Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko223
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
Kozun

Kozun

Dołączył 10 lat i 7 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 396
  • Znaleziska 34
  • Mikroblog 362
  • Obserwujący 11
  • Obserwowane 37
Prophet1111
Prophet1111
02.05.2016, 11:38:44
  • 11
Zapraszam do nowego wpisu na #blog - dzisiaj o płatnym marketingu:

Moje doświadczenie z płatnym marketingiem - statystyki, kwoty, wnioski


________________________________________________________________________
Prophet1111 - Zapraszam do nowego wpisu na #blog - dzisiaj o płatnym marketingu:

M...

źródło: comment_rqGDpXBkYpJSjJfEFFfihZxLXdOqXBy6.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 02.05.2016, 11:48:31
  • 0
@Prophet1111: Te 2900 zł to na co konkretnie wydałeś?
  • Odpowiedz
plemo
plemo
01.05.2016, 15:20:48
  • 19
Hej. Od dzisiaj Ignatius jest już dostępny na Windows PC z platformy itch.io za drobną opłatą tutaj. Zobaczymy czy coś z tego będzie. Sądząc po waszych wypowiedziach i tym co znalazłem na internecie, to raczej na nic się nie nastawiam.

Na google play, kilka dni temu Ignatius pobił swój rekord i miał 10K pobrań jednego dnia. Yey.

Ale tak ogólnie to patrz gif :)
#sonsofwelder #gamedev #
plemo - Hej. Od dzisiaj Ignatius jest już dostępny na Windows PC z platformy itch.io ...

źródło: comment_YwZmuk8iS8qDPz64YQfk6E8G3CgTN1Jt.gif

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 01.05.2016, 15:27:13
  • 3
@plemo: Niezły wyniki jeśli chodzi o pobrania! Gdzie się reklamowałeś?
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 01.05.2016, 18:15:35
  • 0
@plemo: Masz jakiś spis tych youtuberów, portali i for? Bardzo by mi się przydał :)
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 01.05.2016, 19:42:09
  • 0
@plemo: Dziękuję bardzo! :)
BTW Wkleiłeś ten sam link 2 razy.
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 01.05.2016, 14:08:57
  • 11
#ayecaptain

Siema Mirasy!

W tym tygodniu grafki zaszczycił nas konceptem UI z mapy świata. Macie tam kilka elementów, które zdradzają mechaniki jakie chcemy zawrzeć w grze, tj. frakcje i system dnia i nocy.

Jeśli
Kozun - #ayecaptain

Siema Mirasy!

W tym tygodniu grafki zaszczycił nas koncepte...

źródło: comment_b86lX1Eebucjd3m0UAT5SdKlbKPcNTSC.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun
Autor
01.05.2016, 15:16:20
  • 1
@Goryptic: Dzięki za poglądową zmianę kolorów :D Kolory wynikają głównie z tego, że chcemy zachować styl starej pożółkniętej mapy.
@ludendorf: Gra to Aye Captain! Taktyczny rogulike inspirowany FTL w pirackich klimatach. Na nie myśleliśmy o multi. Celujemy w desktopy i tablety. Pierwotna wersja będzie w ang. Gdy będziemy robić lokalizację to na pewno Polskiego nie zabraknie. Kiedy? Myślę, że grywalne demo w tym roku, a w kolejnym finalna
  • Odpowiedz
A.....y
A.....y
konto usunięte 29.04.2016, 09:38:23
  • 4
Trendy w grach.
#gry #gamedev #it #techland
A.....y - Trendy w grach.
#gry #gamedev #it #techland
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 29.04.2016, 10:11:08
  • 0
Byłem tam :D
  • Odpowiedz
WezelGordyjski
WezelGordyjski
27.04.2016, 06:43:18
  • 12
#gry #gamedev

Porównanie UNITY5‬ z ‪UE4‬
WezelGordyjski - #gry #gamedev

Porównanie UNITY5‬ z ‪UE4‬

źródło: comment_9cAPk4EgHRpVD8Y41ETgjom7Iza6YvpA.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 27.04.2016, 08:36:30
  • 2
@WezelGordyjski: @anonim1133: @progressive: @Ingvarr100th: @n1troo: @IchBinKrzychu:
Tu macie źródło: http://not-lonely.com/blog/making-of/unity-ue-comparison/
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 25.04.2016, 10:04:56
  • 14
#ayecaptain
Hejo Mirasy lądowe!

Przez ostatni tydzień nasz grafik pracował nad artem do gry i zrobił coś niesamowitego :D
Można używać również jako tapety do czego gorąco zachęcam ;)
High res
Kozun - #ayecaptain
Hejo Mirasy lądowe!

Przez ostatni tydzień nasz grafik pracowa...

źródło: comment_kDHXLSL8FyGLxylY6PrcwEsxElM9NxZj.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun
Autor
25.04.2016, 10:09:13
  • 1
@Invalidus: PC i tablety
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun
Autor
25.04.2016, 10:15:45
  • 0
@Invalidus: Nie myśleliśmy jeszcze o tym elemencie rozgrywki ale jeżeli któryś załogant Ci nie podpasuje to możesz w trakcie walki wysłać go na przeciwny statek i go zatopić lub kazać gasić ogień który sam będziesz podpalał lub kazać mu wejść na kładkę między statkami, a potem zniszczyć kładkę :D Twoja żądza krwi na pewno w jakiś sposób zostanie zaspokojona ;)
  • Odpowiedz

360

Grafik generatywny – AMA

Grafik generatywny – AMA

Przez pewien czas na mirko publikowałem swoje grafiki. Spotkały się ze sporym zainteresowaniem, dlatego postanowiłem zrobić AMA na temat "generative art" i mojej pracy. Zapraszam.

fideriankoons
z
januszjurek.info
dodany: 13.04.2016, 15:10:10
  • 93
  • #
    zainteresowania
  • #
    sztuka
  • #
    grafika
  • #
    grafika3d
  • #
    grafikakomputerowa
  • #
    art
Kozun
Kozun 14.04.2016, 14:15:50
  • 0
@fideriankoons:
Słyszałeś coś może o generatywnym pixel arcie? Jestem bardzo zainteresowany tematem ale nie mogę nic ciekawego znaleźć.
  • 1
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

Kozun
Kozun 11.04.2016, 14:29:07
  • 2
Szukam internetu mobilnego do firmy. Ktoś miał styczność z tym:
http://www.t-mobile.pl/dlafirm/internet/internet-mobilny-lte/cat10047.chtml?catId=cat3390039

Wiecie jak to wygląda z tym nielimitowanym internetem? Bo to chyba jedyna oferta którą znalazłem która nie ma limitu i nie obniża po jakiejś ilości danych. Martwi mnie tylko zapis:

"Transmisja danych w ramach Oferty Promocyjnej jest nielimitowana we wszystkich technologiach obsługiwanych przez operatora (2G/3G/LTE). W wyjątkowych przypadkach wysokiego zużycialimitu danych, obciążającego sieć w sposób zagrażający jej prawidłowemu funkcjonowaniu lub/i korzystaniu z niej przez
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

BaRi
BaRi
11.04.2016, 16:19:45
  • 0

Komentarz usunięty przez autora

BaRi
BaRi
11.04.2016, 16:19:46
  • 1
@Kozun: orange w najwyższym pakiecie nie ma żadnych limitów, ja i znajomi mają a ściągamy dużo. Spokojnie po 500gb miesięcznie na głowę.

Ofc tylko oferta dla firm tak ma, pakiet za 9xzl netto miesiecznie
  • Odpowiedz
LuckyI
LuckyI
10.04.2016, 07:41:33
  • 1
#gamedev

Mirki, jeśli chcę zrobić prostą grę multiplayer to zacząć od multiplayer czy od samej rozgrywki, czyli robienie modeli, jakieś shadery... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 10.04.2016, 11:49:15
  • 0
@LuckyI: Zacznij od multi bo jak napiszesz coś na singla to wszystko co będzie musiało być synchronizowane z serwerem będziesz musiał od nowa napisać/zmieniać.
  • Odpowiedz
hamster151
hamster151
09.04.2016, 19:38:57
  • 1
Mirki z #unity #gamedev i #naukaprogramowania mam #pytanie pomożecie? Zaczynam ogarniać Unity i zauważyłem dziwne zachowanie. Mam dwa obiekty: GameManager i Gracza. Gracz jest prefabem, posiada skrypt w którym trzymam imię gracza. GameManager posiada skrypt w którym dodałem referencję do Gracza, przeciągając w edytorze prefab Gracza z zakładki projektu (nie z hierarchii). Utworzyłem proste UI za pomocą którego chcę edytować nazwę gracza. Metoda wygląda
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 09.04.2016, 20:02:51
  • 1
@hamster151: Jak przeciągnąłeś prefaba to zmienia nazwę w prefabie. Nie zmienia się w play mode bo to co jest w hierarchii jest kopią prefeba z momentu utworzenia. Jeśli zmieniasz coś w prefabie w play mode to w instancji się nie zmiani. Przeciągnij jeśli możesz obiekt gracza z herarchii lub ze skryptu referencję podepnij.
  • Odpowiedz
t__d
t__d
07.04.2016, 10:57:56
  • 74
Legendarny gear w grze, którą tworzymy. Który zestaw lepszy?

#gamedev #gry #gamesture #questland
t__d - Legendarny gear w grze, którą tworzymy. Który zestaw lepszy? 

#gamedev #gry...

źródło: comment_9KkDxN9KaFlM936a7Y4RqyJnrCnLkawC.jpg

Pobierz
  • 50
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 07.04.2016, 12:18:16
  • 1
@t__d: jakiś fanpage/twitter? Będę śledził bo ładne :D
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
02.04.2016, 19:19:30
  • 35
Ładne? ^^

#pixelart

To samo na twitterze, rzućcie lajkiem pls :D
TadeuszSynZygmunta - Ładne? ^^

#pixelart

To samo na twitterze, rzućcie lajkiem ...

źródło: comment_tnQKAEzDNUE60gfMI74k8kFfk8CiIu1J.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 02.04.2016, 20:42:12
  • 5
@TadeuszSynZygmunta: Ładne :D
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 01.04.2016, 11:42:04
  • 3
#ayecaptain
Hejo Mirasy i Mirabelki ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jesteśmy rozdarci ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ Nie wiemy który styl postaci wybrać. Lepszy 1. czy 2.?


Facebook | Twitter
Kozun - #ayecaptain 
Hejo Mirasy i Mirabelki ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jesteśmy rozdarci ᕙ(⇀‸↼‶)...

źródło: comment_hSqStYM3QL71GyiAGH6L2LvRyRRG2jAj.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun
Autor
01.04.2016, 11:55:39
  • 2
@Kozak_Lkr: PC i tablety. Myślimy o smartfonach ale zobaczymy czy uda się UI dostosować.
  • Odpowiedz
rzezol
rzezol
31.03.2016, 17:04:01
  • 1
Czy w Unity3d da się stworzyć coś na kształt prostego silnika do wizualizacji 3d dla innej aplikacji?
O co dokładnie chodzi - załóżmy że mam aplikację w Unity, pusta scena. Inna aplikacja przy pomocy API udostępnionego przez tę apkę Unity'ową wywołuje funkcję "DrawBox" -> na scenie pojawia się sześcian.
Da się to w ogóle zrobić przy pomocy Unity? Jakieś tutoriale jak się do tego zabrać?

#unity3d #unity #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 31.03.2016, 17:09:44
  • 0
@rzezol: Na jednym urządzeniu 2 osobne apki komunikujące się? Czy aplikacja w unity zagnieżdżona w innej?
  • Odpowiedz
LuckyI
LuckyI
31.03.2016, 13:05:09
  • 1
#gamedev

Programowałem w Pawn (więc w C# bym się dobrze czuł), LUA, C++, PHP, ale nigdy nie robiłem gry i się tym nie interesowałem, ale chcę zrobić. Czytałem trochę i co na początek? Allegro, SDL, SFML, libgdx, może Unity? Ogólnie założenie gry to pixelowa gra 2D, bo lubię się bawić w pixele w GIMPie, chociaż nie wiem jak z animacjami. Porywam się z motyką na słońce? xd
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 31.03.2016, 13:58:32
  • 1
@LuckyI: Chcesz się nauczyć Allegro/SDL/SFML/libgdx? Zrób grę w Allegro/SDL/SFML/libgdx. Chcesz robić gry? Zacznij od Unity. Nie dość, że łatwiej to jeszcze C#. Jakbyś się zdecydował na unity i miał problemy to wołaj :)
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun 31.03.2016, 14:14:02
  • 2
@LuckyI: Dokumentacja jest bardzo dobra. W wielu przypadkach są przykłady. Ponadto unity ma największą aktywnie działającą społeczność w game dev. Jakikolwiek problem wystarczy wpisać w google i masz odpowiedź w 99,9%.
Wideo tutoriale na oficjalnej stronie są bardzo dobre:
https://unity3d.com/learn/tutorials
Manual opisujący działanie poszczególnych elementów:
http://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Opis API do
  • Odpowiedz

420

Rosjanie planują storpedować polską grę Soviet City. Zarzucają autorowi...

Rosjanie planują storpedować polską grę Soviet City. Zarzucają autorowi...

Czy uprzedzenia, duma narodowa i niewiedza (lub ignorancja) może przeszkodzić produkcji w świecie gier? Przekonamy się niebawem, bo na celowniku Rosjan znalazła się polska gra Soviet City. Paweł Słabiak ze studia Chicken in The Corn to twórca mrocznej przygodówki 1heart. Kolejną jego grą...

konto usunięte
z
graczpospolita.pl
dodany: 29.03.2016, 09:50:05
  • 81
  • #
    polska
  • #
    gry
  • #
    rozrywka
  • #
    ciekawostki
  • #
    technologia
  • #
    zainteresowania
Kozun
Kozun 29.03.2016, 18:58:09
  • 0
@pr0t3r


@perevod_pl: @KrisM89: Możecie się zapytać @pr0t3r bo to on robi tę grę.
sortris
sortris
29.03.2016, 15:46:18
  • 26
Mirki, potrzebujemy Waszej opinii.

Otrzymaliśmy kolejną propozycję panelu i musimy ostatecznie zdecydować, czy idziemy w tym kierunku.
Tym razem to panel achievementów. Czy jest dla Was ładny i czytelny?
Nam się podoba, ale chcemy mieć pewność, że Wam też. Także szybka ankieta. Z góry dzięki za głosy :)

(W
sortris - Mirki, potrzebujemy Waszej opinii.

Otrzymaliśmy kolejną propozycję panel...

źródło: comment_SwlvGb05CDwNKE80eR00VML724l9nwqa.jpg

Pobierz

Czy kierunek rozwoju UI jest Twoim zdaniem właściwy?

  • Tak 71.8% (107)
  • Tak, ale... (napisz w komentarzu co byś zmienił/a) 10.7% (16)
  • Nie, ponieważ... (napisz dlaczego) 17.4% (26)

Oddanych głosów: 149

  • 39
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun 29.03.2016, 16:44:07
  • 3
@sortris:
1. Zobacz czy Ci się nazwy i opisy mieszczą w jednej linii.
2. Jeżeli to jest lista scrollowana to:
a. Strzałkowaty scrollbar jest pod spodem. Czemu?
b. Jeżeli na panelu zmieścisz 2,5 achivementa to od razu powiesz graczom: "patrzcie można to scrollować".
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Strona 5 z 6
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 12.01.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 04.11.2016

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking