Senua's Saga: Hellblade II
po ograniu całości (chyba jako jeden z niewielu xD bo podobno większość 13% )
- zagadki za nudne i długie
- walki powtarzalne
- krótka

+
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiele to mówi o tej grze [lub bardziej filmie]. Tylko 13% osób które zagrały w tą grę ją ukończyło, warto nadmienić, że ten tytuł jest tylko na 4 godziny. To jest też przykład jak ważny jest gameplay w grach. Na przykład gry Telltale Games doprowadziły to studio do upadku, te gry można było obejrzeć na YT i było wiadomo, że się nic nie traci i podobnie może być w tym przypadku
#
Hanlan - Wiele to mówi o tej grze [lub bardziej filmie]. Tylko 13% osób które zagrały...

źródło: Zrzut ekranu 2024-06-06 194451

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Hanlan jaki ty masz problem? przeciez to zajebisty indyk, 4h to duza zaleta. nie czaje przyjebywania sie do takich projektow gdzie tworcy zrobia cos innego niz szczelanka albo rpg. fajnie, ze obok fify i call of duty mozna sobie wlaczyc cos takiego.
  • Odpowiedz
Ograłem #hellblade i #hellblade2 w tydzień i IMO 2 o wiele lepsza. Walki z przejściami jak w kinie, różnorodność świata itd. Jedynie troche krótka. W jedynce strasznie w---------e było to koszenie ciągle tych samych wrogów/bosów. Zabiłeś bosa? Taki c--j, pojawi się jeszcze z 5 razy. Z plusów jedynki to lepsze zakończenie i cała historia.
Ogółem 9/10 za obie, warto było nie zapłacić złotówki w GPU XD
#xbox
apeee - Ograłem #hellblade i #hellblade2 w tydzień i IMO 2 o wiele lepsza. Walki z pr...

źródło: b4f83fba86f7e5db9a8250a3280caf31246875bf

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

"Kto też na końcu Hellblade walczył przez ponad pół godziny nie zdając sobie sprawy, że właśnie masz się poddać?"

#gry #hellblade #feels
iErdo - "Kto też na końcu Hellblade walczył przez ponad pół godziny nie zdając sobie ...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kiedys_Mialem_Fejm: pierwszą część zagrałem na zasadzie "ale nuda, nie ma w co pograć, dooobra spróbujmy tego Hellblade'a". I mnie ta gra wtedy oczarowała. Wiadomo - "mechanicznie" tam nie ma żadnych cudów, bardzo standardowe wszystko, momentami powtarzalne (te runy), no i generalnie tak jak mówisz - interaktywny film. Ale KLIMAT wylewający się każdą szczeliną komputera zrobił mega robotę jak dla mnie :D Po dwójce spodziewam się większej ilości tego "gęstego i
  • Odpowiedz
#gamepass #gry #pcmasterrace #hellblade
Hellblade - mireczki grały, polecają? Wychodzi zaraz dwójka, więc zainstalowałem sobie jedynkę, pograłem z pół godziny ale nie wiem czy przetrwam te schizy które się tam dzieją, nie jestem fanem horrorów xD warto mimo wszystko się przemóc i ograć?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@L3gion:
Taka krótka jednorazowa gra debiutująca w gamepassie nie ma szans wykręcić dobrego wyniku finansowego. Za liniową grę którą można ograć w jeden dzień w ramach gamepassa nawet 120 zł to byłoby sporo, a oni chcą 220 zł.

Globalna kampania marketingowa tymczasem kosztuje nieraz drugie tyle co development.

Tak długo przy tym grzebali, że to będzie wielka wtopa finansowa i łabędzi śpiew Ninja Theory.
  • Odpowiedz
Czy gracze naprawdę potrafią narzekać na to , że nadchodzący #hellblade nie jest dostatecznie promowany? Przecież marketing w żaden sposób graczom nie służy i nigdy nie służył. Do tego normalną rzeczą bywa, że może to być nawet połowa budżetu gry. Astronomiczne kwoty które tak na dobrą sprawę są jak rzut kością bo mogą ale wcale nie muszą wpłynąć na sprzedaż bo dobra gra bez problemu się sprzeda dzięki jakości którą jak kula śnieżna przyniesie popularność.

Gdyby wydawcy dali sobie spokój z marketingiem i zamiast tego te pieniądze inwestowali w developerów to rynek byłby zdrowszy. YT, twitch, reddit, rozmowy między znajomymi wystarczą.

Czy Manor Lords miał wielką kampanię? Stardew Valley? Vampire Survivors? Valheim?

Naprawdę
Sunkrest - Czy gracze naprawdę potrafią narzekać na to , że nadchodzący #hellblade ni...

źródło: 1000002973

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sunkrest: To raczej już problem studia. Im bardziej jakaś gra jest pompowana tym większa szansa że będzie więcej gównodlc, mikropłatności i innych tego typu cześto niepotrzebnych rzeczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz