Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko187
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
millennium-commanders

millennium-commanders

Dołączył 3 dni temu
  • Obserwuj
  • Akcje 31
  • Znaleziska 0
  • Mikroblog 31
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 1
millennium-commanders
millennium-commanders wczoraj, 23:36:38
  • 2
Oponenci szturmują zamek z kijami! Mniej bijatyki na kije, a więcej testowania jak formacje poradzą sobie na bardzo wąskich murach.

#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev #millenniumcommanders
millennium-commanders - Oponenci szturmują zamek z kijami! Mniej bijatyki na kije, a ...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
5 godz. i 40 min temu via Wykop
  • 1
@evolved: dzieki! dziergam sam, tak, ale na assetach z Unity Store. Jak chcesz się tym pobaić to dam namiary
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
5 godz. i 40 min temu via Wykop
  • 0
@evolved: tym assetem
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
przed chwilą via Wykop
  • 0
@evolved: nie, nie, model i animacje są takie jak widać, czyli badziewne! Asset obejmuje właśnie skrypty poruszające oddziałąmi. Ten facet który to robi odwalił numer stulecia. zobacz sobie. Modele i animacje są w pierwszej kolejnośći do zmiany, ja testowałęm jak zachowają się te oddział na wąskich murach. TEraz rozumiem dlaczego w TW nie ma takich wąskich przejść

https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/large-scale-combat-system-rts-sieges-329415
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders przedwczoraj, 23:23:58
  • 8
Drugi wpis w moim małym blogu nt. gierki Real-Time-Tactics którą tworzę. Tym razem studiuję zachowanie oponentów pod bramą, jeśli dobrze pójdzie to ustawię jakiś prosty zamek i stestuję jak dobrze będą się bić.

#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev #millenniumcommanders @Ashes_Of_The_Red_Heifer @szachrai
millennium-commanders - Drugi wpis w moim małym blogu nt. gierki Real-Time-Tactics kt...

źródło: studiowanie oponenta

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
przedwczoraj, 23:49:15 via Wykop
  • 0
@millennium-commanders: zaczęła się bijatyka na pałki pod murem
millennium-commanders - @millennium-commanders: zaczęła się bijatyka na pałki pod mur...

źródło: bijatyka na pałki pod murami

Pobierz
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 01:36:16 via Wykop
  • 1
@helghast: super! działa jak Total War, a narazie wygląda jak patyczaki bijące się na kije. montuję jakiś ładny zameczek zamiast tych klockowatych murów
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 05:09:48 via Wykop
  • 1
@MLeko29: Unity Engine! Robisz coś w tym?
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 17:50:33 via Wykop
  • 1
@thority: @MLeko29 Super! Oczywiśćie, nie dość że TW to chcę żeby to było jak stare TW: Rome, Medieval 2, Shogun 2. Te nowe TW w ogóle mnie nie interesują, a TY je lubisz?

Śledź, bo będę wrzucał wielkie oblężenie zamku z szarych klocków!!!!!! Będzie zaraz bijatyka na kije!

Mleko29- robione w Uniy Engine z assetem Large Scale Combat System - RTS Sieges. Chetnie Ci pomoge ustawić Unitę żebyś sobie
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 18:21:41 via Wykop
  • 1
@thority: ja zupełnie inaczej, jestm 30+ i widziałęm Medivala 1 w gazecie z grami, a grałęm dopiero w Rome. w Rome i MEdieval wielką różnicę robi to, że każdy żółnierz ma 1HP i chciałem aby tak było, ale to detal. Wizualnie, na start, chcę zrobić trzy fakcje :Krzyzowcy/Europejczyccy, Mongołówie, oraz Saraceni. A z Twojej perspektywy kogoś kto wszedł z Warhammerem - gdyby modele jednostek wyglądały jak w Rome z 2004,
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 18:39:11 via Wykop
  • 1
@thority: a rozumiem, czyli z tej strony wszedłeś w TW. nigdy nie interesowałęm się WArhammerem więc nic nie moge powiedzieć. Ja wszedlem w to od strony historycznych RTSów, Twierdza głównie.

super! zrobie dzis test z oblężeniem "twierdzy". jak tworca assetu pozwoli to moge to nawet powiesić na itch.io, żeby każdy sobie pograł. korzystam teraz tych jego żołnierzy-patyczaków.
millennium-commanders - @thority: a rozumiem, czyli z tej strony wszedłeś w TW. nigdy...

źródło: twierdza

Pobierz
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 19:54:20 via Wykop
  • 0
@thority: to ciekawe, a mógłbyś mi powiedzieć dlaczego? Oglądałęm na youtube krytykę Total WArów i to, że Warhammery są podobno uproszczone. Z oblężeniami zawsze był problem w tym sensie, że może oblegać Cię cała horda, 4 lub więecj armii, wystarczy zamknąć się na placyku pośrodku i czekać aż te armie wykrwawią się po drodze na placyk zabijane przez wieże. W rezultacie nawet w Rome:Barbarian Invasion te hordy mające po 6
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 21:16:23 via Wykop
  • 0
@thority: ej sorry, ale jak mag wyciąga z d--y drabine, to jaki tu paradoks (Paradox hehe), że kiedys było lepiej?! jak moglo nie być lepiej?! tak, wiem fantasy ma swoje prawa. ;D

Te problemy o których piszesz były juz wczesniej, niestety ale w TW ciężko jest przegrać bitwe/oblęzenie, tak juz jest z tym AI. AI w assecie w którym teraz robie dostaje na przykład 100 punków za rozwalenie bramy -
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 21:17:16 via Wykop
  • 0
@thority: "1) mało map
2) a te, które są, to rzadko dobre" To już w ogóle jest hit w dobie tylu narzędzi do tworzenia map. naprawde jestem zasokczony. tam jest tak, że każde miasto danej rasy wygląda tak samo architektonicznie??
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
wczoraj, 23:15:55 via Wykop
  • 0
@thority: widziałęm gdzieś dyskusję o tym, że ten WH 40k będzie czymś w stylu Supreme Commander lub innego dawnego Sci-Fi RTSa. Oblężenie byłoby raczej jakąś bitwą o bazę nie? A czy czasem nie będzie tak, że zamiast miast będą planety? Ktoś tak zrobił, takiego moda.
millennium-commanders - @thority: widziałęm gdzieś dyskusję o tym, że ten WH 40k będz...

źródło: Rome_-_Total_War_Alexander_Screenshot_2023.09.10_-_10.21.21.01

Pobierz
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
5 godz. i 39 min temu via Wykop
  • 0
@thority: dzięki, jestem w tym temacie zielony, koniecznie muszę ogarnąć universum
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders wczoraj, 18:46:12
  • 7
Trzeci wpis nt. mojej indie Real-Time-Tactics gry. Zaraz odbędzie się oblężenie zamku z klocków, przetestuję jak dobrze biegają po ciasnych przejściach i platformach. Oponenci będą okładani kijami. NAgram i wrzuce na Yt.

#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev #millenniumcommanders
millennium-commanders - Trzeci wpis nt. mojej indie Real-Time-Tactics gry. Zaraz odbę...

źródło: twierdza

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

millennium-commanders
millennium-commanders 28.01.2026, 20:04:48
  • 4
Hej. To mój pierwszy wpis w blogu nt. gry którą tworzę. RTS, średniowieczny, kierowanie oddziałami jak w starych Total War, wygląd jak w starych TW. Chętnie pogadam ogólnie o grach, zapraszam.

#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev
millennium-commanders - Hej. To mój pierwszy wpis w blogu nt. gry którą tworzę. RTS, ...

źródło: pierwszy wpis

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 20:12:30 via Wykop
  • 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Grałem w tę grę w 2004tym. To był chyba taki klasyczny RTS przeniesiony do 3D prawda? Ja wtedy bardzo zagrywałem się Rome:total war. i obecnie to jest dla mnie najważniejsze - aby kierować całymi oddziałami. tu jest mały oddzial ale sprawnie wchodzi po tej kładce na mur, co bardzo mnie cieszy ;D
millennium-commanders - @AshesOfTheRedHeifer: Grałem w tę grę w 2004tym. To był chyba...

źródło: kładka

Pobierz
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 20:15:17 via Wykop
  • 1
@szachrai: Rome jest najlepszy, bitwy są dynamiczne, szybkie, w odróżnieniu od Medivala 2 gdzie ruszają się w zwolnionym tempie. Jednostki zrobię wyglądające jak tam, bez zabawy w realizm, w trzech fakcjach: Krzyżowcy/Europejczycy, Mogołowie, i Saraceni. Okres historyczny na początek - związany z krucjatami. Ziemia Święta była oblegana przez każdą z tych frakcji więc wydało mi się to fajne
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 20:20:07 via Wykop
  • 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Dobrze mówisz, ale to nie tak! Na dzień dzisiejszy tworzenie indie (i pewnie nie tylko) polega na tym, że instalujesz sobie Unity Engine, wchodzisz na sklep z assetami i kupujesz assety (czyli gotowe rozwiazania) tworzone przez programistów. To co widzisz to mechanika stworzona i wydana w zeszłym roku, i tlyko dzięki temu mogę zacząć to robić. Tak, to pewnie jest bardzo trudne, i wyszlo mu to perfekcyjnie. pokażę Ci
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 20:24:08 via Wykop
  • 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: @szachrai
millennium-commanders - @AshesOfTheRedHeifer: @szachrai

źródło: kładka

Pobierz
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 20:25:16 via Wykop
  • 1
@millennium-commanders: Wchodzą za nimi. obok chodzą po niewidzialnej kłądce, bo usunąłem szarą platformę, a nie odświeżyłem mapy, wiec komputer myśli że tam tez jest platforma
millennium-commanders - @millennium-commanders: Wchodzą za nimi. obok chodzą po niewi...

źródło: niewidzialna kładka

Pobierz
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 20:36:23 via Wykop
  • 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Zapomniałem o serii Cultures, musze to zobaczyć! Wiadomo, budowanie bazy tez jest fajne, tu jednak chodzi mi o bitwy.
To chodzenie jednostek ma ogólną nazwę "pathfinding", czyli znajdowanie drogi. To jest hardcorowe programowanie, bo dla każdej jednostki program musi znaleźć drogę do celu, omijać przeszkody, nie zablokować się! A im więcej jednostek, tym bardziej obciążany komputer i liczba klatek na sekunde spada. Właśnie - moderzy lub developerzy pozmieniali formacje
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 21:14:10 via Wykop
  • 0
@szachrai: Unity od samego początku. od paru lat ogarniam co jak tam działa, darmowy program. a jak jest z Godotem, masz tam sklep i assety? @Ashes_Of_The_Red_Heifer

Prymitywna klatka schodowa/wieża oblężnicza zrobiona! zobacyzmy jak będą tam się ładować na górę. Nagram video
millennium-commanders - @szachrai: Unity od samego początku. od paru lat ogarniam co ...

źródło: klatka schodowa

Pobierz
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 21:16:57 via Wykop
  • 0
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: dzieki za miłe słowa! i super pomysł z tym tagiem! Chcialbym to nazwać Millennium Commanders, bo jestem 30+ i jako dzieciak trafiłęm na złotą erę RTS, czyli 2000czne. i chcialbym żeby gra była właśnie taka retro. Tag będzie #milleniumcommanders
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
28.01.2026, 21:35:57 via Wykop
  • 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Tak, najlepsze jest to, że w ten sposób ma się motywację i chce się robić dalej, gdy można innym o tym opowiadać!
@szachrai
Oddzial numer jeden nie zdążył uciec na góre i został zniszczony, oponenci wbiegli bardzo sprawnie za oddziałęm numer dwa. Na końcu kliknąłem, żeby ten pierwszy wrócił na dół i przebiegł przez oponentów, oponenci troche jaakby sie cofali ale ich zatlukli w końcu. Test zakończony powodzeniem!
millennium-commanders - @AshesOfTheRedHeifer: Tak, najlepsze jest to, że w ten sposób...
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
przedwczoraj, 01:27:25 via Wykop
  • 0
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Dopiero zobczyłem tego posta. Ja tylko zerkałem, miałem konto ale już dawno byłem wylogowany. W gamingu jest tak samo jak piszesz, nasi rówieśnicy wzdychają do gier które ogrywaliśmy w podstawówce, i mój pomysł ma właśnie celować w takich graczy starych RTSów, którzy nie mają już w co grać. Ja nawet nie patrze na te nowe Total Wary.
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
przedwczoraj, 01:28:31 via Wykop
  • 0
@Wykopaliskasz: Dzięki za życzenia. Zobaczyłeś że dwa zielone konta wymieniają między sobą pełne zdania pisane po polsku i od razu takie wnioski? Musisz nas przetestować!
  • Odpowiedz
millennium-commanders
millennium-commanders
Autor
przedwczoraj, 01:47:04 via Wykop
  • 0
@Wykopaliskasz: ja mam 13 lat i udaję typa 30+
  • Odpowiedz

Millennium Commanders

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking