Beta nowego call of duty black ops 6...czy dla tej serii jeszcze jest nadzieja? - Grafika marna jak na 2024 rok. - Omnimovement tak przekombinowany ze polowy nigdy nie użyjesz. Wymiotować sie chce momentami tak telepie kamerą. - Slaba przejrzystość, nie widać granatów - Mapy te co są w becie bardzo słabe. Takie z generatora mapek. Były trzy - według mnie słabe. Teraz doszła czwarta i jest równie słaba. -Bronie nie maja licencji wiec
@PancakeV: w sumie to zastanawia mnie ta krytyka, bo ostatnio spotykam ją często przy każdej grze jaka wychodzi, a szczerze mówiąc w większości zupełnie jej nie rozumiem. Przecież te nowe CODy wyglądają bardzo dobrze, a już szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że chodzą w zasadzie na wszystkim dobrze i na konsolach latają w 60fps i chyba dalej dodają też tryby 120fps? Zastanawia mnie czego
@sm_m: @Mega_Smieszek Szczerze mówiąc to ja to się trochę dziwię, że ktoś NRgeeka bierze jeszcze poważnie i na serio słucha jego opinii itd. Ja już od dawna po zobaczeniu paru jego materiałów z wątpliwą jakością merytoryczną nawet nie sprawdzam co ma do powiedzenia. Przecież ten gościu kiedyś nakręcił 30 minutowy film, gdzie czyta jakiś wielostronicowy pdf "leaków" z GTA VI (jeszcze przed premierą pierwszego zwiastuna), który latał po internecie
@rumapark: mam nadzieję, że kiedyś dorzyję czasów kiedy ludzie zrozumieją że ogólnie exy to rak i że najlepiej dla wszystkich byłoby jakby nie było żadnych exclusivów. Zamiast bić się w wojenkach konsolowych kto ma więcej exów itd.
Jeśli Sony nie będzie miało tych kilku tytułów na własność to jaki będzie sens kupowania tej konsoli
@koniecswiatajestbliski: Ja rozumiem sytuację takiego Sony i z tego powodu rozumiem też fakt istnienia samych exclusivów. Ale ja bardziej mówię ogólnie z perspektywy graczy - najlepiej jak wszystkie gry są dostępne na każdej możliwej platformie i sobie grasz gdzie chcesz. Osobiście jestem fanem bardziej otwartych platform jak PC, no ale rozumiem że Sony
@Zeugma: Ale czekaj. Twoje uzasadnienie takiej opinii jest.. jakie? Zdajesz sobie sprawę, że istnieją i zawsze istniały świetne gry, które zawsze były multiplatformowe? Osobiście powiedziałbym, że mimo że było wiele eksluzywnych hitów to te najlepsze z najlpeszych tak się składa były multiplatformowe.
To jest też trochę jak narzekanie starych dziadów: "kiedyś się trzeba było napracować, nie było tyle udogodnień, więc było lepiej".
@Turczyk: Ale dlaczego niby "nie byłoby takich gier"? W sensie wnioskujesz, że Sony nie może istnieć z takim modelem biznesowym (co częściowo może być prawdą) i dlatego nie robiłoby swoich exów singleplayerowych? Zdajesz sobie sprawę, że nie tylko Sony robi dobre gry? W sensie, jak żyjesz tylko w świecie Playstation lub Nintendo i tylko kupujesz ich gry first party może i można mieć takie postrzeganie, no ale jest to oczywiście
gdyby te tytuły nie były tak dobra to by ludzie nie kupowal konsol
@Turczyk: A na czym by grali? W sensie chodzi ci o to, że każdy by składał sobie PC? Przecież dalej istnieje i będzie istnieć zapotrzebowanie na rynku na pudełko do grania postawione w salonie przy telewizorze.
Zresztą piszesz prawie tak jakby przed premierą każdego GTA tysiące ludzi nie kupowało specjalnie konsoli tylko z powodu jednej gry. Tak
Concord zaliczył piękny start, muszę przyznać. Mało kto jest zainteresowany gierką, wszyscy rzucają się na grę o jakiejś małpie #pdk (na czym, o ironio, PS5 też zyskało). Pięknie się sprawdziła taktyka Jimbo z ładowaniem się w GaaS-y po same kule. ( ͡°͜ʖ͡°)
@Theos: No nie wiem, może ja się nie orientuję w temacie, ale bazuję swoje słowa na artykule Jasona Schreiera, który myślałem w tych tematach jest renomowanym źródłem i ma kontakty z wieloma ludźmi wewnątrz tych studiów. Ale nie wiem, może ty znasz się lepiej i masz lepsze informacje.
In early 2022, during an era of low interest rates and strong post-Covid sales across the industry, Sony purchased Bungie for
Odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące PS5 Pro: - mamy przecieki specyfikacji, na ich podstawie upgrade nie wygląda oszałamiająco, ALE w ofercie mają się znaleźć rozwiązania akceleracji RT i upscalingu AI - ile i co to da to wielka niewiadoma; - najprawdopodobniej: zapowiedź we wrześniu, premiera listopad, - czy warto to jeden robin powie tak, jeden nie, - na razie nie wiemy nic jak to zareklamuje Sony, czego się spodziewać, jaka jest cena, design, -
Może w końcu będzie 4k i stabilne 60 fps w kazdej grze. Tego oczekuję od pro.
@Chris_Karczynski: Nie po to dodają upscalowanie AI (PSSR) żeby gry chodziły potem w natywnym 4k. Chociaż pewnie dzięki temu powinno to być coś bliżej DLSS niż FSR więc jakość na pewno dużo lepsza. Patrząc jeszcze na fakt, że CPU praktycznie ma być identyczny w porównaniu z bazowym PS5 to z tym 60 fps też
Xbox Showcase był dobry, bo to jedyny pokaz gdzie cokolwiek pokazali. Możecie mówić o "sensie" porównywania do tego czy do tamtego, ale jeżeli nigdzie indziej nie było nic ciekawego to już sama obecność DOOMa na Xboxie robi dla mnie robotę.
A Sony po prostu nic nie pokazuje i mam być z tego powodu zadowolony? Wiem, że najprawdopodobniej we wrześniu będzie ten Playstation Showcase no
ale te "studia" tylko klepią kod, ew. klepią assety, ich jedyną siłą jest tania siła robocza.
@Podstarzaly_Mandalorianin: Co ty za głupoty wypisujesz. CDPR ma oczywiście w Warszawie swoje najważniejsze studio no i chyba robią coś swojego, a nie mają zlecane klepanie assetów przez zachodnie firmy?? Co do tego nowego studia od Activision "Elsewhere", to jest wyraźnie w notce prasowej napisane, że pracują nad własnym dużym projektem AAA i jak samo Activision opisuje:
I które ma za sobą samodzielne, udane gry AAA z milionami sprzedanych kopii? To chyba wystarczające potwierdzenie, że w Polsce są ludzie, na których można zbudować studio, które pociągnie własny projekt?
A CDP to też ciekawy przykład, kupę ludzi z UA ściągali do pracy, stawki ofkors niższe :/.
Microsoft ubija Arcane Austin i Tango Gameworks. Gram własnie w Hifi Rush i jestem zachwycony. Co za tragedia. JBĆ przejęcia, abonamenty i ludzie piszczących z zachwytu, bo M$ przejął Bethesdę/Acti/Blizzard.
@SmugglerFan: Plus - sorry, ale ostatnie decyzje Sony są pod wieloma względami może nawet gorsze niż te Microsoftu. Jedynie co można przyznać teraz Sony, że mają większe sukcesy w sprzedaży konsoli. Ale cyrki, które odprawiają to nie wiem jak można chwalić i jeszcze ich przyrównywać do konkurencji jako jakiegoś mesjasza gamingu.
ale co niby takiego robi sony. wtf. oni maja zdrowy biznes, nie to co microsoft powynarabial z xboksem.
@SmugglerFan: Zdrowy biznes nie zwalnia prawie 10% swoich pracowników w jednej chwili. Dodatkowo afera z Helldivers i łączeniem kont z PSN na PC, brak wydawania praktycznie żadnych gier first party od października 2023 i brak niczego przez przynajmniej najbliższy rok i póki co nawet nie widać nic na horyzoncie (pewnie do Showcase,
ale kto robi wojenki konsolowe? Przecież strata Tango to strata dzisiaj wszystkich. Gram właśnie w HiFi na PS5 i jestem smutny.
@Theos: No o wojenkach to nie do końca było do Ciebie, ale nie mów, że wojenek nie ma jak sam widzisz co się wyżej działo.
Co do tej całej plotki, którą podałem to oczywiście pewnie głupota, albo raczej po prostu domysły ludzi. Akurat to nie jest takie nieprawdopodobne, że skoro tam
@SmugglerFan: Ale wiesz, że biznes w branży gamingu to coś dużo większego niż sama konsola, do której ty przykładasz tak wielką uwagę? All in to było przejęcie Bethesdy/Zenimax i Activision Blizzard i sam fakt, że posiadają Call of Duty to już oznacza, że mają olbrzymi udział w rynku. Wytykasz gamepassa i xclouda, o których ciężko się wypowiedzieć, bo ostatnio rzeczywiście nie publikowali statystyk, ale poprzednie newsy były takie, że są
ty nie rozumiesz ze branie 30% prowizji z kazdej gry wydanej na swojej konsoli to o wiele wiecej pieniedzy niz sprzedawanie swoich gier wszedzie
@SmugglerFan: A ty nie rozumiesz, że sprzedawanie CODa co roku, którego tworzą robiąc CTRL + C i CTRL + V i sprzedawanie go w ilości około 20 milionów kopi w każdym roku to więcej kasy niż twoje +30% prowizji dla gier, na który idzie olbrzymi budżet, a
jedna seria gier wedlug ciebie zarabia wiecej niz 30% ze wszystkiego co wychodzi na playstation? ty w ogole nie widzisz jak to absurdalnie brzmi? xDD
@SmugglerFan: Ale nie odwracaj się już do takich taktyk, bo dobrze wiesz, że nie porównywałem "jednej" gry do "wszystkiego" co wychodzi na Playstation. Odnosiłem się do sensu posiadania olbrzymich gier multiplatformowych w porównaniu do robienia first party i stawiania tylko na swoją konsolę o czym sam
@SmugglerFan: Nagadałeś tu tyle głupot, że nawet nie chce mi się już do tego odnosić xD Zresztą nie wiem czy nawet jest sens, bo jesteś mocno zgubiony w swoim świecie. Jeśli myślisz, ze "Sony nie ma konkurencji" i nie musi wydawać gier to jaka w ogóle stoi za tym logika? Myślisz, że korporacji zależy żeby mieć zawsze jak największe wpływy czy żeby po prostu być nad konkurencją i z głowy?
@Theos no ja bym tutaj krytykował z wami MS, bo jest za co i oczywiście to co teraz zrobili jest tragiczne, ogólnie uważam że MS jest gorszy jeśli chodzi o takie korporacyjne syfy i więcej narobili w ostatnim czasie, ale oczywiście musiał się tutaj natrafić jakiś maksymalny fanboj, więc temat całkowicie odbiegl.
Kolejna po Gotham Knights kompromitacja Warner Bros. Wciskanie na siłę live service, wchodzenie w umierające trendy to przecież świetna sprawa na grę opartą na komiksie. Rocksteady tylko szkoda, bo cwaniaczek w garniturku uparł się, że wszystko ma być live service, bo przecież gracze mają nielimitowaną ilość czasu i pieniędzy żeby kupować season passy, skiny i inne gó**a.
@AntyKuc: Dobra tam, na tym metacriticu są jak do tej pory 7 recenzje, kody recenzenckie wysyłali chyba dopiero we wtorek, a jest to gra live service (niezależnie czy wszyscy oczekiwali czy nie) i powinna być oceniana jak gra live service, a nie zwykły singleplayer. Więc ocenianie gry, która jest zaprojektowana na setki godzin po dwóch dniach grania na pewno ma sens.. Oczywiście jest tu sporo czerwonych flag, ale ta moda
@AntyKuc: tak bo przecież nie ma nic pomiędzy. Jeśli same zbingowanie fabuły gry live service jest dla mnie nie ok to przecież oznacza, ze wymagam od recenzenta wystukanie 200h, aby napisać recenzję. A może po prostu chodzi o to, aby ocenić grę rzetelnie - sprawdzić różne tryby rozgrywki, zobaczyć jak wygląda gameplay loop, endgame, podstawowe elementy budujące rozgrywkę w grze live-service dzięki której ludzie wrzucają w nią setki godzin? Wziąć
@Beeercik: No ale ja się wyraźnie odnoszę do screena z metacritica, którego OP wrzucił, który ma chyba pokazać jaka ta gra jest zła itd. a tymczasem te recenzje, które aktualnie są wrzucone na meta są po prostu durne. Napisałem przecież, że może się nie podobać fakt, że jest live service, ale można też po prostu grę mieć w dupie jeśli nie jest się nią zainteresowanym, a nie nakręcać jeszcze bardziej
@Beeercik: a tymczasem realnie community może tylko jedynie dać znać w wyraźny sposób nie kupując gry i jeśli gra nie zarobi pieniędzy, to wydawca następnym razem postawi na coś innego. A jeśli gra zarobi (a jeśli się znajdą ludzie, którzy będą się w niej dobrze bawić to zarobi) to wydawca uzna to za sukces. Tak czy inaczej community może sobie wsadzić ten outrage w dupe ¯\(ツ)/¯
@Beeercik: Wydawało mi się, że to oczywiste, że fakt, że fani poprzednich gier nie kupią nie oznacza, że nagle fani gier live-service, którzy grali wcześniej w Destiny, Diablo się nie zainteresują. Po prostu ta gra ma trafić w inny target.
W tym rzecz, że to że w twojej bańce marketing w internecie/social mediach wydaje się być negatywny nie znaczy, że jest tak wśród osób zainteresowanych live service. Wszyscy duży streamerzy
@Beeercik: No przecież są też sponsorowane streamy/materiały, ale masz wtedy oznaczone, bo tak regulamin/prawo wymaga? Już nie wspominając o tym, że ci wielcy streamerzy nie muszą udawać, że gra im się podoba, bo materiał jest sponsorowany, a tym bardziej nie muszą udawać, że nie jest sponsorowany i łamać przy tym regulamin? Nie wiem do czego dążysz.
No nie, to tak nie działa. Ktoś kto gra w Destiny nie gra w Destiny tylko dlatego, że jest to gra live-service, a często dlatego, że lubi sci-fi i feeling gier Bungie, to są często starzy weterani Halo
@AntyKuc: No nie. Sorry, ale nie gra się w powtarzalne aktywności i w grę, w której rozgrywka zaprojektowana jest wokół grindu tylko dlatego, że ktoś lubi "feeling" gier Bungie, albo że kiedyś grali
@MoszeGad no mnie osobiście ta gra zupełnie nie interesuje, więc nie mogę mieć tego bardziej w dupie, no może co najwyżej fajnie byłoby zobaczyć jakby stało się na złość wam, pewnym porażki gry live service rok przed premierą, ale osobiście nie będę w to grał tak czy inaczej więc nie wiem co mam ci powiedzieć.
nikt, absolutnie nikt z graczy Destiny nie przerzuci się na dłużej na Suicide Squad, ani żaden inny looter shooter, bo po prostu nie odpowiadają im klimatem i rozgrywką te gry.
@AntyKuc: Byłbym w stanie przyjąć argument, że znacząca większość graczy się nie przerzuci, ale nikt? Oczywiście, że się znajdą gracze, do których trafi też i Suicide Squad jeśli okaże się być dobre i wciągające i będzie dobrze rozwijane.
Masz 61 na metacritic, przy takiej średniej raczej marne szanse na sukces gry.
@AntyKuc: Małe szanse na sukces raczej są głównie z powodu, że był taki hejt już długo przed premierą. Przecież o tej grze tylko w negatywnym świetle trąbiła cała branża od dawna. I wszystkie stronki typu ppe farmiły artykuły i streamerzy typu asmongold klipy, który zresztą kocha kręcić outrage i podpinać się pod popularne głosy społeczności nawet bez sprawdzenia samej
Przy ilości portów swoich gier na PC z PS5 jakie Sony robi, zastanawiam się czemu nie ogarną w końcu jakichś pełnoprawnych sterowników do Dualsense na PC żeby można było korzystać z wszystkich funkcji będąc podłączonym bezprzewodowo, albo nawet jeżeli nie przez bluetootha to już niech nawet sprzedają oficjalnego dongla, którego można podłączyć na USB. I to nie tylko gry Sony mają ten problem, bo w sumie 80% gier nie od Sony też
@8611: no właśnie tak bym też powiedział, ale to czemu w takim razie ich własne studio w ogóle dodaje te funkcje oficjalnie do portów i chwalą się tym jako jedne z głównych ficzerów gry: https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/ Zobacz sobie do punktów wypisanych w "O tej grze". No plus oczywiście oficjalny zwiastun, gdzie wielkimi napisami to wymieniają (patrz mój screen).
Z perspektywy pececiarza jest to lepszy pad, dualsense jest co najwyżej dobry.
@ReeceWithouterpoon: No pewnie aktualnie wszystko jest lepsze jeżeli nie działają wszystkie funkcje bezprzewodowo i trzeba podłączać kablem. Ale o to właśnie mi chodzi, gdyby ogarnęli sterowniki to na pewno byłby dużo bardziej atrakcyjny na PC i ludzie by z niego korzystali :)
@ReeceWithouterpoon: mało? Chyba każda nowa gra jaka wychodzi ma wsparcie na PC włączając to w zasadzie wszystkie porty z PS5. No chyba, że mówisz o samym rodzaju wsparcia, bo to akurat prawda, że gry nie od Sony raczej słabo z tego korzystają.
@disnemar: w sumie które gry na przykład? Bo właśnie też gdzieś przeczytałem, że w jakimś porcie od Nixxies działa, ale szczerze mówiąc nie mogę znaleźć żadnej informacji, a najnowsze gry od nich wychodzą bez tego.
@inflacja_biedaku: na 90% troll, ale trudno i tak odpowiem. Oczywiście, dlatego że Sony wydaje na PC swoje gry z obsługą pada dualsense. Więc PC jest rynkiem dla Sony i Sony ma wśród graczy PC klientów.
@inflacja_biedaku: Ale wejdź sobie w oficjalny opis dowolnej gry wydanej przez Sony na PC, lub obejrzyj zwiastun (z którego wycięty jest screen w moim oryginalnym poście) lub artykuł na oficjalnym blogu Playstation i przeczytaj opis taki jak ten:
Przejmij kontrolę z pełną obsługą kontrolera DualSense™, w tym z efektami dotykowymi i adaptacyjnymi efektami „Trigger”***.
@glos_zenady: nie ma sensu, to jest bezpośrednia kontynuacja, a ta gra to 70% cutscenki. A nawet nie kontynuacja tylko jedna część gry, która w poprzednim swoim wydaniu była całością i jakąś tam chyba spójną historią.
W przeciągu roku Square Enix wydało 3 duże "exy" na #ps5 i oczywiście tylko Forspoken xD wygląda i działa dobrze poza 30fps (do tego nie tylko 60fps, ale i tryb 40fps!).
Obie gry z serii Final Fantasy mają biedacki tryb wydajności. Z FF16 czekałem za poprawkami, nie doczekałem się i do tej pory nie zagrałem. Z FF7 myślałem, że będzie pewniak na premierę, ale też nie. Nie oczekuję za dużo,
@Theos: Ale przecież opinie o trybie wydajności w Rebirth są dobre. Podobno trzyma stabilne 60fps i owszem wcześniej obraz był rozmazany, ale podobno wydali już jakiegoś patcha, który to poprawia i tylko co najwyżej krawędzie są poszarpane. Nie używają żadnego lepszego algorytmu do upscalowania, pewnie FSR byłby lepszy, mimo że sam w sumie nie jest super. Ale nie ma co oczekiwać od gier na current gena zawsze idealnego trybu 60fps.
@Mega_Smieszek mnie to wkurzało w tej grze, że tak jak w każdej grze akcji tego typu na koniec przeciwnicy rzucają nas całym aresnalem jaki tylko przyjdzie do głowy. Czemu rozgrywka nie mogła się rozwinąć w jakiś inny, ciekawy sposób zamiast 1000 opancerzonych gości strzelających z granatników.
Czytając ten wątek muszę powiedzieć, że nigdy nie zrozumiem fanbojstwa dla jednej korporacji i to do takiego poziomu jaki prezentujecie w swoich postach. Można mieć swoje preferencje i przywiązanie do marki, ale chryste panie.
- Grafika marna jak na 2024 rok.
- Omnimovement tak przekombinowany ze polowy nigdy nie użyjesz. Wymiotować sie chce momentami tak telepie kamerą.
- Slaba przejrzystość, nie widać granatów
- Mapy te co są w becie bardzo słabe. Takie z generatora mapek. Były trzy - według mnie słabe. Teraz doszła czwarta i jest równie słaba.
-Bronie nie maja licencji wiec
źródło: BO6_LP-meta_image
Pobierz@PancakeV: w sumie to zastanawia mnie ta krytyka, bo ostatnio spotykam ją często przy każdej grze jaka wychodzi, a szczerze mówiąc w większości zupełnie jej nie rozumiem. Przecież te nowe CODy wyglądają bardzo dobrze, a już szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że chodzą w zasadzie na wszystkim dobrze i na konsolach latają w 60fps i chyba dalej dodają też tryby 120fps? Zastanawia mnie czego