Patrzę na te zrzuty z pojazdami etc. i zastanawiam się, czy to nie są to przypadkiem zrzuty ekranu z DLC do GTA Online. Na razie kompletnie mnie to nie przekonuje. Mogliby pokazać jakiś gameplay, cokolwiek, bo na razie jedynym "gameplayem" były wycieki sprzed 3-4 lat? Wiem, że to Rockstar, ale już od samego, pierwszego trailera nie było u mnie jakiegoś efektu WOW, jakie miałem przy trailerach ich poprzednich gier.
@iksboks: ja to nie wiem, patrzę na te screenshoty, oglądam je i nie wiem jak można stwierdzić, że grafika wygląda słabo. Ogrywam wiele nowych gier, śledzę ten rynek i patrzę co wychodzi i na tle konkurencji taka ilość szczegółów, jakość jest niespotykana nigdzie indziej.
Jedyne wytłumaczenie jakie mam na takie komentarze, jest takie, że ktoś może nie gra w gry na co dzień i ostatnio grał sw coś 10 lat
@SonidoStark: no ale przecież to ma być właśnie odpowiedź na to, że ludzie chcieli prawdziwą grę z gameplayem, więc robią pełnoprawny action adventure.
With Senua, we’ve built on what players love about the Hellblade games – the personal story, the grounding in psychosis, the production values – and we’ve added what players have been asking for: action-adventure gameplay, combat depth, freedom and agency.
W grze expedition 33 jest normalne, że jeśli zabiję przeciwnika i wrócę 3 metry wcześniej do flagi zrobić "odpoczynek" to ten sam wróg ponownie żyje? Czy to błąd? Takie sytuacje kojarzą mi się z pierwszymi grami komputerowymi, zawsze mnie to denerwowało ( ͡°ʖ̯͡°) #expedition33 #ps5 #playstation
@Victoremque: Ogólnie zamysł jest taki, że masz sobie poradzić z następną grupą przeciwników z ilością zasobów jakie masz do leczenia itd. aż do następnego checkpointa. Checkpointy są przemyślane i umieszczone w odpowiednich miejscach. Więc to jest game design polegający na budowaniu wyzwania dla gracza.
@KupujacKarmeDlaKotaNieMajacKota: No ale Stellar Blade to nie robi Sony oni chyba im tylko pomagali wydawać. To chyba musicie przerzucić się na gry Microsoftu, bo tam pudziany są same jak Maste Chef i Doom guy, a nie jakies woke gówna co nie
@aleroc: Wybacz, ale gadasz w tej chwili kompletne głupoty. W sensie nawet nie mówię, że taki kształt finalnie nie będzie, ale pisząc, że na "99%" już to wiemy to kompletne bzdury. Aktualne domysły co do tej mapy pochodzą praktycznie całkowicie z discorda społeczności, która mappuje na podstawie leaków i zwiastuna, ale na razie nie ma wystarczająco dużo contentu żeby zgadnąć kształt
W sumie to itergalactic wygląda i zapowiada się super po tym pierwszym trailerze. Napewno ten zwiastun jest lepszy i ciekawszy niż wiedźmina iv. Raczej wątpię że naughty dog zrobi taką padake jak Concord albo nowe dragon age. Spodziewam się że będzie jak z TLOU2, część będzie hejtować, robić review bombing a pozostała część będzie grać i dla nich to będzie jedna z najlepszych gier. #ps5 #gry
@Pawcio_cukierek: Ja miałem w sumie bardzo dobre pierwsze wrażenie po obejrzeniu tego zwiastuna. Klimat bardzo mi się spodobał w sensie ten retro-futuryzm, ścieżka dźwiękowa i ogólnie bardzo skojarzyło mi się z klimatem aliena, ale po przeczytaniu większej ilości szczegółów o tej grze i negatywnej reakcji na tę grę w internecie (w większości jednak przesadzonej moim zdaniem) i ogólnie po jakimś tam czasie trochę spadł mi hype na razie. Znaczy się,
@niedorzecznybubr: po 2.0 dla mnie Cyberpunk. Cenię gry, który kładą nacisk na dobry gameplay, a Cyberpunk w aktualnym stanie takie właśnie jest. W porównaniu do W3, w którym walka to niestety tylko odpalanie drewnianych animacji walki.
@Talaxin: No Brawo - nie grzebał i korpo jak MS nie grzebie bezpośrednio nad grą, nad którą po szczeblach drabiny jest jeszcze jeden z największych wydawców gier na świecie - Activision i dopiero potem nad tym wszystkim jest Microsoft. MS nie wysyła programistów, którzy sabotują im tam tę grę, tylko generalnie deweloperzy mają wolną rękę. I tak samo przy Redfall Microsoft nie "grzebał". Sam wytłumaczyłeś jak głupi jest twój poprzedni
@Antihero: Ale ja nawet nie porównuję czy coś i w ogóle pisałem to raczej pół serio. To miała być taka uszczypliwość w kierunku osób na tym tagu, które tutaj często powtarzają te same głupoty typu, że Sony to jest moralnie idealne i rozwija swoje studia od zera, kupuje co najwyżej małe studia i w nie inwestuje, a Microsoft to zła korporacja, która skupuje wielkich wydawców, idzie na łatwiznę itd.
Sony nie wypalił concord i dobrze a ms xbox xD Sprzedaż szoruje po dnie, inni niezbyt chętnie patrzą na wydawanie gier na ziemniaka s a sam gamepass zabił ich konsole. Do tego zaczęli wydawać swoje gry na konsoli konkurencji. Ładnie jest się chwalić praktycznie zrobionymi grami tuż po zakupię ale od zero zbytnio nie tak jak Flight Simulator 2024 który jest zbugowaną katastrofą xD
Zaczynam coraz bardziej przekonywać się, że cała seria Horizon od Playstation to jakiś chory eksperyment na graczach. Jedynka już od początku wyglądała jak coś co nigdy nie powinno mi się spodobać, ale wartość produkcyjna była duża i gra była mocno reklamowana, więc zagrałem i nawet przeszedłem. Po skończeniu miałem bardzo duży niesmak, ta gra okazała się dla mnie niesamowicie nudna - tragiczna bohaterka, fabuła i świat. Wszystko było takie nijakie, jak jakaś
bo to jest gra dla dzieci. Moja 12 a później 13 letnia córka przeszła wsyztsko i super się jej podobało.
@wykopowy_brukselek: Ale przecież to nie jest problemem w tej grze. Nie narzekam tu na jakąś infantylność, mało dojrzałą tematykę czy coś w tym stylu. W przypadku gier typu Mario, Astro Bot, Zelda też na pewno powiedziałbyś, że są dla dzieci, a trafiają do każdego. Dlaczego? Bo mają fajną rozgrywkę i
Potem te gry wychodzą na pc i bańka pryska widząc kwadratowych npc lub symulator wciskania przycisku silnego ataku i biegania piętnasty raz za lisem.
@van-der-staas: No nie wiem czy się zgodzę, akurat te gry robione przez PS Studios w większości są moim zdaniem bardzo dobre i sam fakt, że jest taka wysoka jakość produkcyjna tak jak już napisałem robi już dużą robotę ogółem. Gracze PC też przecież doceniają te gry,
@van-der-staas: No moim zdaniem GoT (i Horizon oczywiście) to chyba najbardziej rozczarowujące gry od PlayStation, szczególnie jeśli ktoś spodziewał się jakiejś "głębi" od strony zarówno fabuły jak i gameplayu. W sensie warstwa wizualna jest bardzo ładna i na papierze mogą wyglądać jak interesujące gry, ale właśnie po kilku godzinach grania wszystko wychodzi na jaw. Mogą się oczywiście podobać, szczególnie jak ktoś podejdzie do nich bardziej jak do kolejnej gry Ubisoftu
@SEBZER: Ale gdzie ty masz w ogóle tę lewacką propagandę i gdzie dokładniej jesteś banowany? Bo jak na razie z mojego doświadczenia to jaki otworzę polski serwis o grach to w komentarzach jakikolwiek temat jest sprowadzany na woke, DEI i inne bzdury, o których nawijają ciągle ludzie twojego typu. Na Jutubie najwięcej wyświetleń zdobywa (i ciągle mi jest wciskany w sugestiach jako, że interesują mnie tematy związane z gierkami) Asmongold,
@sm_m: Kurczę, ja też jestem fanem Residentów i moja opinia po obejrzeniu streamów jest wręcz odwrotna do twoich. Szczerze mówiąc nie mogę się doczekać aż w to zagram. Na pierwszy rzut oka podobają mi się zagadki, level design no i w sumie, że rozgrywka jest oparta na mapie, na której bohater na bieżąco zaznacza wszystko to co odkryliśmy, dodaje notatki itp. Zajebiste to mi się wydaje. I w sumie takie
@proelokozak: The Last of Us (2013, PS3), The Last of Us Remastered (2014, PS4), The Last of Us Part I (2022, PS5). Wybierasz edycję jedynki tą z 2022, bo jest najnowsza, ma remake grafiki, zawiera dodatek i jest wydaniem natywnym na PS5.
@dawidczeta: Residenta 2 też lepiej w oryginalną wersję z 1998 niż remake żeby przyoszczędzić? Przecież Part 2 Remastered kosztuje ze 30zł drożej nówka aktualnie od wersji PS4, a Part 1 mimo wszystko przecież ma ogromne różnice wizualne względem wersji PS4. Bez urazy, ale trzeba mieć na prawdę bardzo cienki budżet żeby musieć ogrywać starocia by przyoszczędzić te 100zł na dwóch grach.
tutaj mi chodzi oto, że między remastered gry z 2013, a remake nie ma aż tak gigantycznej różnicy by był sens kupować remake. Remastered dalej się broni dobrze wyglądającą grafiką
@dawidczeta: no nie zgodzę się. Przecież w Remastered gra wyglądała jak ostrzejsza i płynniejsza gra z 2013. A już Part 1 z 2022 jest na poziomie Part 2. Osobiście dałem za używkę Part1 jakieś 150zł 1,5 rok temu. Teraz też
ja tu nie mówię o wersji wydanej na ps3 tylko porównuje remastered ( wersja z ps4) do remake z 2022 part 1.
@dawidczeta: No ja też. Dlatego napisałem "ostrzejsza i płynniejsza gra z 2013". No i po raz kolejny nie zgodzę się, że różnice nie są takie znaczące, ale to już chyba ustaliliśmy, że się nie zgadzamy.
#gta6
Jedyne wytłumaczenie jakie mam na takie komentarze, jest takie, że ktoś może nie gra w gry na co dzień i ostatnio grał sw coś 10 lat