Wpis z mikrobloga

@LamajHarma: Gra długo była w produkcji UE4.27 to max bardziej bym celował w 4.17 dwa wygląda na dużą mapę z teksturami hq to cook by miał z 500GB gdzieś musieli ciąć. Dwa jak masz Open world z dużymi assetami to chcesz żeby podczas produkcji się to jakoś buildowało normalnie więc są pewne decyzje które trzeba podjąć