Wpis z mikrobloga

@jeshcze_jak:
Elegancko Jett:
Blade Storm (X) 6 > 7 points.

Breach XD:
Aftershock (C) 100 > 200.

1 Explosion > 3
Flashpoint (Q) 200 > 250.

Charges 3 > 2

Z jednego na 3 aftershock, teraz Breach będzie czyścił wszystkie kąty jak ...

Omen
Dark cover (E):

Free > 100.
30 > 40 second cooldown.

Faktycznie XD, 40 sekund cooldown i dodatkowo drugi płatny smoke. Brimstone znowu zyska na wartości mimo
  • Odpowiedz
@jeshcze_jak: ludzie na Reddit już ryczą.
"Odinstalowuję Valorant." "Całą ekonomię szlag trafi."
Fajnie się czyta, powiem Ci.
Uważam większość zmian na lepsze. Wiadomo, kilka kontrowersji, ale ludzie zapomnieli, że Riot od początku celował w taktyczną strzelankę z elementami unikatowych bohaterów, a dotychczas gra wyglądała tak;
"Najpierw umiejętności, potem broń." Liczę na to, że teraz pokaże się więcej planowania do tego czy warto użyć umiejętności do wykurzenia kogoś z kąta czy oszczędzić
  • Odpowiedz
@jeshcze_jak: A wyjaśniono już dokładnie jak działa nóż Mayo? Z trailera to wygląda jak umiejętność wchodząca w interakcję ze ścianami, a na Reddit sporo przekonania, że będzie trzeba trafić nią agenta, poza tym wygląda to jak umiejętność "w zasięgu wzroku", czyli leci w linii prostej w dane miejsce bez udziału grawitacji (przeciwnie do strzał Sovy)
  • Odpowiedz
@Siniel: Rzucasz podobnie jak granat Killjoy z tym że może zostać nawet na ścianie, po odpaleniu pulsuje ileś tam razy i wyłącza wszystkie skille + możliwość używania skilli wszystkim przeciwnikom w bańce stworzonej przez pulsowanie, jakby tego mało pokazuje ilu przeciwników było w zasięgu oddziaływania umiejętności
  • Odpowiedz
@defaulttt: Ulty na 8 są imho ok, ale niektóre te podwyżki cen, np dron Sovy (który i tak spada aż na 3 miejsce w rankingu inicjatorów z wejściem Mayo.)

Ogólnie najbardziej z tego wszystkiego podoba mi się NERF na Jett.
  • Odpowiedz