Wpis z mikrobloga

@ArekPieczarka: Ten trend budowania niebezpiecznych przejść bez balustrad często pojawia się w twórczości związanej z fantastyką. W wersjach filmowych "Władcy Pierścieni" i "Hobbita" widać to zarówno w architekturze krasnoludzkiej (Moria, Erebor), jak i elfickiej (np. mosty i przejścia w Rivendell czy w Mrocznej Puszczy), których wyobrażenia zostały oparte m. in. na pracach Alana Lee.

Ale wychodzi to też w wielu innych filmach i grach, gdzie przestrzenie - nawet te przeznaczone dla