Właśnie skończyłem Spider Mana 2 i kurde, jakie to było dobre. Wprawdzie pierwsza część mi się bardzo podobała, ale spodziewałem się raczej bezpiecznego sequela z nowymi bossami. Tymczasem praktycznie wszystko zostało ulepszone, a walki z bossami są dużo ciekawsze i lepsze niż to co było w jedynce. Zakończenie też bardzo wyraźnie sugeruje, że będzie sequel, więc już jestem ciekawy co jeszcze Insomniac ulepszy. W końcu też dostaliśmy prawdziwie next genową grę, która
Tymczasem praktycznie wszystko zostało ulepszone, a walki z bossami są dużo ciekawsze i lepsze niż to co było w jedynce
@nostalgiwolf: Czy to czasem nie definicja "bezpiecznego sequala"? Sama gra mi się podobała, była bardzo spoko, no ale jest to właśnie dla mnie bezpieczny sequel w dokładnym tego stwierdzenia znaczeniu. Jedyne co może jest tu więcej to mechanika latania na wingsuitcie, no ale to trochę
@Dawidinho8: Jest w opcjach gry w którejś kategorii (chyba dźwięk). Sama opcja nazywa się "Angielski Dubbing" czy jakoś tak. Jak zobaczysz na pewno będziesz wiedział o co chodzi.
@shox: no bo te far craje to każdy następny po 3 to jest klon 3 tak na prawdę. Piątka mi się w sumie też podobała z racji na jakiś taki ogólnie ciekawy klimat, a przede wszystkim soundtrack, który wzbogacał wszystko. Ale była to ostania część w jaką grałem, szóstki już nie ruszałem bo nie wygląda dla mnie na nic ciekawego pod względem settingu/fabuły/klimatu, a dalej jest to oczywiście klon 3,
przez ostatnie dwa miechy tłukłem w Odyssey, Valhallę
@Mega_Smieszek: o panie. Ja tych Asasynów w nowej formie to nie trawię już od dawna. Ostatnio grałem w AC Origins i tak się tym wymęczyłem, że od tego momentu już nawet nie tknąłem żadnego kolejnego Assasyna i szczerze mówiąc nie zamierzam dopóki nie zmienią formy tej gry.
Co myślicie o PlayStation Portable? Ciekawe urządzenie czy jednak absurdalny gadżet, który okaże się niewypałem? Na portalach albo na FB widzę masę negatywnych czy też prześmiewczych komentarzy. Moim zdaniem to urządzenie jednak ma sens i rozważam jego zakup. To w sumie taki Nintendo Switch (którego posiadam i lubię) z możliwościami PS5. Dla osób chcących pograć np. w łóżku albo dzielących TV z żoną to naprawdę ciekawe rozwiązanie.
@enzojabol: przecież ostatnio chyba Schreier nawet pisał, że ludzie się z tego naśmiewają nawet wewnątrz Sony i zastanawiają się, gdzie firma zmierza wypuszczając coś takiego.
Czy dodatek albo aktualizacja doda w końcu jakieś życie do night city i aktywności poboczne czy nadal będzie to jakaś lipa i bieda ? Dla mnie najsłabsze w cyberpunku były własnie nie żyjące miasto i brak aktywności pobocznych poza tymi okropnymi kontraktami gdzie dawno nie widziałem tak złych zadań w grach XDD A no i były jeszcze upośledzone walki na pięści i wyścig. Mega downgrade od poprzednich gier gdzie zawsze byly fajne
w kilka sekund znalazlem ze IGN bylo blacklistowane przez Konami
No może i było (btw. przez Konami XD), ale znalazłeś też jakieś sensowne źródła na to, że IGN dawał wyższe oceny grom Konami bo się bali tego zblacklistowania? No nie, i dlatego też właśnie zostali zblacklistowani - więc tym bardziej potwierdza to mój punkt. Nie zmienia to faktu, że recenzje negatywne co jakiś
kto wchodzi na washington post czytac recenzje gierek? co ty p--------z?
Akurat są tam bardzo dobre recenzje, gościu który recenzuje tam gry jest jednym z bardziej renomowanych recenzentów w branży i potrafi rozkładać recenzowane gry na czynniki pierwsze i trafnie je opisywać jak mało kto.
klamiesz, oszuscie. gol byla wtedy popularna strona, a polska byla wtedy rynkiem w ktorym wydawcy widzieli pieniadze
#cyberpunk2077 jakie są wasze pierwsze wrażenia po aktualizacji? Korzystacie z tych nowych ustawień RT i DLSS? Ja korzystam i choć efekty wizualne prezentują się imponująco, to zauważyłem, że obraz wydaje się być trochę ciemny. Co więcej, neonowe elementy nie napierniczają już tak mocno w oczy, więc nie jestem pewien, czy to zamierzone zmiany, czy może to jakiś błąd. Para wylatująca ze studzienek u mnie wygląda z daleka dziwnie i dochodzi
to zauważyłem, że obraz wydaje się być trochę ciemny
@Kostor95: No bo to jest coś co rzeczywiście może powodować ten path tracing, nawet jest napisane, że to "technology preview" bo nie projektowali gry z myślą o tym trybie. Ogólnie to polega na realistycznym odbijaniu światła, więc jak w jakimś pomieszczeniu rzeczywiście nie ma źródeł świata to będzie bardzo ciemno.
Zresztą, weź przeczytaj, bardzo sensowna recenzja.
@zamaskowane_warzywo: No strasznie. Podsumowałem już wyżej to co napisał o "słabym kodowaniu", cokolwiek to by znaczyło (tak jakby gościu robił im inspekcję kodu źródłowego).
@zamaskowane_warzywo: Tak jestem frustrat bo wyciągam wnioski czego można się spodziewać po grze, która jeszcze nie wyszła i w którą jeszcze nie zagrałem z 99% opinii recenzentów, a nie jednej, w której jest napisane mnóstwo bzdur. Ok niech będzie.
@Czekolatka: ale przecież jest tysiące wariantów, podgatunków rpg. Nazywają to RPG Akcji i tym jest. We wszystkich grach, które mają w nazwie "RPG" chcesz mieć rzucanie kośćmi do każdej akcji i do każdego dialogu? Rozdrabniając mechaniki i rozwiązania w tej grze na czynniki pierwsze rzeczywiście do tej pory się nie wszystko kleiło i dużo było głupich rzeczy. Teraz przynajmniej część mają poprawić, zobaczymy.
Mam pytanie do Mirków korzystających z technologii DLSS w tej grze. Chciałbym się dowiedzieć, jakie macie ustawienia ostrości DLLS i co dokładnie zmienia się dzięki temu wyostrzeniu?
@Kostor95: robi to dokładnie to na co nazwa wskazuje czyli wyostrza obraz. Przy upscalowaniu obrazu z niższych rozdzielczości (to co robi super sampler czyli DLSS w tym przypadku) obraz będzie trochę miększy i siłą rzeczy traci przez to jakieś tam detale. Żeby to poprawić po upscalowaniu DLSS używa swojego wyostrzacza i wartość tego wyostrzenia możesz ustawić w opcjach gry. Ogólnie co tam ustawić to zależy od własnych preferencji, ale dla
Pomoże mi ktoś kto się zna zrozumieć te szczegółowe wymagania dla dodatku do CP, które właśnie opublikowali? W rekomendowanych zalecają tu 7800X3D, a do ultra i do wyższych poziomów RT zalecają 7900X. 7800X3D jest ogólnie w grach znacznie wydajniejszy od 7900X w tym dotychczas w Cyberpunku. Czy mam to rozumieć, że nagle gra zaczęła efektywnie wykorzystywać większą ilość rdzeni (więcej niż 8) i to na tyle, że 7900X będzie oferować lepszą wydajność?
@yeradd masz rozumieć, że oni to wpisują z tyłka i głupio im wyglądało jak na wyższe wymagania potrzebny procesor z niższego segmentu więc dali xx900 ( ͡º͜ʖ͡º)
Realnie pewnie 5600/7600 wystarcza na każde ustawienia
A skąd wiesz, czy oni od 3 lat nie pracowali nad przebudową silnika?
@Pabick: możliwe, że po prostu używasz złego stwierdzenia, a chodzi ci o coś innego. Oni na pewno udoskonalali ten silnik przez cały czas szczególnie szykując go na premierę dodatku. Ale nie przesadzajmy z tą "przebudową u podstaw" bo to na pewno nie jest to.
Ile wiadomo publicznie o długości tego dodatku? Chodzi mi czysto o to na ile godzin starczy główny wątek bo to, że pewnie będzie sporo pobocznego contentu to wiem. Wie ktoś czy była kiedyś przekazywana taka informacja? Ciekawy jestem czy będzie to takie Serca z Kamenia czy bardziej Krew i Wino (pewnie nie) pod względem długości, chociaż te drugie też niekoniecznie miało bardzo długi wątek i jego wielkość polegała głównie na pobocznym contencie
@yeradd: nie wiadomo, deweloperzy bronią się rencami i nogyma przed rozmawianiem na ten temat. Jedyne co oficjalnie podano, to że w kwestii budżetu jest to ich najdroższy dodatek. Wiele zależy też od stylu rozgrywki - w wiedźminie generalnie miałeś jeden styl: walkę więc długość można było wygodnie porównać między graczami. W cyberpunku czas gry zależy od tego czy się skradasz czy nie.
Ostatnio, podczas promocji Widma Wolności w Koreii, Paweł
@pablo397: Ok dzięki. To że zależy to od stylu gry i każdą grę możesz wolniej przejść jak będziesz np. szedł zamiast biec to ja wiem, ale w sumie jest coś takiego jak średni czas przejścia samego głównego wątku (chociażby można spojrzeć na howlongtobeat), ale to, że są różne style grania zaczęło ostatnio być wymówką dla deweloperów do nie podawania tej wartości, no trudno.
Poświęciłem na tę grę bardzo dużo czasu, nie skończyłem jeszcze fabuły, ale i tak.. chyba się wypaliłem. Te questy frakcyjne były nawet spoko, chociaż oczywiście nie brakowało w nich absurdów, ale szczególnie ten związany z ZK mi się spodobał. Żałuję, że robiłem tyle pozostałych zadań pobocznych, które w 90% przypadków były beznadziejne. Fabuła jest kompletnie nieciekawa, nie chce mi się jej nawet kończyć - zrobię to pewnie za parę miesięcy jak wydadzą
@yeradd: Na strimach i pokazach właśnie tak ta gra wygląda: - stara, archaiczna, przedpotopowa. Może na 2014 rok by uszła, ale nie prawie 10 lat później. Mechaniki i działanie gry z ciągłymi loadingami to jakaś porażka
Zorientowałem się właśnie, że podobno w tej grze jest mechanika, że jak cię złapią i wybierzesz opcję zamiast zapłacenia grzywny tę, która powoduje pójście do więzienia to oprócz tego, że zabierają ci skradzione przedmioty to gra ustawia ci ujemny exp? WTF? Przez jakiś czas robiłem questy, cały czas pasek doświadczenia był pusty, myślałem, ze coś się zbugowało i dopiero po jakimś czasie przeczytałem, że jak się wejdzie w menu statusu to jest
@Juzef_z_Ortografu: Wiem, że żartowałeś, ale zinterpretowałem, że po prostu ironizowałeś z tego, że się czepiam. Dla mnie po prostu robienie mechanik polegających na jakimś zatrzymywaniu rozwoju postaci gracza jest po prostu głupie. Zapłata grzywny jest ok, ale ingerowanie w zdobywanie doświadczenia to jest coś co powinno być tabu w game designie moim zdaniem. Bo z tego co rozumiem to się jeszcze w dodatku skaluje i jakbym porobił jakieś większe wykroczenia
Tak jak w sumie zadania poboczne niektóre są ciekawe, szczególnie quest liny frakcyjne tak ten wątek główny na razie serio jest nudny. No chyba, że tak jak niektórzy mówili "rozkręca się po 15 godzinach" i jeszcze nie doszedłem do tego momentu jak się rozkręca. ( ͡°͜ʖ͡°) #starfield
Też macie takie micro stuttery co jakiś czas przy poruszaniu się po mapie i konsekwentnie zawsze podczas aktywowania skanera? I wiem, że pewnie w tej grze większość osób ma większe problemy z wydajnością na głowie niż to, ale pytam bo u mnie na kompie z NASA, mimo że chodzi w miarę ok szczególnie, że gram "tylko" w 1440p to jest to strasznie wkurzające bo wyjątkowo mnie wkurza niestabilne działanie gry, chyba nawet
Dostał ktoś już Starfield zwykłą edycję od AMD? Plus może ktoś kwalifikował się na Premium Edition i wie kiedy dawali dzień przed premierą, w premierę? #starfield #pcmasterrace
@mmisiekk: Dobra właśnie widzę, dzięki też sobie właśnie przypisałem. Dziwne, że nawet nie wysłali żadnego maila, a widzę że jeszcze ta możliwość aktywacji była ograniczona do 7 września, więc jeśli ktoś przegapi to najwidoczniej jego strata.
Jeśli ktoś jest ciekawy implementacji HDR w tej grze to jest oczywiście tak jak można by było się spodziewać czyli tragicznie. Na Xboxie osiąga najjaśniejszy punkt uwaga 400 nt, zawyżone poziomy czerni, oczywiście w opcjach nie ma nawet żadnego suwaka jasności/gamma, a na PC w ogóle nie ma natywnego wsparcia dla HDR. #xbox #starfield #gry
@nostalgiwolf: Czy to czasem nie definicja "bezpiecznego sequala"? Sama gra mi się podobała, była bardzo spoko, no ale jest to właśnie dla mnie bezpieczny sequel w dokładnym tego stwierdzenia znaczeniu. Jedyne co może jest tu więcej to mechanika latania na wingsuitcie, no ale to trochę