@Mistrzwstrzemiezliwosci: Wątpię, on się raczej trzyma z dala od internetowych dram, ale możliwe że puści jakieś nawiązanie w którymś z materiałów. Tak samo jak to zrobił w przypadku threat interactive, tylko wspomniał o bzdurach wygłaszanych przez internetowych speców i podał przykłady, ale "kto wie, ten wie" (swoją drogą, identyczny vibe miał ten gość do Edeniarza, zrobił zbiórkę na "poprawę" unreal engine i cały kanał oparł na griftowaniu unreala).
@MagicznyKarp: Będzie pewnie "nasza kampania kickstarterowa okazała się ogromnym sukcesem, a fanów Alkimii (XD) boli to, że konkurencyjny tytuł do ich ulubionej gry może wyjść lepiej". Albo klasyk "przypominam, że prace trwały tylko 2 miesiące, demo będzie poprawiane, i pomyślcie sobie co możemy osiągnąć w 8 razy dłuższym czasie, z funduszami z kickstartera- zachęcam oczywiście do wpłacania" XD 8 razy gorszy fps?
#kiszak #endofeden Podsumowanie części o End of Eden W materiale End of Eden pojawia się na końcu filmu jako przykład fatalnego dema, które zamiast zachęcać – odstrasza. Autor mówi wprost, że gra wygląda jak coś „wrzuconego na szybko”, by podbić trwający Kickstarter, i że nikt nie powinien był tego wypuszczać w takim stanie.
#kiszakhttps://streamable.com/b6fwqe Kiszczak jest niesamowicie lagodny dzisiaj, i te pozniejsze odwracanie kota ogonem ze jemu sie hehe gierka podoba, hehe subiektywne recenzje XD Oczywscie dubbing super - tak mowi- a dialogi skipowane i niesluchane co tez w pewnym momencie mowi xD
Tylko nagrać film z ostatniego pokazu Wiedźmina, marudzić na wszystko i obiecać, że się w 18 miesięcy zrobi lepszą grę od Redów. Codziennie 20 minutowy materiał, w którym 90% to jazda po Wiedźminie, a 10% to przebitki z tworzonego AI slopa. Prawdziwa gra bez dialogów, sama walka, bossów n------e na mapie więcej niż pytajników w Skellige. Wypuszczam c-----e demo, zapraszam na kickstartera i zawijam się z kasą zebraną od frajerów. #kiszak
1) Musisz spełnić cel na kickstarterze, inaczej pieniądze wrócą do wpłacających. 100k raczej nie osiągną, a 200k na pewno nie. 2) Później można się chwalić pod PR "500% funded!" i nie podawać jaka była kwota celu.
@Mokkorichan: Jeszcze do pełni doskonałości brakuje tylko wklejenia klipu z cytatem: "To ja wam deklaruję tutaj uroczyście, zdeklasujemy To naszą dwumiesięczną pracą, w dwa miesiące dostarczymy wam lepszy produkt niż oni po 5 latach".
Na tym etapie to jest wróżenie z fusów. Widziałem symulatory PlayWaya, które na kickstarterze jakimś cudem zdobywały 70k PLN, a jak wychodziły na steamie to było po roku 50 ocen, głównie negatywnych. Albo z drugiej strony, taki Bleak Faith, który zebrał równowartość ok. 120k PLN, a już po miesiącu było ponad 1500 ocen na steamie, około 70% pozytywnych. Konwersja ocen na sprzedaż zazwyczaj jest pomiędzy 30 - 100 sprzedanych kopii na ocenę.
Miałem to samo z Substance Designerem na steamie i wyłączyłem tę "inteligentną" kontrolę aplikacji. To akurat wina Windowsa, bo czasami flaguje legitne apki. Chociaż z Edenem nie wiadomo ( ͡°͜ʖ͡°)
Za 5 tys. zł będzie można zrobić własnego questa End of Eden. Gdybym był bogaty, od razu bym to kupił, aby powstała misja, gdzie trzeba obronić bezdomnego przed orkiem KHiSzczakusem. #kiszak
@RandomNetUser: Czekaj, porównujesz sprzeciw wobec pomocy Europie, której większość została podbita przez hitlerowców do sprzeciwu wobec kolonizowania Wietnamu pod pretekstem "powstrzymania komunizmu"?
Czołgistów, gatunek głównie występujący w USA - takie same szury jak brauniści. Tyle że oni wierzą w wielki spisek CIA i to, że ZSRR było rajem na Ziemi.
@RandomNetUser: To uważasz, że większość krajów europejskich tak dobrowolnie i z uśmiechem na twarzy poddała się pod władzę Adolfa? Ciekawe. Nawet w Niemczech NSDAP musiało zrobić czystkę w Reichstagu, bo nie zdobyło samodzielnej większości w ostatnich demokratycznych wyborach.
@RandomNetUser: Ale zdajesz sobie sprawę, że dostarczanie uzbrojenia do kraju, który się broni przed agresorem jest czymś zupełnie innym niż zrzucanie napalmu na głowy cywilów?
Istnieje jedynie 4,4 * 10^12 możliwości obrazków w rozdzielczości 512x512 i 8 bitach na kanał (bez alfy). Jeżeli codziennie będzie generowany około miliard, z czego każdy obrazek będzie inny, to wszystkie kombinacje osiągniemy za około 12 lat, jeśli nie liczyć tego co już istnieje. #ai
@Syn_Tracza: Różnica jest taka, i tu zaskoczenie, że umiejętność obserwacji to w sumie najważniejszy skill dla artystów wizualnych i potrzeba czasu na jego ćwiczenie. Bo z reguły ludzie, którzy tworzyli "z wyobraźni" osiągają znacznie gorsze efekty od tych, którzy korzystali z referencji. Człowiek nie może sobie przesłać do mózgu czyjejś pracy i po chwili stworzyć kilku podobnych. Owszem, problem plagiatowania i tracowania czyichś prac istniał już dawno, ale żeby uzyskać
@Morken: W dużym skrócie, manipuluje "szumami" tak aby otrzymać końcowy efekt, a trenowanie polega znalezieniu odpowiedniej kombinacji tych szumów. "Szumami" mogą być różne funkcje matematyczne zaprezentowane w formie obrazka, z bardziej popularnych: perlin noise, white noise, Voronoi noise. Szczerze, nie wiem czy akurat te są używane.
No dobrze, ale nadal daleka droga żeby to w pełni wykorzystać w grach.
Można sobie pogadać o dupie maryny z NPC, ok. Ale niech teraz ta gadka przełoży się faktycznie na świat gry. Jeśli gracz zamówi miecz u NPCa, to niech za tydzień w grze będzie on do odbioru i to według specyfikacji gracza. Tylko systemem redukcji dojdziemy do tego co już jest, czyli craftingu z menu, bo tak jest szybciej. Można
@Narcyz_: Bo to powszechna roślina i nie ma sensu robić spisu 100+ sztuk. Jeśli tego Ci brakuje to znaczy, że nie patrzysz pod nogi (chociaż nie wiem jakim cudem masz wtedy szczawie królewskie). Poza tym możesz je kupić od alchemików bodajże za 30 lub 50 golda.
@Bromatologia: No ogólnie wszystko jest ustawione żeby wyglądało kiepsko, to chyba jego świadomy wybór stylistyczny. Wszystko na low i wycisnąć jak najwięcej fps (chociaż wiele ustawień nie obniży nawet wydajności przy współczesnym sprzęcie, ale mniejsza o to).
@Rebrond: Trochę spóźnione, ale mag (na poziomie trudnym) jest niestety jedynym sensownym wyborem w G3 jeśli chcesz poczuć, że postać się rozwija i nie męczyć się z topornym systemem walki w zwarciu.
Na drugim miejscu poleciłbym i tak dwuręczniaka, mimo topornego systemu walki. Z tego prostego powodu, że w grze przynajmniej istnieją dobre bronie 2h (orkowe halabardy) i mają najlepszy zasięg. Do tego w melee atakujesz obszarowo, a w G3
https://www.youtube.com/watch?v=RdGEFjykLSo
Koleś który stwierdza, że pracuje w game devie i pracował w QA