Aktywne Wpisy

raven4444 +30
Obserwowanie masowego „robienia laski” grze Expedition 33 to, muszę wyznać, zjawisko wręcz komiczne.
Gra „niezależna” stworzona za 10 milionów dolarów, z gwiazdorską obsadą głosową i wsparciem bogatych inwestorów, a przy tym korzystająca z gotowych zasobów Unreal Engine – a wszystko to podparte emocjonalnie manipulacyjną fabułą, którą każdy, kto przeczytał choćby jedną czy dwie książki wykraczające poza płyciznę współczesnej beletrystyki, uzna za banalną i ckliwą – zgarniająca każdą nagrodę w 2025 roku, to coś,
Gra „niezależna” stworzona za 10 milionów dolarów, z gwiazdorską obsadą głosową i wsparciem bogatych inwestorów, a przy tym korzystająca z gotowych zasobów Unreal Engine – a wszystko to podparte emocjonalnie manipulacyjną fabułą, którą każdy, kto przeczytał choćby jedną czy dwie książki wykraczające poza płyciznę współczesnej beletrystyki, uzna za banalną i ckliwą – zgarniająca każdą nagrodę w 2025 roku, to coś,

pyszniarz +92
Uwaga, spam alert! ʕ•ᴥ•ʔ
XTB reklamuje się w kanale Zero Stanowskiego – a ostatnio pan Stanowski wypuścił prorosyjski reportaż Marii Wiernikowskiej z Rosji. Tak, ten sam, o którym teraz wszyscy gadają w sieci ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jako klient XTB wysłałem im maila, bo nie podoba mi się pośrednie wspieranie propagandy i reklamowanie się w mediach, które
XTB reklamuje się w kanale Zero Stanowskiego – a ostatnio pan Stanowski wypuścił prorosyjski reportaż Marii Wiernikowskiej z Rosji. Tak, ten sam, o którym teraz wszyscy gadają w sieci ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jako klient XTB wysłałem im maila, bo nie podoba mi się pośrednie wspieranie propagandy i reklamowanie się w mediach, które





Android Studio na mac os zajmuje bardzo dużo zasobów. Po uruchomieniu nie da sie używać komputera: CPU zajęty w 100%. Co zrobić?
( zacina się sam studio, nie przechodzę jeszcze do emulatora )
To nie wina sprzętu a robienia czegos w tle przez android studio
źródło: comment_Zntvz3UVNiW3ck0AY94WANWD6j0TYPx8.jpg
PobierzMiałem kiedyś taki projekt i rMBP 2015 15" daje radę bez problemu ale rMBP 2015 13" łapał czasami zadyszkę i CPU na 100%. Gradle nie dało się zatrzymać ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ i w Monitor Activity musiałem "zabijać", a przy ponownym uruchomieniu już działało i nie zjadało procka na
w ogóle jaką wersje AS używasz?
kolega miał kiedyś mac mini 2012 ale pracował w Xcode, straszy problem był z prostymi storybordami, projekt mały i strasznie muliło. Nie miał CPU na 100% używanego ale nie dało się