Wpis z mikrobloga

#gry #steam #steamcontroller

Kupiłeś Steam Controller, plusujesz, zobaczymy ilu z nas będzie tego żałowało. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jak Ci się nie udało przez błędy serwerów to nie plusuj, ale możesz za to popłakać w komentarzach ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@raven4444: ja też, nawet już hajs trochę odkładam żeby z wypłaty nie kupować, natomiast przy padzie nie miałem problemów z kupowaniem na premiere, Frame pewnie będzie z 5000 kosztował więc są we mnie dwa wilki, jeden mówi "kupuj na premierę bo później rok będziesz czekał na drugi rzut", a drugi wilk mówi "poczekaj na pierwsze recenzje bo będziesz tego żałował"...
  • Odpowiedz
@Hmrogrz: ciekawi mnie ile sobie zażyczą za to. Ja mam od groma kasy na stimie, bo kiedyś nałogowo grałem w dotę i to tak grubo łapałem się w jakieś uzależnienie. I tak prawie 10 lat kisiło mi się tysiące skinów, inwestycyjnie wyszły lepiej niż betonowe złoto czy akcje nvidii xD.
  • Odpowiedz
@Hmrogrz: opłaciło się klikać 20 minut "Kontynuuj" xd
Żałować pewnie nie będę, bo mam Steam Decka.
Steam Machines sobie odpuszczam, bo mam lapka z podobnymi bebechami. Zainstaluje tylko Bazzite'a.
Przy Steam Frame to interesuje mnie emulacja aplikacji x86 na ARM (w sam raz pod konsolki)
  • Odpowiedz
@Hmrogrz: kupiłem kilka lat temu starego, bo chciałem grać z kanapy w FPSy.. dla ludzi co lubią jak życie jest trudne to był spoko, funkcje i opcje fajne, ale konfiguracja tego to jak z Linuxem xd. Czym się ten nowy różni?
  • Odpowiedz
  • 1
@Kekoludek: Tego jeszcze nie wiem, konfiguracja pewnie będzie podobna. Wiem natomiast że zaprojektowali gyro aiming po swojemu i mam nadzieję że to będzie pierwszy pad w którym wygodnie będzie się celowało żyroskopem. I ten stary miał słabe touchpady. Ten nowe ma bardziej Steam Deckowe, a Steam Decka mam i jestem zadowolony.
  • Odpowiedz
  • 0
@poszlemnaobkolo: W pierwszym to był po prostu żyroskop, a to celowanie to było spoko, ale bez szału. W tym nowym padzie natomiast podobno poświęcili niesamowitą ilość godzin na zrobienie gyro aimingu tak wiesz, na maksa porządnie, mocno się na tym skupili. Ogólnie póki co żadne touchpady na padzie nie nadawały się nigdy do grania w FPSy, na Steam Decku przy większej wprawie dało się grać w jakieś RTSy. Liczę na
  • Odpowiedz
@Hmrogrz: No i tu się częściowo mylisz. Patrzysz przez pryzmat steam decka. Używam pierwszego steam controllera od premiery. Jego touchpady w połączeniu z żyroskopem jak najbardziej nadają się do fps. To był wręcz przełomowy pod tym względem projekt, łączący wygodę pada z precyzyjnym sterowaniem. Niestety się nie przyjął, głównie przez to, że ludzie są zbyt leniwi, głupi i upośledzeni manualnie by ogarniać dość proste w założeniach sterowanie.
W steam decku
  • Odpowiedz
No dobrze, rozumiem, że bardziej ci pasują. Tylko w czym według ciebie są lepsze, skoro uważasz nie nadają się do "strzelanek"?
I mógłbyś wyjaśnić o o chodzi z tym, że pierwsza wersja miała po prostu żyrosokop a druga już gyro aiming?
  • Odpowiedz
To że czujniki będą bardziej czułe, to raczej oczywistość i to jest główny upgrade. I w sumie to tyle.
Przeniesienie konfiguracji docenią użytkownicy steam decka i niewiele ma wspólnego z wymyślaniem celowania na nowo.
Tak samo jak grip sense. W jakichś popierdółkach może się przyda, ale w szybkich grach akcji gdzie ważne jest szybkie przełączanie touchpad/gyro nie ma raczej zastosowania. Pierwszy pomysł sprawdza się doskonale, przestajesz przesuwać kciuk - włączasz gyro, ruszasz
  • Odpowiedz
  • 0
Przypomnij bo w sumie już nie pamiętam, touchpady w steam deck nie są klikalne?


@poszlemnaobkolo: Nie są, reagują na siłę nacisku.

Ta technologia że puścisz kciuk i włącza się Gyro wciąż jest, grip jest dla ludzi którzy jednak wolą użyć drążka niż touchpada. Zresztą na drążku też masz czujnik który widzi czy dotykasz kciuka. Grip sens jest bardziej do resetowania pozycji celownika, nie do włączania/wyłączania gyro.
  • Odpowiedz
@Hmrogrz: Spoko, chyba jednak wolę klik. W SC 1 mogłeś przypisać dodatkowe akcje do zewnętrzego pierścienia na touchpadzie, ale nie było to dla mnie zbyt użyteczne.
Z tym Grip sense teraz rozumiem. Ma to potencjał.
Mimo wszystko nie widzę tu jakiegoś celowania 2.0. Rdzeń jest taki sam jak w pierwszym padzie więc bez rewolucji. Czulszy sensor i w zasadzie tyle.
Jak ktoś nie ogarniał celowania na SC1 tu też tego
  • Odpowiedz
  • 1
Jak ktoś nie ogarniał celowania na SC1 tu też tego nie ogarnie.


@poszlemnaobkolo: Z tym to się w pełni zgadzam, bardziej chodziło mi o większą dokładność. I jeszcze bliższe dorównanie myszce. Pewnie jakieś różnice są w dziesiątych częściach milisekundy czy coś.
  • Odpowiedz
To plus pewnie większą płynność. Ja już się przyzwyczaiłem, ale na początku miałem wrażenie, że gyro działa skokowo.
Trzeba będzie sprawdzić ten nowy. Mam nadzieję, że się nie zawiodę.
  • Odpowiedz