Aktywne Wpisy

wredny_bombelek +248
Przestańcie hejtować lekarzy bo wtedy oni sobie wyjadą na przykład do Szwecji gdzie zarobią 1/3 tego co u nas w Polsce I CO WTEDY?
#konowalposting #lekarz #lekarz100k #jdg #firma #b2b
#konowalposting #lekarz #lekarz100k #jdg #firma #b2b
źródło: Zrzut ekranu 2026-07-08 195358
Pobierz
Qurvinox +27
Ja nie wiem co ten sąsiad k---a robi wieczorami, brzmi co najmniej jakby jakiś fotel na kółkach przestawiał codziennie i tak jeździ po całym mieszkaniu, nie wiem co to za dźwięk jest, ale są to kółka takie małe plastikowe




cześć, przyszedłem pochwalić się skromnym prototypem space shootera napisanego w Unity.
Praktycznie wszystkie assety i skrypty własne, poza ImageEffects, SmoothFollow i kilkoma sprajtami (z http://opengameart.org/). Nad grą spędziłem ledwie kilka tygodni nieśpiesznej pracy, ale mam nadzieję że TO wreszcie dokończę.
Na ten moment myślę nad jak najbardziej zoptymalizowaną implementacją pathfindingu (gra ma być docelowo na mobilki). Paralaksa gwiazd jest mniej zasobożerna, niż mogłoby się wydawać (128-192 gwiazd na ekranie w jednej chwili), ale na tym filmiku przez kompresję mało co ją widać.
Gfycat nie chce normalnie działać z wypokiem, dlatego dla zainteresowanych link do płyyyynnego webm:
https://webmshare.com/play/D35XV
P.S Szukam pracy :P
źródło: comment_I1vM51n6q8nbXuErjEkxJCnQJmuSMrNi.gif
PobierzTutaj mały gameplay, ale nie wiedzieć czemu gra się buguje z WebGL (potworki nie umierają prawidłowo i różne takie), będę musiał zrobić mały research w związku z tym.
https://kemoiz.itch.io/stella-2016-prototype
źródło: comment_bFolnK2vkDQrhSAC0axehHfQvjsnp5BU.jpg
Pobierzhttps://kemoiz.itch.io/stella-2016-prototype?secret=ITLOwJmDGv3C0gfEuca6vBrztzg
edit: zrobiłem mały workaround i powtorki powinny teraz poprawnie znikać nawet na WebGL
https://kemoiz.itch.io/stella-2016-prototype?secret=ITLOwJmDGv3C0gfEuca6vBrztzg