Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko249
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
JavaDevMatt
Profil firmowy

JavaDevMatt

Dołączył 11 lat i 11 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 9943
  • Znaleziska 2008
  • Mikroblog 7935
  • Obserwujący 923
  • Obserwowane 37
  • Dodane (2044)
  • Komentowane (4142)
  • Plusowane (1749)
JavaDevMatt
JavaDevMatt 12.05.2021, 08:26:50
  • 2
Jest w pierwszym #gothic jakiś plus wykorzystania Ulu-Mulu, zamiast po prostu przywołać zaklęciem armię szkieletów i wyciąć wioskę orków w pień? Wycinając całą wioskę otrzymamy masę expa: korzystając z Ulu-Mulu zyskujemy 10 minut unikając walki.
Są jakieś plusy korzystania z Ulu-Mulu, o których nie wiem?

#gry #pytanie
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
12.05.2021, 08:28:30
  • 0
@aksal89: tak właśnie myślałem. Heh.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
12.05.2021, 08:33:02
  • 0
@aksal89: czyli teoretycznie można przejść grę bez tej całej fatygi zdobywania Ulu-Mulu, robiąc po prostu atak brute force na wioskę orków? Czy wtedy jest coś zablokowane i tak czy inaczej trzeba było questa z zdobywanie Ulu-Mulu wcześniej zrobić?
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
12.05.2021, 08:37:08
  • 0
@aksal89: ok, dzięki za info.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
12.05.2021, 08:42:54
  • 8
@ChochlikLucek: pytam bardziej z ciekawości. W Gothicu (1 i 2) najbardziej cenię early game z pierwszego i drugiego rozdziału. Po prostu fajne jest odkrywanie klimatycznego świata, chillowy roleplay bez min-maxowania, poznawanie sytuacji politycznej etc.
Później jest trochę "meh" - ot generyczne "zabij zło", obojętnie czy to śniący demon, czy smoki.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
12.05.2021, 09:28:38
  • 2
@maly_ludek_lego: dokładnie. Z nowszych gier (ostatnie 5 lat), w których poczułem "ten mega klimat" mogę wymienić chyba tylko Kingdom Come: Deliverance. Wkurzają bugi (projekt trochę przerósł twórców), ale feeling w grze jest niesamowity.

Edit: jeszcze The Long Dark bym dorzucił - ale to bardzo specyficzna gra, zdecydowanie nie dla każdego.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
12.05.2021, 12:28:40
  • 0
@zt_im: pod koniec gry postać i tak jest już OP.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt 09.05.2021, 06:45:24
  • 35
Mircy od #gry #rpg - jakie jest Wasze podejście do ograniczeń ekwipunku w singleplayerowych grach rpg?

Mi osobiście bardzo podobało się rozwiązanie z niegraniczonym udźwigiem z np. #gothic, by niepotrzebnie nie wracać po 2-3 razy z jakiejś jaskini do miasta, tylko wyczyścić całą lokację i później jednorazowo wszystko sprzedać handlarzom w mieście.
Jeśli jest to i tak gra single player (udźwig nie psuje balansu/daje przewagi nad innymi

Czy wolicie brak ograniczeń udźwigu w grze, jeśli żadna mechanika tego nie uzasadnia?

  • Tak - to niepotrzebny micro-management. 77.1% (795)
  • Nie - psuje mi to immersję etc. 22.9% (236)

Oddanych głosów: 1031

  • 62
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
09.05.2021, 06:59:46
  • 10
@isea: dokładnie. Gdy byłem w gimbazie i mogłem sobie pozwolić na granie 8h dziennie, to było spoko, bo pozwoliło się lepiej wczuć w grę. Teraz tylko kradnie mi to czas rozgrywki.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
09.05.2021, 07:43:02
  • 0
w całej serii motywem przewodnim jest zarządzanie zapasami, decydowanie co jest nam potrzebne, a co nie – tym bardziej, że przedmioty potrzebne do ukończenia zagadek też zajmują miejsce w ekwipunku. Gra zmusza nas do wyboru – tym bardziej, że często backtracking jest znacznie kosztowniejszy niż pozostawiona gdzieś rzecz.


@Ercefet: właśnie o to mi chodziło.
Dlatego doprecyzowałem w pytanie: "Jeśli jest to i tak gra single player (udźwig nie psuje balansu/daje
  • Odpowiedz
sropo
sropo
08.05.2021, 08:11:06
  • 765
Monteriggioni - przepiękna miejscowość we Włoszech okalana świetnie zachowanymi średniowiecznymi murami obronnymi z wieżami.
Jak Wam się podoba?
_______________________
Zapraszam do odwiedzenia i subskrybowania mojego kanału historycznego na YT ➡️ Andrzej Włusek - Historia poza horyzont

#historykon #historia #fotografia #zamki #ciekawostki #wlochy #ciekawostkihistoryczne #architektura #sredniowiecze #podroze
sropo - Monteriggioni - przepiękna miejscowość we Włoszech okalana świetnie zachowany...

źródło: comment_1620461382heBEsPnGCTXnlY2nlEcXBs.jpg

Pobierz
  • 44
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt 08.05.2021, 09:40:05
  • 5
@sropo: przecież to stary obóz z #gothic
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt 04.05.2021, 10:22:23
  • 10
A gdyby tak zrobić First Person Card Game? FPCG? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Na załączonym filmiku efekty prototypowania w Unity konceptu karcianej przygody 3D.
To przykładowe efekty z Asset Store, które kiedyś kupiłem w pakiecie na Humble Bundle. Docelowo pojawiały by się ludki z #karciankait z jakimś dodatkowym efektem wchodzenia do gry.

#unity3d #unity #gamedev #tworczoscwlasna #gry
JavaDevMatt - A gdyby tak zrobić First Person Card Game? FPCG? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Na załąc...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
04.05.2021, 10:39:25
  • 1
komu na myśl przyszło: Ju Gi Oh (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)


@CppPolska: taki jest plan ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
04.05.2021, 11:35:54
  • 0
@zibizz1: UnityEngine.UI
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt 01.05.2021, 09:59:18
  • 1
W ramach researchu popkultury karciankowej przypadkowo wpadłem na kompilację tłumaczeń "Its Time to Duel" z Yu-Gi-Oh.

Zerknijcie sobie na polską wersję w 0:14 - nie pamiętam kiedy ostatnio widziałem coś tak leniwego :D

#yugioh #jezykpolski #tlumaczenia #anime
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
01.05.2021, 10:02:06
  • 1
@professional_retard: sporo wersji brzmi zabawnie, ale polska wersja to po prostu szczyt lenistwa (╯°□°)╯︵ ┻━┻
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
01.05.2021, 11:09:26
  • 4
@Decode: jakie wartości? Przecież ta kreskówka to jedna wielka reklama karcianki.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt 29.04.2021, 07:52:30
  • 224
Wacik czekający aż drugie domowe kitku skończy jeść, by wylizać resztki jedzonka z drugiej miseczki.

#pokazkota #kitku #koty
JavaDevMatt - Wacik czekający aż drugie domowe kitku skończy jeść, by wylizać resztki...

źródło: comment_1619682697TG250K1m6HUb7BXbwytsrd.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
29.04.2021, 08:04:12
  • 8
@szczesliwa_patelnia: true. Trzeba zawsze chować drugą mieszczkę, gdy drugie kote nie zje wszystkiego od razu.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt 28.04.2021, 07:18:53
  • 2
Dla fanów klimatu IT i #postapokalipsa ʕ•ᴥ•ʔ

Ruszyły zapisy do testów wersji print & play nadchodzącego rozszerzenia #karciankait
"IT Startup - Office Lockdown".

▶ Zapisując się do listy testerów otrzymasz niedługo pełny prototyp gry w wersji print & play. Możesz dzięki temu pomóc w testach, albo po prostu dodać do swojej kolekcji grę
JavaDevMatt - Dla fanów klimatu IT i #postapokalipsa ʕ•ᴥ•ʔ

Ruszyły zapisy do testó...

źródło: comment_1619593869UW1mAxB45Q4nfHubfRf261.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
28.04.2021, 07:19:20
  • 0
Szkice ilustracji na zachętę.
JavaDevMatt - Szkice ilustracji na zachętę.

źródło: comment_1619594358X88mMXELBwbW1C24MRcFDs.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
28.04.2021, 07:19:32
  • 0
Szkice ilustracji na zachętę.
JavaDevMatt - Szkice ilustracji na zachętę.

źródło: comment_1619594370Kk3zXpEeZIGzjqExS9hWXx.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
28.04.2021, 07:19:46
  • 0
Szkice ilustracji na zachętę.
JavaDevMatt - Szkice ilustracji na zachętę.

źródło: comment_1619594384mbDcnNbsmif6z3EteDBkHB.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
28.04.2021, 07:19:57
  • 0
Szkice ilustracji na zachętę.
JavaDevMatt - Szkice ilustracji na zachętę.

źródło: comment_1619594396B6YTGEe1ZgDTWVlvsKbzuO.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
28.04.2021, 07:40:12
  • 0
@l_Grela_l: pewnie większość ma polską wersję, a sporo pytało o dostępność wersji angielskiej, by np. grać w międzynarodowym zespole :) dlatego bonusem jest rabat na wersję angielską.
Później dorzucę dodatkowe bonusy, które roześlę do listy testerów.
  • Odpowiedz
Sandrinia
Sandrinia
25.04.2021, 09:46:42
  • 260
Tak sobie przeglądam zdjęcia w telefonie i jakieś 3/4 to zdjęcia kota xd
#koty #kitku #pokazkota
Sandrinia - Tak sobie przeglądam zdjęcia w telefonie i jakieś 3/4 to zdjęcia kota xd
...

źródło: comment_16193439106tQuD45LYQ0ganUlnEx2tx.jpg

Pobierz
  • 36
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt 25.04.2021, 15:09:03
  • 9
Buenos días muchacha.
JavaDevMatt - Buenos días muchacha.

źródło: comment_1619363207rfCghIQANQACpY0EurfHQT.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 208
  • Strona 16 z 208
  • >

Osiągnięcia

  • Wykopowicz
    od 28.04.2020

    Wykopowicz
  • Komentator
    od 13.03.2016

    Komentator
  • VIP
    od 17.01.2016

    VIP
  • Ekshibicjonista
    od 14.01.2014

    Ekshibicjonista
  • Rocznica
    od 15.01.2024

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 28.06.2014

    Gadżeciarz
  • Ekspert
    od 12.03.2016

    Ekspert
  • Mikroblogger
    od 25.02.2017

    Mikroblogger
  • Król Wykopaliska
    od 07.03.2023

    Król Wykopaliska

Autorskie tagi

  • #javadevmatt

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking