Wpis z mikrobloga

#dev #gamedev #grafika #programowaniegrafiki #cpp #winapi #opengl #directx Hey, Mireczki, potrzebuje zrobić prosty "viewer" w swojej aplikacji pod windows. Jedna ma pokazywać zwykłego plane'a z teksturą a druga model 3d bez textury tylko z jednym światłem. Nie chce się z tym babrać i chcę, móc skompilować cały program statycznie do jednego pliku. Co wybrać? OpenGL czy DX? ostatni raz na tym robiłem koło 2005 roku xDD wiec trochę się pozmieniało.. Openm chyba łatwiejszy niż DX i ma GLUT-a czy jak sie to nazywa.. coś polecicie?
  • 1
  • Odpowiedz