@enforcer prawda taka że cpr zrobili fuszerkę a swoje zarobili, inne firmy jak EA, konami, Activision, czy Rockstar tylko zrobiły to czego się nauczyły. Zrób grę na o-------l się - marka i marketing to sprzeda a potem będziemy to łatać, może.
@kaitek666: Vanguarda zrobił sledgehammer. Jeśli ktoś się spodziewał, że będzie jakimś nowatorskim/przełomowym CODem to chyba nie zna tego studia. W przyszłym roku MW2 od IW. Tu nie spodziewam się przeciętniaka/fuszerki i mocno się zdziwię jeśli taki będzie.
@Pan_Orama: prawda taka, że redzi za bardzo nadmuchali balon, zbyt wiele chcieli na raz mając zbyt wiele ograniczeń w ludziach budżecie i CZASIE. Zamiast zrobić lepiej dopracowaną, mniejszą produkcję, to ciągle zmieniali pewne elementy i wyszło jak wyszło.
W ogóle brutalna tendencja w świecie gier. Albo masz remastera, gdzie jego jakość jest loterią, albo masz nową produkcję, której jakość... z reguły trzeba na nią czekać x msc aż załatają... :D
Inne firmy mogą się jeszcze zasłaniać koroną. Cyberpunk był te 6-7 lat przed pandemią w developmencie, w tej czy innej fazie. Ostatnie przesunięcia żeby doszlifować grę nic nie dały, bo teraz spokojnie można przyznać, że gra potrzebowała kolejnych 2 lat, a nie kilku miesięcy.
@enforcer: cdp przeciera szlaki i ludzie powoli zaczynają się zastanawiać czy warto jednak preordery składać kiedy cp2077 było takim gównem. Może idzie ku lepszemu?
mając zbyt wiele ograniczeń w ludziach budżecie i CZASIE.
Mieli jeden z największych budżetów na grę w historii gier wideo, a jeśli doliczyć marketing to chyba największy ale mogę się mylić. Gra powstawała 8 lat.
@krucjan: biorąc pod uwagę to, co chcieli osiągnąć, a do czego to ścięli - najwyraźniej tak ;) w rzeczywistej produkcji nie była 8 lat, bez przesady....
źródło: comment_1638857815PZsh7Q2pbFc28eT1jLgh3x.jpg
PobierzZrób grę na o-------l się - marka i marketing to sprzeda a potem będziemy to łatać, może.
W przyszłym roku MW2 od IW. Tu nie spodziewam się przeciętniaka/fuszerki i mocno się zdziwię jeśli taki będzie.
W ogóle brutalna tendencja w świecie gier. Albo masz remastera, gdzie jego jakość jest loterią, albo masz nową produkcję, której jakość... z reguły trzeba na nią czekać x msc aż załatają... :D
źródło: comment_1638867917Ep5186Ki0unWC2YYkrWaRq.jpg
PobierzMieli jeden z największych budżetów na grę w historii gier wideo, a jeśli doliczyć marketing to chyba największy ale mogę się mylić. Gra powstawała 8 lat.