Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko173
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
Kozun

Kozun

Dołączył 10 lat i 11 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 396
  • Znaleziska 34
  • Mikroblog 362
  • Obserwujący 11
  • Obserwowane 37
Motloch
Motloch
07.11.2016, 14:30:33
  • 2
Pytanko do ludzi pracujących w #gamedev.
Jakie jest podejście do studiów w branży? Lepiej zrobić solidne portfolio, czy biegać z papierkiem z uczelni?
Chcę pracować i udzielać się w kole naukowym z Unity i Gamedevu, zaliczać jakieś Jamy, i tylko z takim doświadczeniem w przyszłości szukać pracy.
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 07.11.2016, 20:28:48
  • 0
@Motloch: Dobre koło polecam :D
  • Odpowiedz

256

Widzieliście puzzle z cyklu 1920+ autorstwa Jakuba Różalskiego? Powinniście!

Widzieliście puzzle z cyklu 1920+ autorstwa Jakuba Różalskiego? Powinniście!

Firma cdp.pl – jeden z największych wydawców i dystrybutorów gier w Polsce – ponownie sięga po...

ujowyloginek
z
conowego.pl
dodany: 02.11.2016, 15:25:12
  • 28
  • #
    gotujzwykopem
  • #
    nauka
  • #
    sport
  • #
    ekonomia
  • #
    pilkanozna
Kozun
Kozun 02.11.2016, 23:31:44
  • 13
Trochę się podepnę bo przenosimy właśnie grę planszową w jego uniwersum na desktopy :D
Scythe: Digital Edition
Postaram się w najbliższym czasie coś na mirko odnośnie tego wrzucić :)
  • 2
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

W.....i
W.....i
konto usunięte 24.10.2016, 21:10:31
  • 1
Czy mamy tutaj kogoś, kto podchodził do Certyfikatu Unity co można było zrobić niedawno na Game Industry Conference #gic lub na AGH #agh? Chciałbym się spytać o przebieg testu i ogólne wrażenia.
#unity #unity3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 25.10.2016, 16:59:12
  • 0
@WstawZiemniaki: @spiacyrycerz chyba robił :P
  • Odpowiedz
piwniczak
piwniczak
19.10.2016, 11:30:46
  • 5
Dzisiaj w Packtcie za darmo:
Unity Multiplayer Games
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning

#piwniczaknews #packtpub #unity
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 19.10.2016, 13:21:48
  • 0
@piwniczak: http://www.wykop.pl/wpis/20160749/https-www-packtpub-com-packt-offers-free-learning-/
  • Odpowiedz
krolik_wie_lepiej
krolik_wie_lepiej
19.10.2016, 06:32:04
  • 8
https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning ebook "Unity Multiplayer Games" za friko #gamedev #unity3d #unity
krolikwielepiej - https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning ebook "Unity Mu...

źródło: comment_YqQNXYhYjqNBQTlQYXKSjj7KJsEFLHk6.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 19.10.2016, 08:16:30
  • 0
@krolik_wie_lepiej: W Unity 5 zmienił się netwoking a książka jest odnośnie 4.
  • Odpowiedz
Chippy
Chippy
04.10.2016, 17:20:01
  • 7
#unity #unity3d #programowanie #gamedev

cześć, przyszedłem pochwalić się skromnym prototypem space shootera napisanego w Unity.
Praktycznie wszystkie assety i skrypty własne, poza ImageEffects, SmoothFollow i kilkoma sprajtami (z http://opengameart.org/). Nad grą spędziłem ledwie kilka tygodni nieśpiesznej pracy, ale mam nadzieję że TO wreszcie dokończę.
Na ten moment myślę nad jak najbardziej zoptymalizowaną implementacją pathfindingu (gra ma być docelowo na mobilki). Paralaksa gwiazd jest mniej zasobożerna, niż mogłoby
Chippy - #unity #unity3d #programowanie #gamedev

cześć, przyszedłem pochwalić się ...

źródło: comment_I1vM51n6q8nbXuErjEkxJCnQJmuSMrNi.gif

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 04.10.2016, 20:47:05
  • 0
@Chippy: priv ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 05.10.2016, 22:30:59
  • 0
@Chippy: To, że nie można strzelać po dostaniu hita to specjalnie czy przypadek? Szczerze to nie widziałem jeszcze czegoś takiego w innych grach.
  • Odpowiedz
TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
05.10.2016, 15:02:31
  • 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 05.10.2016, 22:23:28
  • 1
@TymRazemNieBedeBordo: widziałeś to?
https://www.youtube.com/watch?v=AJdEqssNZ-U
Jak nie to gorąco polecam :)
Jakbyś chciał więcej dynamizmu dodać wolno lecącym pociskom nie zwiększając ich szybkości to można traile za nimi dodać.

Powodzenia!
  • Odpowiedz
Zjarany
Zjarany
05.10.2016, 13:35:59
  • 3
2/10 ale od czegoś trzeba zacząć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.youtube.com/watch?v=nqf0aWM5iCQ

#gamedev
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 05.10.2016, 22:16:03
  • 1
@dzika_czupakabra: Nie wież @Guillem bo wtedy żadna gra na Unity by nigdy nie powstała :P
Kilka uwag (możesz olać wszystkie :P )
W menu Ci się źle skalują przyciski i są rozciągnięte.
Te tekstury trochę tandetnie wyglądają. Może byś po prostu użył jednolitych kolorów?
Jak nie masz skąd wziąć pomysłu na kolory to wybierz jakiś popularny tu: http://www.colourlovers.com/palettes
Stare przysłowie mówi "Jeżeli twoja gra nie wygląda za ładnie użyj winiety." Znajdziesz ją
  • Odpowiedz
dese
dese
29.09.2016, 17:13:51
  • 13
Menu proste, bo lubię minimalizm ( ͡° ͜ʖ ͡°)



Robię moją pierwszą grę - będzie to mobilna gra dla dwóch graczy wcielających się we walczących ze sobą czarodziejów
zapraszam do obserwowania
dese - Menu proste, bo lubię minimalizm ( ͡° ͜ʖ ͡°)

SPOILER

SPOILER

Robię mo...

źródło: comment_djYNC7SNKGlVOznFOrwS1w9t2nsJJuhE.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 30.09.2016, 10:27:07
  • 1
@dese: dodane do obserwowanych :)
Moi znajomi robili coś podobnego. Możesz zobaczyć tu:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Tk_Games.Spellcasters
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
29.09.2016, 10:58:30
  • 23
Atencjon mircy!

Potrzebuję waszej pomocy przy wyborze animacji. W pierwszej (A) postać jest ściskana przed rozciągnięciem, natomiast w B od razu wyciągana do góry.

Która wygląda lepiej?

Dawajcie
jasiek13 - Atencjon mircy!

Potrzebuję waszej pomocy przy wyborze animacji. W pierw...

źródło: comment_MQwmpgPN909Pne0nNb7cF5Fd5xob7sk6.jpg

Pobierz

Która animacja wygląda lepiej?

  • A 41.3% (309)
  • B 58.7% (439)

Oddanych głosów: 748

  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 29.09.2016, 12:54:37
  • 2
@jasiek13: W sumie to niewiele widać bo snop światła w pewnych momentach ma za duża alfę :P Może spróbuj coś takiego jak w załączniku. Wyobraź sobie wiązkę światła która w przekroju daje najsilniejsze światło na okręgu a słabsze wewnątrz.
Może by dać tak, że wchodząc w snop postać najpierw lekko podrywa się do góry lewitując (przekrzywić ciało i niech macha jak p---b kończynami albo niech bezwiednie zwisają) i dopiero po
Kozun - @jasiek13: W sumie to niewiele widać bo snop światła w pewnych momentach ma z...

źródło: comment_1aBGtuhoOOroc7Osop9sag08aUUstnYy.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
fortySeven
fortySeven
18.09.2016, 15:18:19
  • 1
Mirki z #unity , mam problem. Robię grę 2D, i wydaje mi się, że po dodaniu Canvasu z buttonami (a prawdopodobnie to dokładnie po dodaniu do Canvasu Canvas Scalera) przestał mi prawidłowo działać widok Scene - widzę na nim jedynie buttony z canvasu, nic więcej. Po odpaleniu wszystko jest ok. Ktoś coś?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 20.09.2016, 19:29:20
  • 0
@fortySeven: Unity to tak wyświetla. Zazwyczaj jak robisz grę to UI na scenie będzie nieproporcjonalnie większe. Jeśli chodzi o coś innego to wrzuć screena. Obadamy :P
  • Odpowiedz
rezoner
rezoner
18.09.2016, 15:40:39
  • 40
Różne funkcje matematyczne dla ruchu rakiet.

#rezogry #gamedev #programowanie
rezoner - Różne funkcje matematyczne dla ruchu rakiet.

#rezogry #gamedev #programo...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 20.09.2016, 19:22:48
  • 2
Tu jest fajna strona z funkcjami i wizualizacją easingów:
http://gizma.com/easing/
  • Odpowiedz
carghool
carghool
carghool
19.09.2016, 10:43:42
  • 8
Siema!

W ten weekend udało nam się zacząć nowy poziom i to nie byle jak bo zrobiliśmy prawie 1/3 Jak tak dalej pójdzie to w tym tygodniu go skończymy. Jednak doświadczenie robi swoje bo pierwsze poziomy zajmowały nam zazwyczaj około miesiąca jak nie lepiej :)

Więcej tu #ucieczkazbazgrolowic

carghool - Siema! 

W ten weekend udało nam się zacząć nowy poziom i to nie byle ja...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 20.09.2016, 19:18:26
  • 1
@carghool: Popracujcie nad pracą kamery. W tym momencie nie widać gdzie się spada. Gdy postać porusza się z dużą prędkością to dobrze jest pokazać więcej w kierunku, w którym się porusza.
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 15.09.2016, 09:59:05
  • 2
Siema mirki z #gamedev a w szczególności #indiegamedev!
Wystawiał się ktoś z was już na #pga / #gic ?
Jest coś o czym warto pamiętać? Jakieś rady?
Nie chcę zrobić jakiegoś fuck-upu ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ

Wołam tych co myślę, że coś mogą mi pomóc :P
@draculeq @jasiek13 @rezoner @czesiu1234
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun
Autor
15.09.2016, 10:13:42
  • 2
@jasiek13: #ayecaptain, patchkit i niespodzianka(port gry planszowej (bardzo bym chciał powiedzieć ale jeszcze nie mogę ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ ))
  • Odpowiedz
BadzLepszy
BadzLepszy
25.08.2016, 21:21:32
  • 5
Wreszcie znalazłem czas na: #gamedev w #javascript #html .

Tym razem w pseudo Space Invaders pracowałem nad:
- obcymi
- strzelaniem obcych
- particlami
BadzLepszy - Wreszcie znalazłem czas na: #gamedev w #javascript #html .

Tym razem ...

źródło: comment_xXP22x4Hb6DGE1zAj2kAFtyW7suKC9FH.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 25.08.2016, 22:31:42
  • 0
@Sinti:

  • Odpowiedz
Luk_1mex
Luk_1mex
25.08.2016, 21:47:26
  • 3
ciag dalszy moich zabaw z #pixelart em ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gif #tworczoscwlasna
Luk_1mex - ciag dalszy moich zabaw z #pixelart em ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gif #tworczoscwlasna

źródło: comment_gZk0DaRh1Lmbf9dI9xW03TO3sFpFKfwY.gif

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 25.08.2016, 22:25:33
  • 1
@Luk_1mex: Jak już będzie w jakiejś grze to dopiero wołaj gamdev, bardzo proszę :)
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Strona 3 z 6
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 12.01.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 04.11.2016

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking