Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko227
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
levybdg

levybdg

Dołączył 11 lat i 10 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 221
  • Znaleziska 54
  • Mikroblog 167
  • Obserwujący 4
  • Obserwowane 45
jasiek13
jasiek13
03.08.2015, 11:14:21
  • 7
Testuję streaming developmentu. Jeśli ktoś da znać jak jakość i czy nie za małe literki w edytorze to będę wdzieczny. #gamedev #libgdx #lukzdev #stream

http://www.twitch.tv/lowpolywolf
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 03.08.2015, 11:16:57
  • 1
@jasiek13 dobrze to wygląda :)
  • Odpowiedz
levybdg
levybdg 03.08.2015, 11:18:20
  • 1
@jasiek13 na kiedy planujecie premierę?
  • Odpowiedz
Crypton3
Crypton3
22.07.2015, 14:39:01
  • 35
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 22.07.2015, 17:10:32
  • 0
@Crypton3: nie ma problemu ze zgraniem aplikacji na fizycznego iphone'a używając macincloud.com?
  • Odpowiedz
cometa93
cometa93
17.07.2015, 12:29:21
  • 6
#gamedev #devilmindblog

Po tygodniu pracy nad corem silnika do gry robionej w unity, moge się już pochwalić systemem logowania errorów na serwer, kolejkowanych i wysyłanych gdy core ma luźniej na requestach do serweru. Oprócz tego utworzyłem baze serwera do gry napisana w języku PHP, wybór ze względu na wcześniejsze doświadczenia i pomoc od gości z firmy, którzy mają lepsze doświadczenie ode mnie. Serwer przyjmuje tylko i wyłącznie zapytania od
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 17.07.2015, 13:11:35
  • 0
@Maav korzystałeś z gamesparks? Też potrzebuję serwer do swojej gry i mocno się zastanawiam nad własnym rozwiązaniem lub rozwiązaniem firm trzecich i właśnie gamesparks wychodził najkorzystniej. Mimo wszystko dosyć drogo.
  • Odpowiedz
levybdg
levybdg 17.07.2015, 13:19:53
  • 1
@RSGApps hej, tak szukałem i faktycznie jest tego sporo. Z jednej strony pisanie czegoś swojego zajęłoby pewnie sporo czasu i być może trochę mija się z celem. Z drugiej jednak strony gdy gra odniesie niespodziewany sukces i będzie milion MAU, to chyba lepiej mieć swoje dedykowane rozwiązanie, niż płacić firmom trzecim.
Swoją drogą niezłą popełniłeś grę, życzę sukcesów :)
  • Odpowiedz
levybdg
levybdg 17.07.2015, 13:41:46
  • 0
@RSGApps: Muszę sprawdzić ten getbraincloud. A robisz weryfikację mikropłatności po stronie serwera?
  • Odpowiedz
Netheos
Netheos
Netheos
14.07.2015, 20:27:30
  • 11
Mirki oto jest, HIT tego lata, duchowy spadkobierca GTA5 - Defense Of The Kingdom
Napiszcie jak wam działa, co poprawić itp. Jutro wrzucę wersję z poradnikiem, bo dużo osób nie może ogarnąć kontroli (tip: gdy ustawicie już jednostki w lewym dolnym rogu jest button do zmiany trybu atak/stawianie jednostek)
edit: Jeszcze jedno, opłaca się robić wersje pod WP?
#gamedev
Netheos - Mirki oto jest, HIT tego lata, duchowy spadkobierca GTA5 - Defense Of The K...

źródło: comment_cuKGd0bpLrJHnqMbE0BCNsXTbop2oMor.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 14.07.2015, 20:39:04
  • 0
@Netheos: W czym tworzyłeś?
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
08.07.2015, 13:31:27
  • 5
Korzystał ktoś z Was z pluginu Soomla, do implementacji IAPów?

#gamedev #unity3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 08.07.2015, 13:39:17
  • 2
@TadeuszSynZygmunta przy obecnym projekcie zdecydowaliśmy się na Soomla. Pierwsze wrażenia są bardzo ok. Korzystamy też z ich pozostałych modułów. Ułatwiają pracę :)
  • Odpowiedz
Nikas
Nikas
07.07.2015, 13:57:48
  • 23
NO ELO.
To znowu ja, dzisiaj powracam z gameplayem oraz grywalną Alfą z gierki do której jakiś czas temu postnąłem tutaj GIF.

https://www.youtube.com/watch?v=4ctr4xjELZ0
http://gmclan.org/up1486_4_NIGHTHAW_X3000_Alpha_0_1.html

Poczuj
Nikas - NO ELO.
To znowu ja, dzisiaj powracam z gameplayem oraz grywalną Alfą z gier...

źródło: comment_ayWTVlZPbgFedv8r4X4qeUOBQO8KzG3R.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 07.07.2015, 14:07:19
  • 0
@Nikas klimat jak w hotline miami, bardzo spoko :)
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
06.07.2015, 18:04:09
  • 81
A tak wygląda endless runner "od kuchni". Nie wiem czy jest to najbardziej efektywna metoda, żeby każde krzesełko pojawiało się osobno, ale działa to całkiem ok.

Btw, giereczka jest już na ukończeniu, jakoś w najbliższych dniach chciałbym porobić testy i mogę ją wydawać ^__^

--------------------------------------------------------
Do końca roku pozostało 178 dni.
TadeuszSynZygmunta - A tak wygląda endless runner "od kuchni". Nie wiem czy jest to n...

źródło: comment_3ih5uvn4vZIZicZOoVk1Wb9IusqYEj8T.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 06.07.2015, 20:45:41 via iOS
  • 0
@TadeuszSynZygmunta: grałbym :)
  • Odpowiedz
Paxtorn
Paxtorn
Paxtorn
03.07.2015, 14:20:26
  • 14
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 03.07.2015, 15:12:27
  • 1
@Paxtorn niezła! ;) docelowo planujecie wydać na mobile?
  • Odpowiedz
e.....f
e.....f
konto usunięte 02.07.2015, 16:40:37
  • 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 02.07.2015, 16:44:14
  • 1
@elektroencefalograf z tego co pamiętam to jak wrzucasz wersję testową aplikacji to musisz w panelu developera dodać maile osób, które mogą to testować. Chyba trzeba było jeszcze utworzyć grupę na google groups i tam dodać te maile. Potem musisz wysłać do takiej osoby specjalnie wygenerowany link, na którym dana osoba potwierdza, że jest testerem.
  • Odpowiedz

1670

Zarobki i wnioski po wydaniu pierwszej gry mobilnej na android/iOS

Zarobki i wnioski po wydaniu pierwszej gry mobilnej na android/iOS

Zebrałem w całość parę rzeczy związanych z wydaniem mojej gry mobilnej Note Fighter. Zarobki z wersji płatnej/darmowej (z reklam) oraz trochę o piractwie na androida.

JavaDevMatt
z
javadevmatt.pl
dodany: 27.06.2015, 10:38:01
  • 269
  • #
    javadevmatt
  • #
    mattzagranico
  • #
    android
  • #
    ios
  • #
    gry
  • #
    gamedev
levybdg
levybdg 27.06.2015, 22:25:29
  • 0
*IAP - in app purchase - zakupy w aplikacji; jak nie robisz własnej serwerowej weryfikacji zakupu, to przygotuj się też na 99% piractwo


@daw7: Możesz przybliżyć w jaki sposób ludzie piracą IAP? Robią refundy? Czy jak?
JavaDevMatt
JavaDevMatt
01.05.2015, 09:56:47
  • 114
Prawie 2000 pobrań darmowej wersji. (。◕‿‿◕。)

Pojawiła się też pierwszy negatywny komentarz w google play! :D ;__;

Straszny kicz i tandeta, nie
JavaDevMatt - Prawie 2000 pobrań darmowej wersji. (。◕‿‿◕。)

Pojawiła się też pierws...

źródło: comment_7rDvy5QHdM6njQbLW9WvqMze0YkLiTHA.gif

Pobierz
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 01.05.2015, 12:15:20
  • 0
@JavaDevMatt
@m4kb0l podbijam prośbę, ogólnie chętnie bym się dowiedział jak to rozegrałeś w kwestii prawnej i ile Cię to kosztowało :)
  • Odpowiedz
levybdg
levybdg 01.05.2015, 13:46:01
  • 0
@JavaDevMatt będę śledził :)
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
29.04.2015, 10:22:23
  • 11
Taka ciekawostka z #notefighter

Przedwczoraj zarobki z reklam mojej gry na #android (okolo 1000 pobran) byly rowne zarobkom z jednej wersji platnej.
Czyli mozna z grubsza powiedziec, ze 1000 darmowych pobran z reklama jest wartych tyle, co jedno platne pobranie za 1,99€.

Mowa o reklamie banerowej w grze. Reklamy pelnoekranowe sa z tego co czytalem lepiej platne - kiedys je potestuje. ᶘ
JavaDevMatt - Taka ciekawostka z #notefighter

Przedwczoraj zarobki z reklam mojej ...

źródło: comment_yEStbbAO5ubsgPNZt4FEEW4qd0zYRwgg.gif

Pobierz
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 29.04.2015, 10:29:50
  • 0
@JavaDevMatt @DomekC według mnie niekoniecznie, jak zadbasz o to żeby gra miała dobrą retencję to z biegiem zdobywania nowych userów, którzy zostają z grą na dłużej jesteś w stanie zarobić więcej z reklam + ewentualnie IAP niż z płatnej wersji.
  • Odpowiedz
levybdg
levybdg 29.04.2015, 10:34:48
  • 0
@JavaDevMatt no tak, nie zdążyłem :D nam z Soccer Pongiem udało się dojechać do 3,5k nowych pobrań dziennie, wszystko szło ładnie i pięknie z zarobkami około 100 zł dziennie z reklam i IAP. Szliśmy w rankingach gier sportowych naprawdę coraz wyżej, szczególnie we Włoszech. Sielanka trwała tydzień, bo potem przyszedł mail od google, że zgłosiło się do nich Atari o to, że posiadają prawa autorskie do nazwy Pong i wywalili nas
  • Odpowiedz
levybdg
levybdg 01.05.2015, 13:08:17
  • 1
@bazingaxl jak na projekt robiony po godzinach, po 3 tygodniach od publikacji byliśmy zadowoleni. Ilość aktywnych graczy z dnia na dzień również rosła, więc można było się spodziewać lepszych wyników.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
26.04.2015, 12:03:45
  • 181
Kto jest na 6# w nowych grach muzycznych na #android ?

JA (。◕‿‿◕。) #chwalesie

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.androidfree

#mattzagranico #wygryw #gry
JavaDevMatt - Kto jest na 6# w nowych grach muzycznych na #android ?

JA (。◕‿‿◕。) #...

źródło: comment_ycJ5GRnJsHC1mqxXuHWcHjJjTXiXmWQt.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 26.04.2015, 12:09:16
  • 0
@JavaDevMatt gratuluje :) w Polsce? Korzystasz z appannie.com do śledzenia pozycji w danym kraju? Jeśli nie to bardzo polecam :)
  • Odpowiedz
devPie
devPie
24.04.2015, 18:23:09
  • 1
Jak zrealizować synchronizację danych w grze multiplayer? Chodzi mi o obsługę ruchu, animacji, czatu, ewentualnych ataków i tak dalej. Czy jest w internetach jakieś solidne źródło wiedzy na ten temat?
#programowanie #tworzeniegier #gamedev
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

levybdg
levybdg 25.04.2015, 09:30:14
  • 0
@blisher podałbyś nazwę tego assetu? To jest coś w stylu Photon?
  • Odpowiedz
levybdg
levybdg 25.04.2015, 09:58:05
  • 0
@blisher: znaczy my jak robiliśmy wersję online swojej gry to przeglądaliśmy różne rozwiązania. Z tego co pamiętam Photon był płatny. Coś się zmieniło? Dlatego wybraliśmy google play service real time multiplayer. Jest taka biblioteka na githubie do Unity. Minus taki, że działa tylko na Android, ale jest też odpowiednik od Apple.
  • Odpowiedz

269

Retrospektywa z tworzenia mojej gry muzycznej w libGDX

Retrospektywa z tworzenia mojej gry muzycznej w libGDX

Po paru problemach z Apple udało mi się wydać grę (Note Fighter), którą pisałem multiplatfowmowo w libGDX (iOS + android). Podsumowanie i wnioski z projektu. Zapraszam również do wypróbowania gry.

JavaDevMatt
z
javadevmatt.pl
dodany: 18.04.2015, 06:30:17
  • 48
  • #
    javadevmatt
  • #
    android
  • #
    ios
  • #
    gry
  • #
    gamedev
  • #
    mattzagranico
levybdg
levybdg 18.04.2015, 08:52:03
  • 1
Cześć, gratuluje ukończenia gry :) Możesz powiedzieć jakie miałeś problemy z wydaniem jej na IOS?
  • 2
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

levybdg
levybdg 18.04.2015, 09:47:59
  • 0
@sortris: nie zauważyłem, dzięki ;)

24

Soccer Pong – nasza pierwsza gra mobilna

Soccer Pong – nasza pierwsza gra mobilna

Zainspirowani poczynaniami [$~f7f19daf4f6d9c00f4c822cfce6f4c97~$] postanowiliśmy też spróbować swoich sił w tworzeniu gier mobilnych. Oto efekty. powiedzcie co myślicie.

levybdg
z
pokazywarka.pl
dodany: 08.02.2015, 18:24:11
  • 3
  • #
    odzeradogamedevelopera
  • #
    gry
  • #
    programowanie
  • #
    android
levybdg
levybdg
Autor
08.02.2015, 19:12:41
  • 1
@TadeuszSynZygmunta: Top 10 to nie będzie, ale satysfakcja z ukończenia jest :)
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 2 z 2
  • >

Tomasz Lewandowski

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 16.12.2023

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 11.03.2015

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking