Wpis z mikrobloga

Wreszcie znalazłem czas na: #gamedev w #javascript #html .

Tym razem w pseudo Space Invaders pracowałem nad:
- obcymi
- strzelaniem obcych
- particlami

Silnik Phaser ma świetny metodę do generowania Particle'i. Po zabiciu obcego pojawiają się particle (100 x 2px). To nie jest sprite z animacją :)

Dodatkowo odpaliłem apkę w telefonie przez Intel XDK. Fajnie uczucie zagrać w swoją grę.

Jak chcecie obserwować mój progres w tworzeniu gier itp. zapraszam do obserwowania: #badzlepszygamedev
BadzLepszy - Wreszcie znalazłem czas na: #gamedev w #javascript #html .

Tym razem ...
  • 4
@Kozun: !ŹLE ZROZUMIANY MEM ALERT!!!! W tym meme akurat sama kwestia ramu i jego wykorzystania jest drugorzędna, naprawdę...
A samego tekstu wolałem nie dostosowywać do konkretnej sytuacji bo jeszcze by ktoś nie skumał i by się zgłoszenia posypały. ( ͡º ͜ʖ͡º)