Wajbkoduję sobie po godzinach moją grę do szuflady (tower defense połączone z mini factorio) w chatie gpt astra high level madafaka. Generalnie jestem zadowolony, może trochę myśli za długo ale też w międzyczasie mam czas na inne rzeczy jak zrobienie kawy - więc to nie problem. O i kupiłem sobie zestaw assetów na humble i nawet je wykorzystuję [ale muszę chyba się przeprosić z blenderem bo chciałbym sobie samemu coś podłubać]. Jeśli
uwaga robię test bo już kurde nie rozumiem tego, że jak edytuję komentarz to czasami dzieje się to poprawnie a czasami robi się poniżej poprawiona kopia komentarza
Kiedyś korzystałem z klałda i byłem zadowolony, teraz cisnę mocno #chatgpt Astra i jestem bardziej niż happy. Ostatnio otarła mi się o oczy subskrypcja na #gemini "google ai plus 400gb" za jedyne 5,99 za miesiąc na jakiś czas. To se myślę: a spróbuję. No i powiem Wam, że na początek jak popatrzyłem to było lepiej niż na darmowej wersji. Niestety im dłużej z nim sobie dłubię to widzę,
@acidd właśnie podałeś przyczyny dla których powszechnie uważa się AI za bańkę. Po prostu inżynierzy nie potrafią usunąć tych wad. To teraz wyobraź sobie aby prowadzić wojny za pomocą AI, albo strategie firmy albo cokolwiek innego co ma realny wpływ na innych ludzi.
Już nie wspomnę o zamkniętym obiegu czy sztucznej regulacji podaży akceleratorów obliczeniowych czy pamięci ulotnej.
Moje doświadczenia z Gemini są takie, że wystarczy w promptcie choć luźno wspomnieć słowo "image", a on z uporem maniaka będzie generował obrazki. GPT czasami też tak ma, ale nie aż tak. Jak pracuję z kilkoma agentami naraz, to Gemini jest takim stażystą od najłatwiejszych zadań: tablicę wytrze, kawę zrobi, pliki poprzekłada... byle tylko nie dać mu niczego, przy czym trzeba za dużo myśleć. Póki co: Astra > Claude (byle nie Opus,
dzień dobry z rana, wstałem sobie już, słucham sobie muzyczki na słuchawkach i bawię się w tworzenie gry :P Kawa wypita, dzisiaj wieczorem idziemy na prolog rajdu u mnie w mieście pooglądać jak jeżdżom samochody, trochę zimno na zewnątrz bo 5 stopni, ale dzień się zapowiada całkiem spoko. życzę wszystkim wesołej soboty, pozdrawiam
Ja pitolę, ale Astra w najwyższym trybie to sztos :D Jestem graczem z doświadczeniem w grach od miliona lat i uwielbiam grać w różne wynalazki. Zawsze chciałem stworzyć grę według swoich zasad i swojego pomysłu, ale za ch*ja nie chciało mi się uczyć kodowania xD Kiedyś nawet odpaliłem Unity, ale i tak trzeba coś kumać żeby chociaż coś prostego zrobić - nie mówiąc o skomplikowanej mechanice ¯\(ツ)/¯ I tu wchodzi #chatgpt
Ja pitolę, ale Astra w najwyższym trybie to sztos :D Jestem graczem z doświadczeniem w grach od miliona lat i uwielbiam grać w różne wynalazki. Zawsze chciałem stworzyć grę według swoich zasad i swojego pomysłu, ale za ch*ja nie chciało mi się uczyć kodowania xD Kiedyś nawet odpaliłem Unity, ale i tak trzeba coś kumać żeby chociaż coś prostego zrobić - nie mówiąc o skomplikowanej mechanice ¯\(ツ)/¯ I tu wchodzi #chatgpt
Ten myk z logowaniem na strony przez #chatgpt to fajna sprawa :) Znosi ograniczenia niezalogowanego użytkownika i serio ułatwia sprawę jeśli chce się coś dokładniej poszukać.
@AbaKowner: no, że jak masz płatny plan jakikolwiek to piszesz mu żeby zalogował się na jakąś stronę, którą potrzebujesz przeszukać i uruchamia sobie przeglądarkę w swojej chmurze i tam śmiga za Ciebie
O kurła xD proponuję po rozwinięciu skoku na maksa skorzystać z mostu na północy - zostawiasz wtedy dolinę i... z resztą sami zobaczycie :D #dawnwalker
@acidd: Nie trzeba rozwijać skoku na maksa. Ja tak dotarłem prawie na początku gry. Po prostu nie przeskakiwaniem przez most. Wdrapałem się po zboczu na górę.
Polecam zrobienie misji, która jest w wieży na południe od Svartrau ( ͡º ͜ʖ͡º) (za pierwszym podejściem przegapiłem, teraz czyszczę/robię wszystkie po kolei) #dawnwalker
Na jakim poziomie trudności gracie? Bo ja na początku ustawiłem wyzwanie, dostałem szybko wpierd(l więc zmieniłem na przygodę i tego się trzymam bo nie chcę się w------ć - gram sobie na chillu. Spróbowałem też najniższego (fabuła) ale to już było trochę bez sensu bo było zbyt łatwo, ale ma też to sens bo nie każdemu chce się szarpać i faktycznie można się skupić na bardzo spokojnej eksploracji. #dawnwalker
@acidd: mam zasadę, jeśli gram w gatunek gry ktory gram już od lat, to przynajmniej jeden wyżej od normalnego. Niestety 90% gier tworzonych jest dziś dla ułomów, bez obrazy. Cyberpunka i wiedzmina przechodziłem na trudnym i wogole tego nie odczułem, finałowe starcia byly wrecz banalne co duzo mowi o projektowaniu gier dzisiaj.
@acidd: Ogólnie to przygoda, ale ręcznie przestawiam poziom trudności RPG na Pojedynek, ze względu że trzeba pilnować kondycji i wrogowie mają mniej życia i zadają więcej obrażeń, więc nie są takimi gąbkami, aczkolwiek wolałbym, żeby zadawali jeszcze więcej obrażeń i mieli jeszcze mniej życia. Czasami jak nie mam ochoty za dużo angażować się w walkę to zmieniam na Fabuła.
No dobra, skończyłem jak bozia przykazała - z uratowaniem rodziny i przed czasem. Teraz w wolnych chwilach zrobię odwrotnie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Będę zaliczał zadania poboczne i uwaga (mini spoiler, ale mini więc jak ktoś jeszcze nie przeszedł to można chyba spokojnie otworzyć)
Ale generalnie grę oceniam wg mojego skromnego zdania na 8/10. Bawiłem się na tyle dobrze, że sobie przejdę jeszcze raz.
W temacie #dawnwalker, tym razem bez głupich wpisów :P Mam dwa przemyślenia/pytania: - czy macie wrażenie, że trochę jednak za mało zdobywa się kasy? Pozostało mi 9 dni i wiecznie mi brakuje mi kasy żeby upgrejdować gear. Wg mnie ulepszenia powinny być tańsze bo potrafi kosztować parę koła za parę leveli. - poszedłem w easy mode i gram sobie na chillu, ale szkoda mi wydawać punktów bo zabierają czas. To co dopiero
@acidd: jak na razie to nie widzę sensu w upgradach sprzętu, może blizej endgame. Zawsze moze wpasc cos lepszego. Upgrady w drzewku pod build wrzucam cały czas i juz jestem troche OP na poziomie challenge (17 lvl). Pomarancze padaja bez problemu, zdobylem tez ten OP mieczyk bijac czerwonego bossa. Poszedlem w heavy armor i juz tak nie boli jak trafią, chyba trzeba bedzie wrzucić duelista.
Ja powoli kończę grę w Shadow Dungeon - wygląda tragicznie (albo specyficznie) xD zwłaszcza na pierwszy rzut oka, ale daje sporo zabawy :) - ma 4 klasy postaci, każda ma 3 zestawy umiejętności (+paragony pow. 100lvl, ale bez większego polotu) - nie jest skomplikowana, nie ma zbytniego budowania drzewka - bardziej polega się na gearze. Można niby jakieś tam synergie robić,
@acidd: ciężko powiedzieć, nic nie zachęca, ostatnio po włączeniu poe2 postalem trochę w hideoucie, dziwne uczucie bo miałem chęć pograć ale z drugiej strony nie miałem na nic chęci xD przejrzałem ps Store i stwierdziłem że najlepszą opcją będzie iść wcześniej spać :D
Gra "ukończona" :) tzn. zaliczone wszystkie aktualne tiery, które są w EA. Zabawa była fajna, teraz jeszcze polatam po mapie, odblokuję wszystkie zagadki a w międzyczasie pobuduję sobie większe fabryczki tak żeby mieć zapas materiałów na przyszłe etapy. Generalnie fajna relaksująca gra - co wg mnie najciekawsze: nie prowadzi za rękę, wielu rzeczy trzeba się domyślać i kombinować po swojemu. Jak dla mnie git. Polecanko #gry #sandustry 97%
@acidd: kurła, od lat jak nie wiem w co pograć to wchodzę na Twój profil bo masz podobny gust co ja. Tym razem wchodzę na tag sandustry i myślę że to musi być mało popularne na wykopie i w końcu ja Tobie coś polecę - a tu proszę, pierwszy wpis @acidd. Xd
A na temat wajbokodowania gier, to zaczynają powstawać narzędzia, które mają to bardzo ułatwić, jak te:
Unity Spark: https://www.youtube.com/watch?v=IkcK7aeMw5A
Google Playground: https://labs.google/playground