millennium-commanders via Wykop
- 1
@evolved: dzieki! dziergam sam, tak, ale na assetach z Unity Store. Jak chcesz się tym pobaić to dam namiary
millennium-commanders via Wykop
- 0
@evolved: tym assetem
millennium-commanders via Wykop
- 0
@evolved: dopiero od zeszłęgo roku
Drugi wpis w moim małym blogu nt. gierki Real-Time-Tactics którą tworzę. Tym razem studiuję zachowanie oponentów pod bramą, jeśli dobrze pójdzie to ustawię jakiś prosty zamek i stestuję jak dobrze będą się bić.
#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev #millenniumcommanders @Ashes_Of_The_Red_Heifer @szachrai
#rts #strategie #totalwar #pc #gry #gamedev #millenniumcommanders @Ashes_Of_The_Red_Heifer @szachrai
źródło: studiowanie oponenta
Pobierz
millennium-commanders via Wykop
- 1
@millennium-commanders: zaczęła się bijatyka na pałki pod murem
źródło: bijatyka na pałki pod murami
Pobierz
millennium-commanders via Wykop
- 1
@helghast: super! działa jak Total War, a narazie wygląda jak patyczaki bijące się na kije. montuję jakiś ładny zameczek zamiast tych klockowatych murów
millennium-commanders via Wykop
- 1
@MLeko29: Unity Engine! Robisz coś w tym?
millennium-commanders via Wykop
- 1
@thority: @MLeko29 Super! Oczywiśćie, nie dość że TW to chcę żeby to było jak stare TW: Rome, Medieval 2, Shogun 2. Te nowe TW w ogóle mnie nie interesują, a TY je lubisz?
Śledź, bo będę wrzucał wielkie oblężenie zamku z szarych klocków!!!!!! Będzie zaraz bijatyka na kije!
Mleko29- robione w Uniy Engine z assetem Large Scale Combat System - RTS Sieges. Chetnie Ci pomoge ustawić Unitę żebyś sobie
Śledź, bo będę wrzucał wielkie oblężenie zamku z szarych klocków!!!!!! Będzie zaraz bijatyka na kije!
Mleko29- robione w Uniy Engine z assetem Large Scale Combat System - RTS Sieges. Chetnie Ci pomoge ustawić Unitę żebyś sobie
millennium-commanders via Wykop
- 1
@thority: ja zupełnie inaczej, jestm 30+ i widziałęm Medivala 1 w gazecie z grami, a grałęm dopiero w Rome. w Rome i MEdieval wielką różnicę robi to, że każdy żółnierz ma 1HP i chciałem aby tak było, ale to detal. Wizualnie, na start, chcę zrobić trzy fakcje :Krzyzowcy/Europejczyccy, Mongołówie, oraz Saraceni. A z Twojej perspektywy kogoś kto wszedł z Warhammerem - gdyby modele jednostek wyglądały jak w Rome z 2004,
millennium-commanders via Wykop
- 1
@thority: a rozumiem, czyli z tej strony wszedłeś w TW. nigdy nie interesowałęm się WArhammerem więc nic nie moge powiedzieć. Ja wszedlem w to od strony historycznych RTSów, Twierdza głównie.
super! zrobie dzis test z oblężeniem "twierdzy". jak tworca assetu pozwoli to moge to nawet powiesić na itch.io, żeby każdy sobie pograł. korzystam teraz tych jego żołnierzy-patyczaków.
super! zrobie dzis test z oblężeniem "twierdzy". jak tworca assetu pozwoli to moge to nawet powiesić na itch.io, żeby każdy sobie pograł. korzystam teraz tych jego żołnierzy-patyczaków.
źródło: twierdza
Pobierz
millennium-commanders via Wykop
- 0
@thority: to ciekawe, a mógłbyś mi powiedzieć dlaczego? Oglądałęm na youtube krytykę Total WArów i to, że Warhammery są podobno uproszczone. Z oblężeniami zawsze był problem w tym sensie, że może oblegać Cię cała horda, 4 lub więecj armii, wystarczy zamknąć się na placyku pośrodku i czekać aż te armie wykrwawią się po drodze na placyk zabijane przez wieże. W rezultacie nawet w Rome:Barbarian Invasion te hordy mające po 6
millennium-commanders via Wykop
- 0
@thority: ej sorry, ale jak mag wyciąga z d--y drabine, to jaki tu paradoks (Paradox hehe), że kiedys było lepiej?! jak moglo nie być lepiej?! tak, wiem fantasy ma swoje prawa. ;D
Te problemy o których piszesz były juz wczesniej, niestety ale w TW ciężko jest przegrać bitwe/oblęzenie, tak juz jest z tym AI. AI w assecie w którym teraz robie dostaje na przykład 100 punków za rozwalenie bramy -
Te problemy o których piszesz były juz wczesniej, niestety ale w TW ciężko jest przegrać bitwe/oblęzenie, tak juz jest z tym AI. AI w assecie w którym teraz robie dostaje na przykład 100 punków za rozwalenie bramy -
millennium-commanders via Wykop
- 0
@thority: "1) mało map
2) a te, które są, to rzadko dobre" To już w ogóle jest hit w dobie tylu narzędzi do tworzenia map. naprawde jestem zasokczony. tam jest tak, że każde miasto danej rasy wygląda tak samo architektonicznie??
2) a te, które są, to rzadko dobre" To już w ogóle jest hit w dobie tylu narzędzi do tworzenia map. naprawde jestem zasokczony. tam jest tak, że każde miasto danej rasy wygląda tak samo architektonicznie??
millennium-commanders via Wykop
- 0
@thority: widziałęm gdzieś dyskusję o tym, że ten WH 40k będzie czymś w stylu Supreme Commander lub innego dawnego Sci-Fi RTSa. Oblężenie byłoby raczej jakąś bitwą o bazę nie? A czy czasem nie będzie tak, że zamiast miast będą planety? Ktoś tak zrobił, takiego moda.
źródło: Rome_-_Total_War_Alexander_Screenshot_2023.09.10_-_10.21.21.01
Pobierz
millennium-commanders via Wykop
- 0
@thority: dzięki, jestem w tym temacie zielony, koniecznie muszę ogarnąć universum
millennium-commanders via Wykop
- 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Grałem w tę grę w 2004tym. To był chyba taki klasyczny RTS przeniesiony do 3D prawda? Ja wtedy bardzo zagrywałem się Rome:total war. i obecnie to jest dla mnie najważniejsze - aby kierować całymi oddziałami. tu jest mały oddzial ale sprawnie wchodzi po tej kładce na mur, co bardzo mnie cieszy ;D
źródło: kładka
Pobierz
millennium-commanders via Wykop
- 1
@szachrai: Rome jest najlepszy, bitwy są dynamiczne, szybkie, w odróżnieniu od Medivala 2 gdzie ruszają się w zwolnionym tempie. Jednostki zrobię wyglądające jak tam, bez zabawy w realizm, w trzech fakcjach: Krzyżowcy/Europejczycy, Mogołowie, i Saraceni. Okres historyczny na początek - związany z krucjatami. Ziemia Święta była oblegana przez każdą z tych frakcji więc wydało mi się to fajne
millennium-commanders via Wykop
- 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Dobrze mówisz, ale to nie tak! Na dzień dzisiejszy tworzenie indie (i pewnie nie tylko) polega na tym, że instalujesz sobie Unity Engine, wchodzisz na sklep z assetami i kupujesz assety (czyli gotowe rozwiazania) tworzone przez programistów. To co widzisz to mechanika stworzona i wydana w zeszłym roku, i tlyko dzięki temu mogę zacząć to robić. Tak, to pewnie jest bardzo trudne, i wyszlo mu to perfekcyjnie. pokażę Ci
millennium-commanders via Wykop
- 1
millennium-commanders via Wykop
- 1
@millennium-commanders: Wchodzą za nimi. obok chodzą po niewidzialnej kłądce, bo usunąłem szarą platformę, a nie odświeżyłem mapy, wiec komputer myśli że tam tez jest platforma
źródło: niewidzialna kładka
Pobierz
millennium-commanders via Wykop
- 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Zapomniałem o serii Cultures, musze to zobaczyć! Wiadomo, budowanie bazy tez jest fajne, tu jednak chodzi mi o bitwy.
To chodzenie jednostek ma ogólną nazwę "pathfinding", czyli znajdowanie drogi. To jest hardcorowe programowanie, bo dla każdej jednostki program musi znaleźć drogę do celu, omijać przeszkody, nie zablokować się! A im więcej jednostek, tym bardziej obciążany komputer i liczba klatek na sekunde spada. Właśnie - moderzy lub developerzy pozmieniali formacje
To chodzenie jednostek ma ogólną nazwę "pathfinding", czyli znajdowanie drogi. To jest hardcorowe programowanie, bo dla każdej jednostki program musi znaleźć drogę do celu, omijać przeszkody, nie zablokować się! A im więcej jednostek, tym bardziej obciążany komputer i liczba klatek na sekunde spada. Właśnie - moderzy lub developerzy pozmieniali formacje
millennium-commanders via Wykop
- 0
@szachrai: Unity od samego początku. od paru lat ogarniam co jak tam działa, darmowy program. a jak jest z Godotem, masz tam sklep i assety? @Ashes_Of_The_Red_Heifer
Prymitywna klatka schodowa/wieża oblężnicza zrobiona! zobacyzmy jak będą tam się ładować na górę. Nagram video
Prymitywna klatka schodowa/wieża oblężnicza zrobiona! zobacyzmy jak będą tam się ładować na górę. Nagram video
źródło: klatka schodowa
Pobierz
millennium-commanders via Wykop
- 0
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: dzieki za miłe słowa! i super pomysł z tym tagiem! Chcialbym to nazwać Millennium Commanders, bo jestem 30+ i jako dzieciak trafiłęm na złotą erę RTS, czyli 2000czne. i chcialbym żeby gra była właśnie taka retro. Tag będzie #milleniumcommanders
millennium-commanders via Wykop
- 1
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Tak, najlepsze jest to, że w ten sposób ma się motywację i chce się robić dalej, gdy można innym o tym opowiadać!
@szachrai
Oddzial numer jeden nie zdążył uciec na góre i został zniszczony, oponenci wbiegli bardzo sprawnie za oddziałęm numer dwa. Na końcu kliknąłem, żeby ten pierwszy wrócił na dół i przebiegł przez oponentów, oponenci troche jaakby sie cofali ale ich zatlukli w końcu. Test zakończony powodzeniem!
@szachrai
Oddzial numer jeden nie zdążył uciec na góre i został zniszczony, oponenci wbiegli bardzo sprawnie za oddziałęm numer dwa. Na końcu kliknąłem, żeby ten pierwszy wrócił na dół i przebiegł przez oponentów, oponenci troche jaakby sie cofali ale ich zatlukli w końcu. Test zakończony powodzeniem!

millennium-commanders via Wykop
- 0
@Ashes_Of_The_Red_Heifer: Dopiero zobczyłem tego posta. Ja tylko zerkałem, miałem konto ale już dawno byłem wylogowany. W gamingu jest tak samo jak piszesz, nasi rówieśnicy wzdychają do gier które ogrywaliśmy w podstawówce, i mój pomysł ma właśnie celować w takich graczy starych RTSów, którzy nie mają już w co grać. Ja nawet nie patrze na te nowe Total Wary.
millennium-commanders via Wykop
- 0
@Wykopaliskasz: Dzięki za życzenia. Zobaczyłeś że dwa zielone konta wymieniają między sobą pełne zdania pisane po polsku i od razu takie wnioski? Musisz nas przetestować!
millennium-commanders via Wykop
- 0
@Wykopaliskasz: ja mam 13 lat i udaję typa 30+


-Amerykanie tracą prymat
-Amerykanie wycofają się na swoją półkulę
-Amerykanie będą się izolować
-Amerykanie są za słabi na Wenezuelę
Tymczasem Amerykanie robią za kostuchę obcych reżimów. Jednego porywają z łóżka, drugiemu robią hellfire, likwidują go razem z najwyższymi władzami. Pływająca demokracja nadal jest policjantem świata. Rosja i Chiny stuliły mordy i siedzą cicho, bo ciocia Ameryka nie żartuje i ściągnęła kapcia
#iran #usa
źródło: image
Pobierz