czemu, ale możliwe że cycles inaczej je zapisuje czy coś...)

Jak jeszcze będzie tam problem to musisz zrobić 2 rzeczy.

1) Usunąć wszystkie materiały które ma obiekt

2) Właczyć tryb edycji, zaznaczyć wszystko i Recalculate Normals.
Postać gotowa do riggingu i do nauki animacji... znalazłem gdzieś w sieci jakąś postać low poly i ją zamodelowałem od nowa (twarz i ręce... masakra jakaś), włosy wzorowane na mojej ulubionej mandze ;)

Bardzo tragicznie to wygląda?

Później musze ogarnać jakiś tutorial z modelowania twarzy i rąk i dokładniejszych modeli... a póki co na moje potrzeby to 'coś' starczy ;)

#blender #b3d #3d
źródło: comment_dZXXMaNAUpEGSdH34hHJnFb1QtnKrhbX.jpg
Render trwa, a ja się nudzę...

Zna się ktoś na Blenderze (pythonie?) czy da się łatwo połączyć moc obliczeniową komputerów (Laptop + PC) do renderowania 1 zdjęcia/animacji?

Póki co wymyśliłem, że przy animacji mam dwa blendery i jeden renderuje na CPU, drugi GPU i klatki się nie nadpisują i do tego mógłbym dać jeszcze lapa, który by wrzucał wyrenderowane klatki do folderu, gdzieś w sieci. Ale może jest lepsze rozwiązanie?

Aktualnie renderowana
źródło: comment_DO5uWGOPJqhPgFb4R7ESHPE6pHjil2Ay.jpg
@sirgorn: Łapki i nóżki nie pasują do zapałek ;) Jeżeli chodzi o symulację to poświęciłem jej bardzo wiele czasu (i nerwów) - testowałem różne lepsze, gorsze warianty - dym to kilka osobnych renderów połączonych potem w Edytorze Nodów (to samo z ogniem przy rozpalaniu). Efekt spalającej się zapałki (i biurka) to dwie tekstury i animowana maska. Takie proste, ale bardzo efektowne triki ;).

Gdzieś koło 2008 roku nudząc się w pracy