Wpis z mikrobloga

@JackBauer: W Wiedzminie jest HairWorks, a w Tomb Raider TressFX.

Hairworks uses Tesselation (which is why it performs poorly on AMD) while TressFX utilizes the raw compute potential (volumetric self shadowing, transparency, and antialiasing) of a GPU, which is why it runs well on both vendors.
  • Odpowiedz
Że świetna fizyka włosów, to już dawno umieli. Ale oddać im trzeba zajebiście dobraną detekcję kolizji, że włosy nie wpijają się w ramiona.. Mniam
  • Odpowiedz
np nierosnące w czasie rzeczywistym paznokcie Lary


@glutenfree: E tam paznokcie. Jak już mają fizykę dla włosów, to niech jej rosną włosy na nogach. I pod pachami. A potem będą powieeewaaaać na wietrze( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz